사무라이 쇼다운
  • No. 301   1,544 hit   2019-08-07 17:59:21
쇼다운 정보 EVO2019 우승자 인생은잠입 패미통 인터뷰 번역 +2 (1)
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<사무라이쇼다운> EVO2019 우승자 “Infiltration” 인터뷰,

"이길 자신이 있다는 말을 증명할 수 있어서 기쁩니다"

 

https://appvs.famitsu.com/20190807_26815/

 

 

패미통에서 진행한 EVO2019 사무라이쇼다운 종목 우승자, 인생은잠입(Infiltration) 선수 인터뷰 내용을 번역했습니다.

 

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<<강적인 카즈노코 선수를 이겨서 기쁘다>>

 

Q. 우승 축하합니다. 지금 기분은 어떤가요?

 

Infiltration(이하, 잠입) : 응원 감사합니다. 사전 인터뷰에서 “우승할 자신이 있다.”고 말한 점을 증명할 수 있어서 다행이네요. 아주 긴박하게 진행된 그랜드 파이널 상황에서, 카즈노코 선수를 결과적으로 초조하게 만들 수 있어서 기쁩니다.

 

 

<연습 모드에서 많은 시간을 투자, 대인전은 2~3일정도>

 

Q. 예선 1라운드 후에 있던 인터뷰에서 “우승할 자신이 있다”는 말을 그대로 실천에 옮겨서 꽤 놀랐습니다. 사전 인터뷰 당시에 어느 정도까지 자신이 있었는지 어떤 점에서 그런 자신감이 생겼는지 알 수 있을까요?

 

잠입 : 제 자신감의 원천은, 사쇼를 주 종목으로 정하고 몰두해왔다는 데 있습니다. 주로 연습 모드에 시간을 쏟으면서, 사쇼라는 게임을 이해했고 제가 지금까지 출전한 해외 대회에서의 경험을 재정리했습니다.

 

그러한 경험을 토대로, 컨디션 조절과 함께 대회 현장에서 최고의 기량을 발휘할 수 있도록 의식하고 관리해 왔습니다. 또 한가지는 사쇼 뿐만 아니라 여러 게임들의 대회 영상들을 보면서 강한 선수들의 플레이 스타일이나 손버릇 등을 연구해왔습니다.

 

아마 이번 사쇼 종목에 참가한 플레이어 중에서는 제가 이미지 트레이닝에 시간을 가장 많이 쏟았을 겁니다. 실제로 톱8이 정해졌을 때, 저는 모든 선수들에 대한 정보를 갖고 있었습니다. 그런 점이 우승에 대한 자신감으로 이어지는 근거가 된 셈이죠.

 

 

 

Q. 연습 모드와 이미지 트레이닝에 중점을 뒀다는 부분이 놀랍네요. 저라면 대전하는 걸 가장 중요한 부분으로 둘 것 같은데, 연습 모드, 이미지 트레이닝과 대전은 어느 정도 비율이었나요? 

 

잠입 : 게임 플레이는 연습 모드 90%, 대전은 10% 정도 비중을 두었습니다. 이미지트레이닝은 여기에 포함되지 않지만, 게임을 하지 않는 시간에는 전략이나 연계, 공략을 항상 생각해둡니다. 저는 뭔가 아이디어가 떠오르면 바로바로 메모하는 습관이 있어서, 그 아이디어를 연습 모드에서 테스트해보거나 실제로 확인해봅니다. 이 게임이 출시되고 나서 EVO가 있기까지 약 1개월간, 대전에 들인 시간은 대략 2~3일, 시간으로 치면 70시간 정도입니다.

 

 

Q. 이미지 트레이닝에 관해서, sako 선수도 “게임에 대한 모든 정보를 머리에 넣고 나면, 머릿속에서 대전할 수 있다”는 말을 했는데, 잠입 선수도 그렇게 생각하시나요?

 

잠입 : sako 선수가 말한 부분과 공통점이 많다고 생각합니다. 제가 연습 모드에 많은 시간을 들이는 이유는 확실한 이미지 트레이닝을 할 수 있게끔 준비를 하는 것입니다. 여러 캐릭터를 만져보고, 여러가지 시스템을 알아보고, 실제로 어떻게 작동하는지 연습 모드에서 시행착오를 거듭해보는 거죠.

 

 

Q. 그렇군요. 이미지 트레이닝이란 어떤 식으로 하는 건가요?

 

잠입 : 시나리오 전략을 짜면서, 동시에 생각해둔 전략에 대응할 수 있는 수단도 함께 고려합니다. 즉, 상대가 어떤 대책을 들고 나오는지도 함께 염두에 둡니다. 이런 식으로 머릿속에서 이미지를 세워두면서 모든 정보를 머리에 넣어두고, 연습 모드에 시간을 할애하는 것이죠.

 

 

Q. 대단하네요.

 

잠입 : 이미지 트레이닝에 힘을 쏟는 이유는 또 있습니다. 세계적인 토너먼트에서 컨디션 조절을 하기 위함입니다. 해외 대회에 출전할 때 장비를 갖고 가서 연습하는 사람들이 있죠? 그런 부분은 이해할 수 있지만, 저는 그런 걸 따라가기가 어렵습니다. 세계적인 토너먼트에 도전하는데 있어, 육체적, 정신적인 컨디션이 가장 중요하다고 생각하기 때문이죠.

 

그래서 저는 현지에 도착하고 나서는 컨디션 조절을 최우선으로 두고, 무거운 짐을 들고 다니는 수고를 하고 싶지가 않습니다. 그래서 실제로 플레이하는 것이 아니라, 이미지 트레이닝에 대비해 연습 모드에 시간을 들입니다.

 

 

Q. 처음 인터뷰에서도 컨디션이 중요하다고 말씀하셨었죠.

 

잠입 : 사실 한가지 이유가 더 있습니다. 바로 토너먼트에서 통과하기 위해서인데요. 예를 들어, 국제 대회에서 베테랑 선수가 여러가지 새로운 전략을 갖고 나오는 경우가 있습니다. 그런 새로운 정보를 알아차렸을 때; 내용을 확실히 이해하고 나서 연습 모드에서 시도해보곤 합니다. 만약 토너먼트 도중에 새로운 전략을 가진 선수를 만난다 한들 그 자리에서 트레이닝을 돌려볼 수는 없는 일이잖아요? 그럴 때는 이미지 트레이닝을 해서 새로운 전략에 대응할 방법을 찾아보곤 합니다.

 

 

Q. 잠입 선수가 큰 토너먼트에서 이긴 건, 이런 노력에서 비롯된 게 아닌가 싶네요. 그럼 토너먼트로 화제를 돌려보겠습니다. 카즈노코 선수와의 그랜드 파이널에서잠입 선수는 패자조였는데 어땠나요? 

 

잠입: 우선 톱8 당시에는, 그 이전에 한 번 만나서 졌던 Reynald 선수 (겐쥬로)를 목표로 삼고, 그 선수의 공격적인 스타일을 무너뜨릴 계획을 세웠습니다. 실제로 그 전략이 먹혔고, 그 때부터 탄력이 붙은 것 같아요. 이후 맞붙은 저스틴과의 승부에서도 기세를 이어나가 이겼고, 강한 상대를 상대로 승리하면서 자신감이 붙으면서 패자조에서 그랜드 파이널에 올라갔을 때 불리한 상황에서도 기세등등했습니다.

 

카즈노코 선수의 하오마루에 대해서는 한 경기만 내준다는 각오로 철저하게 정보를 모았습니다. 그 정보들과 물 오른 기세에 힘입어 리셋까지 가져갔고, 리셋한 시점에서 “이기기 위한 정보”를 정리했습니다.

 

 

Q. 카즈노코 선수와의 인터뷰에서 “잠입은 방어가 좋아 흔들기가 어려웠다”고 말했는데, 카즈노코 선수와의 대전에서 의식적으로 방어하는데 집중했나요?

 

잠입 : 저는 새로운 게임을 시작할 때, 캐릭터 선택이나 공략 방법에 있어 수비를 우선시하고 정보를 모읍니다. 그런 다음, 상대를 초조하게 만드는 전략을 짜고, 대인전에서 상대의 실수를 유도함으로써 게임 중 상대의 체력은물론 정신력까지 무너뜨려, 상대보다 우위에 서는 상황을 만들려고 합니다. 다시 말해, 제 스타일은 “히트 앤드 어웨이”를 의식한 방어적인 플레이라 할 수 있겠네요. 카즈노코 선수와의 경기에서는 처음부터 방어적인 플레이를 보임으로써, “잠입의 방어적인 이미지”가 심어지도록 신경썼습니다. 그렇게 함으로써, 카즈노코 선수의 플레이를 유도할 수 있었다고 생각합니다.

 

 

Q. 그렇군요. 본인의 특기인 히트 앤드 어웨이 스타일에 빠지게 만든 것이군요.

 

잠입 : 네, 하지만 이 전략은 어디까지나 기본에 불과하고, 실전에서는 상대의 움직임에 맞춰 임기응변으로 대응합니다. 좋은 예시로 저스틴 선수와의 경기가 있는데요. 저스틴 선수는 탐탐이라는 캐릭터의 수비적인 특성과 본인의 오래된 경험에서 비롯된 방어적인 플레이를 들고 나올 것으로 예상해서, 1라운드부터 적극적인 플레이를 염두에 뒀습니다. 이러한 부분은 저스틴 선수와의 경기를 되짚어보면 아실 수 있을 것입니다. 그런 전략을 펼침으로써 저스틴 선수는 “잠입이 공격적으로 나오네”라고 의식해서 전략을 다시 바꿉니다. 이렇게 히트 앤드 어웨이 스타일로 바꿈으로써 상대가 대응하기 어렵게 만드는 그림을 그려나갑니다.

 

 

Q. 격투 게임은 전략을 세우는 방법도 중요하네요. 

 

잠입 : 맞습니다. 연습 모드로 게임 내용을 이해하는데 많은 시간을 들였기 때문에, "어느 정도 해야 수비를 무너뜨릴 수 있을까?" "어느 정도의 제한시간이 남으면 상대를 쓰러뜨릴 수 있을까?" 를 대략적으로 파악해둡니다. 이렇게 함으로써, 스타일을 바꿔나가면서 맞대응할 수 있는 것이죠.

 

 

Q. 카즈노코 선수가 “잠입은 수비가 좋다”고 말했지만, 그건 어떻게 보면 잠입 선수의 전략에 말려든 셈이군요.

 

잠입 : 그렇다고 생각합니다.

 

 

<<일본 선수들에게 부족한 점이 있다면?>>

 

Q. 이전에 평판이 높았던 일본 선수들 중에서는 톱8에 카즈노코 선수만 남았는데요. 일본 선수들이 승리하는데 부족한 점이 있다면 무엇일까요? 

 

잠입 : 저는 현지에서 일본 선수들의 경기를 많이 봤습니다. 그들이 이길 수 없었던 이유 중 하나는 사쇼가 지금까지 EVO 같은 큰 규모의 토너먼트에서 주목받았던 적이 없었기 때문이라고 생각합니다. 이번에 처음으로 EVO 주종목으로 채택되었고, 사쇼 선수들로서는 대규모 대회에 첫 참가한데서 비롯된 경험부족이 고전의 원인이라고 생각됩니다.

 

또 상당수 일본 선수들은 자신이 준비해온 전략이 잘 먹혀들면 아주 강한 모습을 보이지만, 그 전략이 파헤당하거나 다른 지역(나라) 선수들이 가져온 새로운 전략을 가지고 나왔을 때 제대로 대응하지 못하는 모습을 자주 목격했습니다. 그런 점에서 카즈노코 선수는 국제 토너먼트 경험도 풍부하고, 여러가지 게임을 해본 덕분에 적응력이 아주 뛰어납니다. 그래서 어떤 상대라도 순간순간 대처할 수 있었고, 그래서 계속 이길 수 있었던 것 같네요.

 

사실 이 문제는 시간이 해결해줄 거라 봅니다. 계속해서 새로운 전략이 나오고, 그걸 일본 선수들이 소화해나간다면 적응력이 생길 것입니다. 그렇게 계속 대비를 해나가면 이길 수 있을 거라 봅니다.

 

 

Q. 그런 말을 들으니 잠입 선수가 새삼 대단하게 느껴지네요. 다른 선수들은 시간을 들여야 대처가 가능한데 비해, 잠입 선수는 방금전 이미지 트레이닝 얘기처럼 생각지도 못했던 전략이라도 토너먼트에서 바로 대처가 가능하니 말이죠. 잠입 선수가 우승할 수 있었던 것도 납득이 갑니다.

 

잠입 : 말씀하신대로 제가 우승할 수 있었던 이유는 뛰어난 적응력 때문이라고도 생각합니다. 전 새로운 게임이 나오면 새로운 캐릭터, 시스템, 전략을 시험해보는 것 자체를 무척 좋아합니다. 새로운 지식을 얻는다는 것은 마치 심호흡을 해서 상쾌한 공기를 빨아들이듯이 자기자신의 마음을 가다듬는 것이나 마찬가지니까요. 저는 그런 것들이 너무 좋아서 저도 모르게 계속해서 하는 것 같습니다. 

 

 

Q. 여러가지 게임을 해보는 것도 중요하다고 할 수 있겠죠? sako 선수도 한가지 게임, 한가지 캐릭터만 하면 머리가 굳어버린다고 한 적이 있었네요.

 

잠입 : 제 뜻과 sako 선수가 말한 것이 같은 맥락이라 보시면 됩니다.

 

 

<<추가 캐릭터는 쿠비키리 바사라에 주목..하지만 속내는 미나?!>>

 

Q. 시즈마루, 그리고 시즌2 미나의 참전이 발표됐는데 어떤 느낌이신가요?

 

잠입 : 처음 나온 추가 캐릭터 중에서는 바사라에 눈길이 갔습니다. 어두운 이미지가 SNK가 표현하는 스타일과 어울리고, 사쇼의 살벌한 세계관에 잘 들어맞아서 꼭 해보고 싶네요.

 

하지만, 시즌2에서 추가될 미나를 본 순간 거기에 빠져버렸습니다. 미나는 사무라이쇼다운 제로 당시 주캐릭터로 사용했는데, 제 히트 앤드 어웨이 스타일과도 잘 맞아떨어졌습니다. 당시에는 장풍 위주의 캐릭터가 상당히 강했는데, 이번 타이틀에서는 어떻게 나올지 기대되네요.

 

 

Q. 그럼 마지막으로 독자 여러분께 한말씀 해주세요.

 

잠입 : EVO2019에서 응원해주신 여러분께 진심으로 감사드립니다. 경기를 보신 분들은 크기 열광해주셨을 텐데요. <사무라이쇼다운>이라는 게임은, 보면 알기 쉬운 전략도 상상하기 쉽도록 설계된 새로운 격투게임입니다.

 

그리고, <사무라이쇼다운>이라는 이름에 걸맞게 칼을 갖고 사무라이 둘이 맞붙어 한사람을 단순히 쓰러뜨릴 뿐만 아니라, 서로 안전한 위치에서 있고자 한다면 승부하는 것이 시각적으로 상당히 쉽게 표현되어 있습니다. 이건 격투게임의 근본적인 부분을 시각적으로 나타낸 건데 훌륭하다고 생각합니다. 사무라이가 실제로 칼을 들고 싸운다는 구도를 뛰어난 방식으로 재현해낸 것이죠.

 

톱8에서 저랑 대결했던 ZJZ와의 경기에서, 타임 오버 직전에 "분노폭발"을 사용해 타임 오버를 잠깐동안 막는 전략을 보았던 분이라면 꽤 열광하셨을 거라 생각합니다. 이 게임은 이렇게 흥분되는 장면을 누구든지 연출해낼 수 있을 정도로 심플하게 만들어졌으니, EVO2019를 보신 분들은 꼭 <사무라이쇼다운>을 플레이해보시고 그 흥분을 저와 공유해주셨으면 좋겠습니다. 

 

마지막으로, 톱8 직전 인터뷰을 읽으신 분들께 드리고 싶은 말이 있는데요. 그 때는 우승할 자신이 있다고 했는데 그게 거짓말이 아니게 돼서 다행입니다. 그럼 여러분, 다음 대회에서 뵙겠습니다!

1. 규리 님이 이 게시물을 응원합니다.
  • 1
  • Lv11 점몸램 이벤트에 참여해본 2019-08-08 07:46:37

    아니 진짜 잠마바키였구나

    상상대전이라니..

     

    누가 그려주세오

     
  • 2
  • Lv40 ^o^ 섯다 2019-08-08 21:18:02

    슨크는 그를 채용해서 배우는 AI를 보완시켜야

     
사무라이 쇼다운
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