언리얼 엔진5의 성능으로 표현되는 격겜은 어떤 느낌일까요 기대가 됩니다
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언리얼 엔진5의 성능으로 표현되는 격겜은 어떤 느낌일까요 기대가 됩니다
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Lv40 골든보이 검증된 게시자 | 2020-05-20 17:39:08 |
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Lv12 할짓없는하오마루 이미지 좀 퍼갈게요 | 2020-05-20 17:49:43 |
하라다 카츠히로
가 하라다 카즈노리라고요?
Email Harada..
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Lv40 Sandman 로그인하기 귀찮은 | 2020-05-20 19:48:33 |
Re 1. 골든보이 (클릭하면 이동)
쪼금 옛날짤이네요.
철7 가정용 출시 이후로 모든 패치를 빠짐없이 봤는데 인풋랙 어마어마 했던게 중간에 패치로 타 격겜 수준으로 내려온걸로 기억합니다.
입력 받는 드라이버? 모듈? 암튼 이게 언리얼엔진에서 격겜같이 빠른 응답성을 요구하는 게임을 고려하지 못하고 만들었다가 이슈가 되어서 수정한걸로 알아요.
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Lv01 아몰라센세 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 | 2020-05-20 20:04:06 |
Re 2. 할짓없는하오마루 (클릭하면 이동)
제가 옆집 사람하고 이름을 헷갈려부렀네요 ㅎ 카츠히로가 맞습니다. 수정 감사드립니다 ㅎ
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Lv01 아몰라센세 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 | 2020-05-20 20:05:29 |
Re 1. 골든보이 (클릭하면 이동)
플스5가 다른건 몰라도 로딩하나는 빠르다고 본거 같은데 ssd는 가히 xbox를 초월한다네여. 새로운 툴은 빨라지지 않을까요? ㅎ
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Lv40 Rosetta 새내기 | 2020-05-22 19:36:18 |
하라다가 나오는데 뭐새끼는 안나오네
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스파5, 철권7 같이 언리얼 엔진4로 만든 게임들이 보면 로딩하고 인풋렉이 개쩔던데 언리얼엔진5는 어떻게 될지