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  • No. 152   1,280 hit   2017-11-08 21:15:45
겟앰프드 정보 15주년 겟앰프드 밸런스 패치 +4
  • User No : 1479
  • 아름다워
    Lv36 Artoria

6. 액세서리 밸런스 조정

다음 액세서리 13종에 대해 밸런스 조정이 진행됩니다.

 

1) 이빌 앙피스

- D+X 기술을 공중에 있는 상대에게 명중했을 때 타격 효과를 강화시켰습니다.

- D+XC 기술이 공중에 있는 상대에게 명중하면 상대가 착지 전까지 추가 공격을 가할 수 없도록 조정했습니다.

- V+XC 기술로 던지는 투사체 공격의 타격 효과를 강화시켰습니다.

* 무한 콤보에 대한 이슈가 확인되어 이를 대응할 수 있도록 조정했으며, 동시에 상향 조정을 진행했습니다.

 

2) 전설의 청룡

- Z+XC 기술의 대미지를 50%만큼 증가시켰습니다.

- Z+XC 기술에 슈퍼아머 효과를 적용했습니다.

* 동일한 사신수 시리즈인 전설의 백호에 비해 성능이 부족하다고 판단하여 상향 조정을 진행했습니다.

 

3) 전설의 주작

- Z+C 기술을 지상에 있는 상대에게 명중했을 때 타격 효과를 “화염의 주작” 조정 이전의 타격 효과로 조정했습니다.

* 공중에 있는 상대에게도 타격 효과를 조정했지만 1타까지만 명중합니다.

- D+XC, Z+XC 기술의 대미지를 50%만큼 증가시켰습니다.

* 동일한 사신수 시리즈인 전설의 백호에 비해 성능이 부족하다고 판단하여 상향 조정을 진행했습니다.

 

4) 전설의 현무

- Z+XC 기술의 마지막 공격 대미지를 75%만큼 증가시켰습니다.

- Co+XC 기술의 대미지를 20%만큼 증가시켰습니다.

* 동일한 사신수 시리즈인 전설의 백호에 비해 성능이 부족하다고 판단하여 상향 조정을 진행했습니다.

 

5) 천왕성인 인형

- Z+X(모으기) 기술을 맞은 상대에 대한 피격 효과의 무적 시간을 증가시켰습니다.

- D+XC 기술 사용 시 잠시 동안 주변에 눈보라가 남아 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다.

- Z+XC 기술의 타격 효과를 강화시켰습니다.

* 무한 콤보에 대한 이슈가 확인되어 이를 대응할 수 있도록 조정했으며,

동시에 성능이 부족하다고 판단되는 기술에 대해 상향 조정을 진행했습니다.

 

6) 펜리르의 토치

- Z+X 기술 사용 후 약 1.5초 동안 재사용할 수 없도록 쿨타임을 적용했습니다.

- Z+X 기술을 상대가 방어할 수 없도록 조정했습니다.

- V+XC 기술의 타격 효과를 변경했습니다.

* 지난 1차 조정 때 조정 내용에 반응이 좋지 않아 재 조정을 진행했으며,

추가로 무한 콤보가 될 수 있는 요소를 대응했습니다.

 

7) 벨페고르 커스

- Z+XC 기술의 MP 소비 방식을 변경했습니다. (4.2+2.1 → 6.3)

- Z+XC 기술의 슈퍼아머 효과가 발생하는 시간을 느리게 조정했습니다.

* Z+XC 기술의 대응이 어려운데다가 명중하게 되면 과도한 디버프 효과가 걸려 더욱 대응이 어려워지기 때문에

해당 기술을 대응할 수 있도록 조정을 진행했습니다.

 

8) 바이올렛 오브

- C 기술 2타 공격의 타격 효과를 변경했습니다.

- Z+X 기술을 넘어진 상대에게 명중했을 때 대미지를 50%만큼 감소시켰습니다.

- Z+XC 기술을 연속해서 재 명중할 수 없도록 조정했습니다.

* 액세서리의 기술이 하나하나 강력하여 지난 1차 조정을 통해 완화시켰지만,

추가로 대응이 어려운 기술이 있어 조정을 진행했습니다.

 

9) 다크 힐데

- D+XC 기술의 공격 범위를 감소시켰습니다.

- Z+XC 기술 사용 후 착지 이전에 V+XC 기술을 사용할 수 없도록 조정했습니다.

- Z+XC 기술의 마지막 공격 궤도를 조정했습니다.

* D+XC 기술의 범위가 매우 넓어 대응하기 어려운데다가 Z+XC 기술을 이용한 콤보 능력까지 매우 강력하여 조정을 진행했습니다.

 

10) 일렉트릭 암

- Z+XC 기술의 1타 공격을 공중에 있는 상대에게 명중했을 때 타격 효과를 변경했습니다.

* 무한 콤보에 대한 이슈가 확인되어 이를 대응할 수 있도록 조정했습니다.

 

11) 아이시클 브로우스렛

- Z+C, Z+X, V+XC 기술을 넘어진 상대에게 명중했을 때 대미지를 50%만큼 감소시켰습니다.

- Z+X 기술이 연속해서 2회 이상 명중했을 때 타격 효과를 변경했습니다.

- B+XC 기술의 대미지를 33%만큼 증가시켰습니다

.* 넘어진 상대에 대한 공격의 대미지가 강력하여 평균적인 대미지로 조정했으며,

성능이 부족하다고 판단되는 기술은 상향 조정했습니다.

 

12) 레인보우 파츠

- 3단계(노란색)부터 봉인이 해제되기 위한 조건을 3회에서 2회로 감소시켰습니다.

- D+X 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (2.1 → 0.7)

- D+XC 기술의 대미지를 25%만큼 증가시켰습니다.

- D+XC 기술 사용 후 대시 상태를 유지하도록 조정했습니다.

- D+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2)

- V+XC 기술의 대미지를 33%만큼 증가시켰습니다.

- Z+XC 기술의 무적 시간이 적용되는 시간을 빠르게 조정했습니다.

* 이번 업데이트로 출시하는 신규 액세서리인 레인보우 소드의 일부 성능과 맞추기 위해 상향 조정을 진행했습니다.

 

13) 화염의 주작, 백은의 주작, 황금의 주작

- Z+C 기술을 지상에 있는 상대에게 명중했을 때 타격 효과를 “화염의 주작” 조정 이전의 타격 효과로 조정했습니다.

* 공중에 있는 상대에게도 타격 효과를 조정했지만 1타까지만 명중합니다.

* 무한 콤보에 대한 이슈가 확인되어 지난 1차 조정을 통해 대응했지만,

과도하게 하향 조정을 진해했다고 판단되어 재 조정을 진행했습니다.

 

 

 

상하향을 같이했는데 그 와중에 펜리르 토치는 버그 생김

그렇게 연장 점검을 하고도...

  • 2
  • Lv36 a Lil4c 포카드 브레이커 2017-11-20 16:21:02

    원페어(2)

     
  • 3
  • Lv11 갓설현 새내기 2018-02-13 15:52:47

    A탑

     
  • 4
  • Lv01 고기만두 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-04-09 05:33:21

    K탑

     
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