게임 리뷰
  • No. 81   2,631 hit   2017-02-07 02:59:14
록맨X PC판 +6 (10)
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    Lv08 리얼-제로

 

(리메이크판 '이레귤러 헌터 X'의 일러스트)

 

 

저번에 예고한대로 다시 록맨X 시리즈입니다. 요번에는 저번보다 조금 더 과거로 가서 맨 첫번째 시리즈를 다뤄볼까 합니다.

 

첫 시리즈인 록맨X를 PC로 이식한 버전으로 인터넷상에 'DOS판 메가맨X' 등의 이름으로 돌아다니는 바로 그 물건입니다.

 

그러니까 윈도우판도 아니고 도스 시절...

 

저번의 록맨X3가 애니메이션도 추가하고 이것저것 초월이식이었던것과 달리, 이건 슈퍼패미컴판 원작보다 다소 다운그레이드된 게임이지요.

 

 

 

 

 

CD 케이스. 슈퍼닌텐도로 나온 원판 메가맨X 카트리지와 동일한 일러스트입니다.

 

 

 

 

CD 프린팅.

 

참고로 제가 가지고 있는건 북미판이고, 원래는 쌍용에서 발매한 정발판이 따로 있습니다.

 

정발판은 CD 프린팅이 올 컬러에 '메가맨 X'라고 한글로 적혀있습니다. 내용물은 똑같고요.

 

도스용이라서 곱게 실행은 안되고 별도의 에뮬레이터를 사용해야합니다.

 

 

 

 

 

메뉴얼이 따로 갖춰져 있습니다.

 

 

 

 

작중 등장인물인 Dr.케인의 일지가 부록으로 수록되어 있습니다.

 

첨봤을때 의외로 메뉴얼의 내용물이 충실해서 놀랐네요.

 

이레귤러의 탄생과 헌터가 생겨난 배경부터 시그마의 반란까지 프롤로그에 해당하는 스토리를 일기의 형태로 보여줘서 꽤 괜찮습니다.

 

 

 

 

 

후반에는 라이트 박사의 디자인 노트. 본인이 만든 주인공 엑스에 대해 자잘하게 설명해놓은 일종의 설정집입니다. 

 

 

 

 

 

뒷면에는 오리지널 록맨의 액션피규어를 광고하는데 얼굴이랑 체격이 저게 뭐야 ㅠㅠ...

 

 

 

 

 

 

 

이제 슬슬 시작해봅시다.

 

실질적인 이식을 담당한듯한 '로즈너 랩스 소프트웨어 그룹'.

 

참고로 이 회사는 정말 눈뜨고 볼 수 없는 충격과 공포의 메가맨 시리즈를 만든 경력이 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

한층 더 삐까번쩍해진 캡콤 로고.

 

 

 

 

 

 

 

타이틀 로고가 멋드러지게 나타나는 원작의 연출은 다 사라지고 밋밋하게 타이틀 화면이 나옵니다.

 

 

 

 

 

키보드 설정에선 자유롭게 키 배치가 가능합니다.

 

셀렉트버튼이 하나밖에 없어서 서브웨폰을 한쪽 방향으로밖에 선택할수 없다는 단점이 있습니다.

 

사운드 테스트가 있던 자리에 게임 스피드가 생겼는데, 가장 느림부터 슈퍼터보까지 속도를 조절할 수 있습니다.

 

슈퍼터보로 맞추면 배경음악과 메뉴화면 열리는 속도를 제외한 인게임 속도가 정말 미친듯이 빨라집니다.

 

 

 

 

 

 

패스워드가 아예 없어지고 세이브 방식으로 변경.

 

세이브파일 이름을 키보드로 자유롭게 타이핑할수 있습니다.

 

아쉽게도 비기인 파동권은 저장이 안되네요.

 

 

 

 

 

 

 

시작하면 원작의 음악대신 도스 특유의 둥당둥당거리는 음원이 반겨줍니다.

 

의외로 효과음은 원작 그대로입니다.

 

 

 

 

 

일단 원작과 조작감이 판이한데, 워낙 오래전 게임이라 완벽이식까지는 기대하지 않지만 게임 전체적으로 속도배분에 실패한 느낌입니다.

 

뭔소린고 하니 엑스가 점프하는 속도는 지나치게 빨라서 벽타기를 거의 수직 암벽등반수준으로 올라갈 수 있는 반면,

 

아이템등이 떨어지는 속도는 물에서 떨어지는것마냥 느립니다.

 

즉 속도가 빨라야할때 느려야할때가 좀 꼬인 느낌입니다. 내려가면서 차차 얘기하도록 하지요.

 

 

 

 

 

 

 

지금보면 라이드 아머 팔이 절단나는 유일한 장면

 

 

 

 

 

 

일단 8보스 돌입

 

 

 

보스 소개가 정말 초 광속입니다.

 

빨리감기한것마냥 번개 후딱치고 2초면 화면 넘어가서 이름 볼틈도 없습니다.

 

 

 

 

 

 

첫번째 작품의 명물. 강화파츠 캡슐을 숨기기는 커녕 그걸로 길막하고 강매하는 라이트박사.

 

다리파츠를 얻은김에 대쉬에 대한 조작감 이야기를 좀 하자면...

 

대쉬 도중에 점프를 하는 액션은 별 무리가 없지만 대쉬와 점프를 동시에 누르는 대쉬점프는 조작감이 정말 꾸리꾸리합니다.

 

덕분에 원작보다 어려워지는게 한두개가 아닙니다.

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 벽 탄 상태에서 대쉬점프를 해야하는 액션이 진짜 미칠듯한 고역인데

 

원작처럼 동시에 누르면 일단 절대 안나가고, 대쉬를 먼저 누른채 점프 - 방향키를 아주 살짝 차이나게 눌러줘야 나갑니다.

 

그나마 나간 대쉬점프 역시 관성이 원작과 달라서 조절이 잘 안되고... 엄청난 조작감입니다.

 

익숙해지면 조금은 잘 되긴 하지만 그건 이 게임을 이미 다 아니까 되는거고...

 

 

 

 

 

 

 

머리를 벽돌도 부수는 돌머리로 만들어주는 아주 직관적인 1세대 머리파츠.

 

 

 

 

 

 

 

개인적으로 가장 호감보스인 스톰 이글리드.

 

 

 

 

 

 

참고로 PC판은 스톰 이글리드의 무기가 진짜 짱짱셉니다.

 

풀차지해서 쓰면 이 중간보스가 한방에 죽음..

 

 

 

 

보스들이 폭파되는 속도가 상상을 초월할 정도로 빠릅니다.

 

무슨 자폭 스위치 누른거마냥 체력 다 닳자마자 쿠콰콰코캉 하더니 사라지네요.

 

 

 

 

 

역시 록맨의 재미는 무기 빼앗기

 

 

 

 

 

 

휙득한 웨폰을 사용하는 모습을 두번 보여주는데, 이 장면이 너무 빨리 지나갑니다.

 

농담이 아니라 내가 얻은 무기가 뭔지 육안으로 파악이 안될정도.

 

웨폰의 이름이 나오는 장면은 속도가 멀쩡한데 왜 시연장면만 이런지 모르겠어요.

 

 

 

 

 

숨겨진 아이템을 스리슬쩍 할 수 있는 부메랑 커터

 

 

 

 

암파츠는 여기에서

 

 

 

 

바디파츠는 요놈을 퇴갤시키면 얻을 수 있습니다.

 

 

 

 

 

죽는 모션에서 엑스의 본체가 없어지질 않습니다.

 

어쩌다 타이밍맞게 죽는순간 벽타기가 되면 벽타는 자세로 죽습니다.

 

 

 

 

 

 

이제 원작과 두드러진 차이점을 좀 이야기해봅시다.

 

우선 배경음악은 음원이 달라진것빼곤 크게 다르진 않은데, 보스 BGM이 살짝 다르게 나오는 구간이 있습니다.

 

8 보스 등장 BGM이 원작의 시그마 스테이지 보스 등장 BGM으로 나온다거나, 바바의 BGM이 8보스 BGM으로 나온다거나 등등

 

음악정도야 다른 이식작에도 있는 변경점이라 그다지 거슬리지는 않습니다.

 

 

 

그리고 그래픽쪽으로는, 반투명 효과가 모조리 잘려나갔습니다.

 

원판은 게임내에서 반투명 효과를 이용한 구간이 몇군데 있는데, 전부 점묘를 이용해 반투명처럼 보이도록 눈속임 해버렸습니다.

 

당시 PC 성능문제 였는지는 모르지만 원래 있던 연출이 깎여나간거라 아쉬운 부분이 많네요.

 

 

 

 

 

특히 스테이지의 90% 이상이 물 속 반투명 그래픽인 런치 옥토펄드 스테이지는 이렇게 물 표면에만 도트로 효과를 넣어주고...

 

 

 

물에 들어가면 파란 배경색과 약간의 물방울 효과만 들어가 있습니다. 

 

 

 

 

SFC판 원작은 아예 반투명으로 다 덮여있죠.

 

 

 

얘는 구슬 색이 좀 달라진 느낌이네요.

 

 

 

여기도 반투명으로 눈속임하도록 도트로 효과만 줌

 

 

 

이 중간보스도 마찬가지. 얼핏 반투명으로 보이지만 색조를 이용한 눈속임입니다.

 

 

 

배경속에 숨어서 매직아이처럼 실루엣만 울렁거리던 스팅 카멜레오는 그냥 점 몇개로 변하는걸로 바뀌었습니다.

 

 

 

 

 

얼음

 

 

 

 

 

 

그외에도 원작과 자잘한 차이점이 있습니다. 예를들면 팔파츠가 숨겨진 곳의 입구인 저 벽돌이

 

 

 

한칸 더 추가되어서 올라가기 수월해졌습니다.

 

제작진이 조작감에 대한 양심은 있나보군요.

 

 

 

 

원작에선 스톰 이글리드 스테이지 비행기의 뒤로 넘어가면

 

 

 

 

 

아이템 보급이 이렇게 뙇

 

 

 

 

PC판은 그런거 없고 화면이 끝나서 못들어감

 

 

 

 

 

마지막으로 이 게임이 원작과 아주 크게 달라진 점이 하나 있는데...

 

라이드아머가 없습니다.

 

원래는 게임내에 총 3번 라이드아머가 등장해서 올라탈수 있게 되어있는데 기술상의 문제인지 싸그리 삭제당했네요.

 

 

 

원작에선 여기서 등장하는 라이드아머가...

 

 

 

 

 

 

없다!

 

 

 

 

 

라이드아머를 타고 경합하던 적은?

 

 

 

 

 

깔끔하게 삭제

 

 

 

 

여기도

 

 

 

아무것도 없다.

 

 

 

 

 

 

라이드 아머를 빼앗아 탈수 있던 적 캐릭터는

 

 

 

 

누구냐 넌

 

 

 

 

 

이 벌레집도 라이드아머 주먹으로 통쾌하게 부술수 없고 반드시 에프킬라로 화염방사를 해줘야 합니다.

 

그나마 바바가 타고 나오는 라이드아머는 남아있긴 하군요.

 

 

 

 

 

보스 8마리를 다 잡았으니 아도겡을 받으러 갑시다.

 

 

 

 

 

숨겨진 비기 파동권을 얻는 조건도 달라졌습니다.

 

 

원판의 조건은 8명 보스 모두 격파 + 모든 아이템을 갖춘 상태에서 체력만 꽉 찬 상태로 아르마지 스테이지의 숨겨진 포인트에 5번 도착하는거였는데,

 

PC판에선 모든 아이템을 모은 상태에서 체력 + 서브웨폰 8개가 모두 꽉 찬 상태로 딱 한번만 가면 됩니다.

 

 

 

쉬워진것같죠? 네 쉬워진거 맞긴 한데...

 

서브웨폰 8개가 전부 꽉 차있어야 한다는 조건이 하나 추가되어버려서 원판처럼 웨폰 막 쓰면서 진행하면 

 

때려죽여도 파동권 캡슐이 안나옵니다.

 

 

 

이걸 몰라서 스테이지를 10번도 넘게 돌았습니다.

 

 

 

 

 

 

권법의 극에 달한 라이트박사

 

 

 

 

파동권도 커맨드가 살짜쿵 잘 안먹는데, 반바퀴 입력하듯 입력해줘야 나갑니다.

 

그나저나 쏘는 포즈가 살짝 다른게... 천진반 기공포 쏘는것처럼 쏘네요.

 

 

 

 

원판에선 제대로 파동권 쏘는 자세였는데 손이 하나 사라짐

 

 

 

 

 

 

 

약속된 시그마 스테이지의 이벤트

 

이제 할 얘기도 거의 끝났고 게임이나 진행해봅시다.

 

 

 

 

 

 

 

바바는 X3보다 이때가 더 활발하게 움직이는듯

 

 

 

 

 

 

 

이때만 해도 1회용 조연인줄 알았는데... 주인공이었어

 

 

 

 

 

 

사다리타기 패턴이 진짜 신선했던 보스파이더

 

X4에 나오는 웹 스파이더스가 살짝 요놈 오마쥬인거 같기도 하고....

 

 

 

 

시그마 스테이지 두번째 보스인 랑다 방다도 벽 움직이는 속도가 꽤 빠릅니다.

 

 

 

 

항상 후방주의를 게을리하지 마시오.

 

 

 

 

 

마지막 스테이지는 애벌레로 체력보충

 

 

 

 

 

 

음 여기까지 오니까 슬슬 지겨워지기 시작합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

순삭

 

파동권은 숨겨진 비기라서 죄다 한방에 죽입니다. 죽창같은 기술.

 

 

 

 

 

후후 그렇다면 내가 직접

 

 

 

 

ㅂㅂ

 

 

 

 

 

2차전 시그마는 파동권이 먹히지 않는 관계로 직접 때려잡아야 합니다.

 

 

 

 

사망

 

 

 

 

오늘도 파멸시킨 적 기지를 명당에서 감상하는 악취미 주인공 엑스

 

 

 

 

엔딩이 진짜 미친듯이 빨리 내려갑니다.

 

이게 진짜 당시 컴퓨터 환경이 아니라서 그렇다면 그나마 이해하겠는데...

 

 

 

 

 

 

겁나 빨라서 개발자가 누구인지 확인조차 불가능한 스탭롤

 

 

 

 

 

다행히도 마지막 시그마의 메시지 부분은 정상적인 속도로 나옵니다.

 

 

 

전체적으로는 음... 그냥 도스시절의 일반적인 PC 이식작? 정도입니다.

 

비록 그 게임성 그대로를 살리진 못했지만 원작 대부분을 녹여내는데에는 성공했고 주어진 환경에선 나쁘지 않은 게임성이 나온것 같네요.

 

그저 잘 안나가는 조작감 하나가 정말 아쉽습니다.

 

그래도 최근에 IOS로 이식된 록맨X 보단 이게 좀 더 낫다고 생각해요.

 

 

 

도스판 록맨X의 리뷰는 여기까지 입니다.

 

다음에 록맨X 시리즈를 다시 다룰지는 모르겠지만 PC판은 이제 유명하디 유명한 X4 이후 시리즈만 남았네요. 

 

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  • 1
  • Lv30 Bakasatan 격겜 유머는 다른 곳에서 2017-02-07 09:28:20

    오 전 초딩때 x4처음 접하고 x3 x5순으로 갔었는데...

    X도 재밌어보이네요 

    Re 리얼-제로 님이 3 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
     
  • 2
  • Lv30 혼모노의 난 열받는 2017-02-09 13:12:01

    혹시 x7도 있으신가요!?

    Re 리얼-제로 님이 3 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
     
  • 3
  • Lv08 리얼-제로 이미지를 게재해본 2017-02-09 17:38:19

    Re 1. Bakasatan (클릭하면 이동)

    재미있습니다ㅎㅎ X5 해보셨으면 비슷비슷한것도 몇개 보일거에요.

     

    Re 2. 혼모노의 난 (클릭하면 이동)

    X7갖고 있었는데 지금 어디갔는지 모르겠네요

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 4
  • Lv30 대통령 새내기 2017-02-11 12:44:04

    록맨 X 시리즈중 유일하게 안해본 첫번째 작품이네요 잘봤습니당ㅎㅎ

    Re 리얼-제로 님이 6 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
     
  • 5
  • Lv10 Wing00 풀하우스 브레이커 2017-02-26 13:17:54

    x1 이식작들은 뭔가 하나씩 나사빠지게 나오는게 전통이였군요 ㅜㅜ 좋은 리뷰 감사 드립니다.

    Re 리얼-제로 님이 6 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
     
  • 6
  • Lv08 리얼-제로 이미지를 게재해본 2017-03-06 20:33:15

    Re 4. 대통령 (클릭하면 이동)

    Re 5. Wing00 (클릭하면 이동)

     

    ㅎㅎ 재밌게봐주셔서 감사합니다.

     
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