게임 리뷰
  • No. 52   2,475 hit   2016-10-24 07:34:26
[스팀동] Sentry Knight Tactics 리뷰 +4 (1)
  • User No : 968
  • 새내기
    Lv13 퀀미르

▲ 게임을 시작하면 바로 보이는 시작화면&로드화면 캐릭터들이 참 귀엽게 생겼다

 

 

http://store.steampowered.com/app/503210/

 

Sentry Knight Tactics

 

Armor Games 제작, 10월 14일 발매, 가격 10500원

 

세계 최대 플래시 게임사이트 아머게임즈의 신작!

 

기존에 있었던 플래시게임 Sentry Knight 시리즈(Sentry Knight 1, 2, Conquest)의 계보를 잇는 작품으로,

 

기존의 1캐릭터 디펜스&슈팅 게임에서 벗어나, 4캐릭터를 운용하는 파티플레이 위주의 싱글RPG입니다.

 

▲플래시게임답게 게임의 볼륨감이 크진 않았던 전작 Sentry Knight 

 

 

전작의 뭔가 어설퍼보이는 그래픽, 음향과는 달리, 이번 신작은 처음으로 정식게임으로 준비해서인지

 

게임내에 일러스트나 모델링에 복붙은 적은편이며, 등장하는 모든 캐릭터들의 모션들은 부드럽고 몽글몽글한 느낌을 줍니다.

 

음악 또한 분위기에 잘 맞게 설정되어 있고, 배경으로 쓰인 이미지들도 수채화로 그린듯해, 정감을 줍니다

 

▲ 시작하고 얼마안된 모습일때의 사진, 필자를 포함한 구매자들은 이 귀염귀염한 그래픽이 호감이었으리라 생각한다.

 

 

게임의 스토리는 일반적인 판타지의 왕도를 걷고 있습니다.

 

왕국 곳곳에 나타난 게이트, 그리고 게이트에서 쏟아져나오는 마족들.

 

난전중에 왕은 악마에게 당해 혼수상태에 빠지고, 각 지역의 주민들은 마족들에게 공격당합니다.

 

이에 맞서 용사들은 주민들의 부탁, 의뢰를 해결하고 전설의 무기를 찾아 악마를 무찌르기 위해 모험을 떠납니다.

 

▲평화롭던 마을에 갑자기 나타난 마족들

 

 

플레이어는 맵과 맵을 돌아다니며 몬스터들을 퇴치하고, 주민들의 의뢰를 받아 해결합니다.

 

몬스터 무리와 조우하는 방식은 심볼 인카운터 방식으로, 맵에 나타난 몬스터 무리와 조우하면 느낌표를 띄우고 공격해옵니다.

 

무리가 따라오는 속도는 플레이어보다 조금 느리기 때문에, 귀찮다면 우회하는 식으로 피해갈 수 있습니다.

 

몬스터 무리가 접근하여 전투가 일어나면 교전 화면으로 넘어갑니다.

 

▲ 액트3의 맵과 교전화면, 캐릭터들은 물론이고 몬스터까지 귀염귀염하게 생겼다

 

 

전투방식은 탱커&딜러&힐러로 이루어진 파티플레이 RPG로, 플레이어는 한번에 4인의 영웅을 컨트롤 해내야 합니다.

 

탱커 - 기사가 유일하며, 몹들의 어그로를 먹고 (평타 한대만 쳐도 되고, 후에 획득하는 스킬&아이템으로 원거리 및 필드전체 도발 가능합니다)

 

힐러 - 사제와 샤먼이 있으며 탱커의 체력을 꾸준히 유지시키며 부상당한 다른 팀원을 회복시킵니다.

 

딜러 - 1,2종류 밖에 없는 탱힐과는 다르게 근거리/원거리 딜러 총 5클래스(!)나 있으며, 입맛에 맞는 딜러들을 골라 파티에 포함시키면 됩니다.

 

하지만 사방에서 쏟아져나오는 몬스터들을 기사 혼자서 어그로를 먹을수는 없고(스펙이 좋지 않다면 버틸수도 없을 뿐더러)

 

몬스터는 자신을 공격한 캐릭터중 방어력(체력)이 가장 높은 캐릭터를 공격하기 때문에,

 

힐러나 마법사 같은 천클래스가 공격받는 위급한 상황엔 가죽클래스(도적,사냥꾼,궁수)가 공격하여 어그로를 먹는 식으로 운영할 수 있습니다.

 

한번 주시박혔다면 주시 박힌 영웅이 죽기전까진 다른 영웅을 공격하진 않습니다.(마법,특수공격은 다른 영웅도 공격합니다!)

 

다만 서브탱으로 운영하는건 불가능하기에, 보스전 초반에 기사가 죽어버렸다면 사실상 리트라이를 해야하죠.

 

 

 

▲ 총 8인의 영웅중 입맛대로 골라넣는다 (사실상 탱&힐은 기사와 사제로 고정이다. 조금 아쉬운 점)

 

 

위에서 언급했던 점을 보고 MMORPG에 익숙하셨던분들은 벌써 눈치채셨겠지만

 

플레이어는 한번에 4인의 영웅을 조작해야하는 등 컨트롤할 것이 상당히 많습니다.

 

탱커는 이리저리 뛰어다니며 어그로를 먹고, 힐러는 탱커를 주기적으로 힐링하며(다른 클래스 공격하듯이 우클릭하면 주기적으로 회복시킵니다)

 

딜러는 상태이상공격(출혈,기절,느려짐,중독,마비,화상,빙결)과 고위험도의 몬스터를 점사하며

 

동시에 이 모든 4캐릭터를 무빙 & 스킬등을 사용시켜야 하는 셈이죠.

 

필자가 가장 즐겨하는 게임이기도 하고 가장 대중적인 MMORPG인 와우(WOW)를 예로 들자면

 

혼자서 파티(탱딜힐)을 운용하는 셈이죠. 후반에는 거의 RTS(스타크래프트 등) 수준의 컨트롤을 요구합니다.

 

그래도 스킬의 이펙트나 효과는 다 쏠쏠한 편이며, 쿨타임을 계산하면서 상황에 맞게 운용할 수 있습니다.

 

 

▲ 입맛대로 스킬트리를 구성할수도 있고, 스킬을 잘 활용해야합니다. 악! 이건 정말 바쁘다!

 

 

분명 조작이 어렵고 복잡한점은 있습니다만, 그건 이 게임의 단점이라기보다는 특징으로 보는게 맞을겁니다.

 

귀염귀염한 캐릭터와는 다르게 멋지고 화려한 스킬액션, 스피드하게 진행되는 전투는 분명 이 게임의 매력 요소입니다

 

▲ 헌터고르고 213, 궁수 클릭하고 21, 전사클릭하고 31, 전사는 뛰어다니느라 바쁘다

 

 

 

어려운 컨트롤과는 달리, 캐릭터의 스탯 및 아이템의 세팅은 비교적 어렵지 않습니다.

 

각 영웅은 공통적으로 파워 / 크리티컬 / 체력 / 스피드라는 수치를 갖고 있습니다.

 

파워는 기본공격력 / 스킬공격력(비례관계) / 주문공격력 / 힐링에 영향을,

 

크리티컬은 공격과 주문(회복포함)의 치명타 및 극대화율에 영향을

 

체력은 방어력이 높은 장비를 낄수록 올라가고, 더 높은 체력은 더 높은 피격 우선순위를 가집니다. (판금>가죽>천)

 

스피드는 이동속도로, 접근과 회피 등 무빙에 영향을 줍니다.

 

아이템은 상인에서 구입할수도 있고, 퀘스트의 보상으로 얻을 수도 있습니다.

 

또 필드(몬스터사냥)이나 보스전 이후의 상자에서 획득할 수 있습니다

 

 

▲  파워냐!  아이템 효과냐!!! 비등비등하게 나와버리면 행복한 고민에 빠진다

 

 

주민들의 퀘스트도 거진 대부분이 몬스터를 잡고 특별한 아이템을 회수해오는 것이지만,

 

퀘스트의 경험치가 워낙 좋고 퀘스트를 통해서만 얻을 수 있는 아이템도 존재합니다.

 

스토리도 퀘스트의 형식으로 되어있기 때문에, 퀘스트를 따라 클리어하면서 진행하다보면 최종적으로 엔딩을 보게 됩니다.

 

이지모드 엔딩을 보는데 쉬지않고 9시간을 플레이 했으니, 게임의 볼륨도 상당한 편입니다.

 

▲ 게임 클리어 후 엔딩장면. 평화가 찾아온 왕국 수도, 주민들도 귀엽게 생겼다

 

 

 

 

 

혼자서 즐기는 파티플레이 RPG!!!   Sentry Knight Tactics  리뷰였습니다.

 

그래픽&디자인 : ★★★★   음향 : ★★★☆

 

액션&타격감 : ★★★★☆  스토리 : ★★☆

 

인터페이스 및 조작감등의 완성도 : ★★★☆                     평균 : 3.6

 

1. 어이쿠 님이 이 게시물을 좋아합니다.
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War Never Changes
  • 1
  • Lv20 가토레이 스물다섯 살 2016-10-24 17:45:18

    의외로 언어의 장벽이 덜한 것 같네요..!

     
  • 2
  • Lv19 NiKEL 새내기 2016-10-25 21:16:06

    배틀하트?

     
  • 3
  • Lv20 물결 하이루 2016-10-28 00:54:51

    크 스팀동 활동 지리구요!

     
  • 4
  • Lv11 쿠지크 할 일 없는 2016-11-05 21:17:57

    이런겜 넘무좋음

    센트리나이트 택틱스 저장

     
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