KOF 공략
  • No. 133   8,426 hit   2017-03-15 00:43:41
KOF13 아테나, 켄수, 친 실전용 콤보 +9 (11)
  • User No : 398
  • 킹오파 방송국
    Lv32 팔신암

<아사미야 아테나>

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~2회 - 서서 A -  약 사이코소드(→↓↘+A)

* 앉아 B에서도 바로 캔슬 가능

 

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)

* 서서 C는 5프레임, 앉아 C는 6프레임이나 앉아 C의 리치가 길기 때문에 앉아 C로 시동할 상황이 많음

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

 

 

0게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - (캔슬) 사이코리플렉터(↓↙←+B or D) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

* 강 사이코소드 - 약사이킥텔레포트는 →↓↘→+C - B 로도 사용 가능

* 데미지 효율이 굉장히 좋으나 텔레포트 후 피닉스봄 타이밍은 조금 연습이 필요함

 

 

1게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - (조금 대시 후) 약 사이코소드(→↓↘+A)

* 약 사이코소드 3타로 마무리하는 것이 어려울 경우 원거리 D로 마무리

* 약 사이코소드 3타가 서서 D보다 데미지도 조금 더 높고 기 게이지 회수율도 좋음

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - (조금 대시 후) 강 사이코소드(→↓↘+C)

* 슈퍼사이킥스루 후 피닉스봄을 바로 사용

 

 

1게이지 0드라이브 (구석)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

* 콤보 이동 거리가 길어 필드 중간 정도에서도 성립 가능한 콤보

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 B 1~2회 - 서서 A - 약 사이코소드(→↓↘+A) 1타 - (캔슬) EX 사이코볼(↓↙←+AC) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

* EX 사이코볼 이후 약 사이코볼은 조금 천천히 사용

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 공중 피닉스봄(공중에서 →+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

 

 

2게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - (조금 대시 후) EX 사이코소드(→↓↘+AC)

 

 

2게이지 0드라이브 (구석)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - EX 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+AC)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

* 위의 콤보보다 데미지는 떨어지지만 게이지 회수율이 좋음

 

 

 

2게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 약 사이코소드(→↓↘+A) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 약 사이코소드(→↓↘+A) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - EX 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+AC)

 

 

2게이지 모콤 (필드)

 

서서 C - 모드 발동(BC) - 서서 C - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) (헛침) - 사이킥메들리13(→↘↓↙←→+AC)

* 처음 강 사이코소드 때 상대에게 충분히 접근한 후 사용

* 강 사이코소드 - 슈퍼사이킥스루는 →←↙↓↘→+C - A or C 로 사용 가능  

 

 

3게이지 모콤 (구석)

 

슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+B) (BC로사용하여 퀵모드 발동) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 약 사이코볼(↓↙←+A) -샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C) - (캔슬) 사이킥메들리13(→↘↓↙←→+AC)

 

 

 

 

<시이 켄수>

 

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - 파생질공참룡각(↓↘→+B or D) 

* 상대와 근접한 상태라면 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B로 콤보 시작

* 서서 B에서도 캔슬이 가능하며 앉아 B 2회에서 서서 B로 콤보를 이어가는 것도 가능

* 서서 B에서 서서 C로 캔슬 가능하며 이후 앉아 B 연결 가능

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - 강 용악쇄(←↓↙+D)

* 데미지는 용도타보다 높으나 후상황이 더 안 좋음

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

기본잡기(근접 →+C) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

 

 

0게이지 1드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - 강 용악쇄(←↓↙+D) - (캔슬) 약 용조격(↓↙←+A) - 약 질공참룡각(↓↘→+B) (헛침) - 약 용악쇄(←↓↙+B) 

* 강 용악쇄 - 강 용조격 - 점프 CD가 데미지 1 높으나 기 게이지 회수율이 낮으므로 이 콤보를 사용

 

 

0게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - 강 용악쇄(←↓↙+D) - (캔슬) 용조격(공중에서 ↓↙←+A or C) - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

* 강 용악쇄에서 정확한 타이밍에 용조격으로 캔슬해주지 않으면 헛치니 주의

 

기본잡기(근접 →+C) - 약 용악쇄(←↓↙+B) - (캔슬) 용조격(공중에서 ↓↙←+A or C) - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

* 인철장을 딜레이를 주어 조금 천천히 사용

 

 

1게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

 

1게이지 0드라이브 (구석)

 

기본잡기(근접 →+C) - EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

 

1게이지 1드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - (캔슬) EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - (캔슬) 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - 약 질공참룡각(↓↘→+B) (헛침) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - (캔슬) 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

 

기본잡기(근접 →+C) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - (캔슬) 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - 약 용악쇄(←↓↙+B)

 

 

2게이지 0드라이브 (필드/구석)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 신룡초구탄(↓↙←↓↙←+AC)

* 마지막 기본기를 ↓↙←+B로 입력 후 ↓↙←+AC 입력시 서서 B - EX 신룡초구탄 성립

 

 

2게이지 1드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - 약 질공참룡각(↓↘→+B) (헛침) - EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

 

2게이지 1드라이브 (구석)

 

앉아 B 1~3회 (또는 앉아 B - 서서 B - 서서 C - 앉아 B) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - (캔슬) 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

기본잡기(근접 →+C) - EX 용악쇄(←↓↙+BD) - (캔슬) 약 용조격(공중에서 ↓↙←+A) - 약 초구탄(↓↙←+A) - 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - EX 용악쇄(←↓↙+BD)

 

 

2게이지 모콤 (필드/구석)

 

앉아 B - 서서 B - 서서 C - 모드 발동(BC) - 서서 B - 서서 C - 강 용악쇄(←↓↙+D) 2타 - (캔슬) 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - (캔슬) 강 용악쇄(←↓↙+D) 2타 - (캔슬) 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - (캔슬) 강 용악쇄(←↓↙+D) 2타 - (캔슬) 용도타(↓↘→+A or C) - 인철장(↓↘→+A or C) - (캔슬) 강 용악쇄(←↓↙+D) 2타 - (캔슬) 성안선기발경(↓↘→↓↘→+AC)

 

 

 

 

<친 겐사이>

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B - 앉아 A) - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

* 상대와 근접한 상태라면 앉아 B - 서서 A - 앉아 B - 앉아 A로 시작 가능

* 장과로 자세해제(↓↓+BD)로 기본기 딜레이를 줄여줄 수 있으며, 근접 서서 C - 장과로 자세해제(↓↓+BD) - 원거리 서서C로 시작 가능

* 오용교주(↘+D) - 월야쌍수(A or C) - 장과로 자세해제(↓↓+BD) - 서서 C로 연결도 가능

* 앉아 B - 좌반질 자세(↓↓+A or C) - 월야쌍수(A or C) - 장과로 자세해제(↓↓+BD) - 서서 C로 연결도 가능

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

* 약 취보는 상대 점프 공격과 타점 높은 지상 공격을 반격함

* 회전적공돌권은 이기각 또는 월야도격으로 캔슬 가능

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

* 강 취보는 타점 낮은 지상 공격을 반격함

* 강 취보 성공 시 팔실기로 캔슬 가능하며 바로 약 회전적공돌권으로 캔슬

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 높이에 따라 이기각 1타를 더 넣을 수 있음 

* 이기각 1타 데미지가 20, 2타 데미지가 60이므로 1타만 여러 차례 반복하는 것보다 2타를 넣어주는 것이 효율적

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

기본잡기(근접 →+C) - 서서 C

 

 

0게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B - 앉아 A) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 강 월야도격(↓↙←+C)

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 친이 구석에 있더라도 반대편 구석까지 상대를 몰 수 있음

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 친이 구석에 있더라도 반대편 구석까지 상대를 몰 수 있음

 

 

0게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B - 앉아 A) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

기본잡기(근접 →+C) - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

 

 

1게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 이기각(↘+B) - 서서 C

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 이기각(↘+B) - 서서 C

 

EX 취보(↓↙←+BD) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 서서 C

* EX 취보는 높은 타점, 낮은 타점의 공격을 모두 반격 

* EX 취보 후 추가타는 강 취보 후 추가타와 동일함

* EX 취보 때 게이지를 1개 사용하므로, 1게이지 적은 강 취보 추가타를 동일하게 사용하면 됨

 

 

1게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 강 취보 성공 시 EX 회전적공돌권부터 동일한 루트로 이어가면 됨

* 2게이지 상태에서 EX 취보 성공시 EX 회전적공돌권부터 동일한 루트로 이어가면 됨

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) -  강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

 

1게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C  

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음. 필드 중간이라면 밑의 1게이지 1드라이브 구석 콤보 사용

* 2게이지 1드라이브 상태에서 EX 취보 성공 시 EX 회전적공돌권부터 동일한 루트로 이어가면 됨

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C  

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 -  강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C  

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음. 필드 중간이라면 밑의 1게이지 1드라이브 구석 콤보 중 EX 회전적공돌권으로 시작하는 콤보 사용

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C 

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

기본 잡기(근접 →+C) - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 약회전적공돌격(←↙↓↘→+B) - EX 월야도격(↓↙←+AC) - 약 회전적공돌격(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B .B) 2타 - 서서 C 

 

 

2게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음

 

앉아 B - 앉아 A- EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) -  EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 약 취보는 필드 중간부터 효과적인 콤보가 가능하며 밑의 구석 콤보 루트 참조

 

 

2게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* EX 이기각 이후 강 회전적공돌권 사용한다는 점 외에는 필드 콤보와 동일하며, 필드 중간에서부터 사용 가능

 

앉아 B - 앉아 A- EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* EX 이기각 이후 강 회전적공돌권 사용한다는 점 외에는 필드 콤보와 동일하며, 필드 중간에서부터 사용 가능

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) -  강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

 

2게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C 

 

약 취보(↓↙←+B) (반격 성공 시) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 -  강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) -  이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C 

* 친이 구석에서 시작하더라도 상대를 반대 편 구석까지 몰 수 있음

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

 

 

2게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

앉아 B - 앉아 A - EX 이기각(↘+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C

* 이동 거리가 길어 필드 중간에서부터 가능

 

강 취보(↓↙←+D) (반격 성공 시) - EX 회전적공돌권(←↙↓↘→+BD) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B. B) 2타 - 서서 C  

 

기본 잡기(근접 →+C) - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 약회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 월야도격(↓↙←+AC) - 약 회전적공돌권(←↙↓↘→+B) - EX 이기각(↘+BD) - 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B .B) 2타 - 서서 C

 

 

2게이지 모콤 (필드/구석)

 

서서 C - BC - 서서 C - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 약 월야도격(↓↙←+A) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - 이기각(↘+B) 1타 - 강 월야도격(↓↙←+C) - (캔슬) 강 회전적공돌권(←↙↓↘→+D) - (캔슬) 취조굉란염포(↓↘→↓↘→+BD) - 이기각(↘+B) 1타 - 이기각(↘+B .B) 2타 - 서서 C

* 어느 위치에서나 사용 가능함

* 취조굉란염포의 불길 방향은 레버로 조정이 가능하며 ↑ 방향으로 사용 후 이기각 추가타를 넣어주어야 함

 

 

#국콤

1. 시리링크 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
2. 노비스네이크 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
3. 솔로몬 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
4. 병아리난초 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
5. 씨너 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
6. Ai 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
KOF XIII 오픈방 : https://open.kakao.com/o/g3XOtAq
  • 3
  • Lv34 팔신암 킹오파 방송국게시글 작성자 2017-05-26 18:08:01

    Re 2. 솔로몬 (클릭하면 이동)

    수정했습니다. 감사합니다.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 4
  • Lv01 사이코보루 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-06-16 17:11:59

    감사합니다 잘봤습니다.

    입문캐릭으로 아테나 하려는데 이 글 덕분에 연습 빡시게 하는중이에요.

  • 5
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-12-16 01:03:54

    추가

    아테나 

    =커맨드 잡기 이후  구석이라면 약사이코볼 강사이코볼 강 사이코 소드가 들어가지만 약 사이코볼 약 사이코 소드보다는 타이밍이 조금 빡빡함 하지만 어렵지는 않다

    =구석에서 사이코볼 한번을 포기한다면 공중 피닉스 봄 이후 강피닉스 애로우 강 사이코 소드 로 일반적으로 이행 가능

    =공중 특수기(피닉스 봄) 이후 강 피닉스 애로우 확신이 없다면 약 피닉스 애로우사용, 공중 특수기 이후 약간의 딜레이를 주는 것으로 높이 조절 가능

    -공증특수기는 공중 A, C, CD 이후 사용 가능하며 점프 카운터시 추가 히트후 기술 캔슬이 가능하다.

    0게이지 1드라이브 (필드)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) -(캔슬) 강 사이코볼(↓↙←+C)

    *강 피닉스 애로우 이후 구석으로 몰렷다면 약 사이코볼 이후 공중 피닉스봄(공중에서→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 거리재기가 어렵다면 포기

    0게이지 1드라이브 (구석)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- (캔슬) 사이코 리플렉터( ↓↙←+B or D) - 약 사이코볼(↓↙←+A)=  강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 약 사이킥텔레포트(↓↘→+B) - 공중 피닉스봄(공중에서→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

    *리플렉터 이후 강사이코볼  약사이코소드로도 가능하지만 데미지차이가 1정도밖에 나지 않으므로 그냥 이걸로 하는것이 낫 낳 낟 다

     

    1게이지 0드라이브 (필드)

    슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) -공중 피닉스봄(공중에서→+B) -ex 피닉스 애로우 (공중에서 ↓↙←+BD)- 대쉬 강 사이코소드(→↓↘+C)

    *가는 도중에 구석으로 몰아넣었다면 

    슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) -공중 피닉스봄(공중에서→+B) -ex 피닉스 애로우 (공중에서 ↓↙←+BD)- 공중 피닉스봄(공중에서→+B)- 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- 강 사이코소드(→↓↘+C)

    게이지가 아주 많다면 이콤보를 통해 쉽게 구석으로 몰아 모드 시동을 할 수 있다

     

     

    1게이지 0드라이브 (구석)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) -공중 피닉스봄(공중에서→+B)- 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- 강 사이코소드(→↓↘+C)

     

    슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) -  공중 피닉스봄(공중에서→+B) 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)-샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

     

    Ex 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+AC) - 상대가 천장위로 뚫고 올라가서 내려올때쯤 약 사이코볼(↓↙←+A)- 약 사이코볼(↓↙←+A) -강사이코볼(↓↙←+C)- 약 사이코소드(→↓↘+A) 

     

    *혹은 약사이코볼 2회 이후 공중 피닉스봄(공중에서→+B)- 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- 강 사이코소드(→↓↘+C)

    1게이지 1드라이브 (필드)

    근접 c 혹은 앉아 b 이후 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) EX 사이코볼(↓↙←+AC) - 앞으로 걸어가다가 1p기준으로 ↗ 입력후 공중 피닉스봄(공중에서→+B) 4~6회  , 마지막 히트후 아주 약간 딜레이를 주고 약 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)[ 딜레이를 줄 경우 역방향으로 입력해야한다. 즉 1p에서 시작했다면 ↓↘→ B가 되는법, ]- 약 사이코소드(→↓↘+A)

     

    2게이지 0드라이브(구석)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - EX 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+BD) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 샤이닝크리스탈비트 →↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

    *동일한 콤보가 위에 있으나 강 사이코볼도 가능하다는 점에서 추가함

    원C, 혹은 앉아 b 서서 a- Ex 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+AC) EX 사이코볼(↓↙←+AC) 조금 뒤로 걸어가서 약 사이코볼(↓↙←+A)- 약 사이코볼(↓↙←+A) -공중 피닉스봄(공중에서→+B)- 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- 강 사이코소드(→↓↘+C)

     

    혹은 ex 사이코볼 이후 조금 뒤로 걸어가서 약 사이코볼(↓↙←+A)- 약 사이코볼(↓↙←+A)-  -강사이코볼(↓↙←+C)-  약 사이코소드(→↓↘+A) 

     

     

    2게이지 1드라이브 (필드)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- (캔슬)- EX 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+AC)

     

    2게이지 1드라이브 (구석)

    원C, 혹은 앉아 b 서서 a- Ex 슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+AC) - 조금 뒤로 걸어가서 약 사이코볼(↓↙←+A)-  -강사이코볼(↓↙←+C)- 강 사이코소드(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) EX 사이코볼(↓↙←+AC) 조금 뒤로 걸어가서 약 사이코볼(↓↙←+A)- 약 사이코볼(↓↙←+A)-  -강사이코볼(↓↙←+C)-  약 사이코소드(→↓↘+A) 

     

    *혹은 드라이브 사용 이후(ex 사이코볼 사용 이후 )약사이코볼 2회 이후 공중 피닉스봄(공중에서→+B)- 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- 강 사이코소드(→↓↘+C)

     

    슈퍼사이킥스루(근접 ←↙↓↘→+A or C) - 약 사이코볼(↓↙←+A) - 강 사이코볼(↓↙←+C) - 강 사이코소드(→↓↘+C) 2타 이후 - (캔슬) 공중샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C) - 샤이닝크리스탈비트(→↘↓↙←→↘↓↙←+A or C)

    →↓→C ↓↙←→↘↓↙← a or c 키보드의 경우 강 사이코 소드 캔슬 샤이닝을 이렇게 입력.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re ㅎㅅㅅ 님이 11 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 8
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-01-09 02:07:41

    켄수 2게이지 3게이지 모콤입니다 용조격 2번 연속 히트가 어렵다면 콤보를 알아서 수정합시다 ^^7

    -연타 및 강제연결 루트를 추가하엿습니다. 연타는 주먹을 7번 누르시면되구요 강제연결은 열심히 하시면됩니다.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 11
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-05-01 14:24:08

    Re 5. ㅎㅅㅅ (클릭하면 이동)

     

    추가

    0게이지 1드라이브 필드 중간

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- (캔슬) - 약 사이코볼(↓↙←+A)-

    (중점프) 공중 피닉스봄(공중에서→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

    잘못된부분 수정

    0게이지 1드라이브 (구석)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- (캔슬) 사이코 리플렉터( ↓↙←+B or D) - 약 사이코볼(↓↙←+A)=  강 사이코소드(→↓↘+C)

    앉아 C - 피닉스봄(→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D)- (캔슬) 사이코 리플렉터( ↓↙←+B or D)- 공중 피닉스봄(공중에서→+B) - 강 피닉스애로우(공중에서 ↓↙←+D) - 강 사이코소드(→↓↘+C)

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 13
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-05-07 10:37:55

  • 14
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-05-08 14:08:48

  • 15
  • Lv02 에녹 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2019-03-02 13:56:57

    아테나 2게이지 1드라이브

    서서 C - 강 피닉스애로우 - (캔슬) - EX 사이코리플랙터 - 약 사이코볼 - 강 사이코볼 - 샤이닝크리스탈비트

    이 콤보가 기존 콤보보다 게이지 회수율과 유리 프레임이 조금 적으나 드라이브 회수율이 좋고 상대에게 드라이브와 게이지를 덜 주고 데미지 10을 더 줍니다.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 16
  • Lv01 eje0628 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-02-11 18:41:30

    구석1게0드 ex피닉스 커맨드 오류

KOF 공략
과거에 기록된 KOF 공략 자료 URL 입니다. (2)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 에스퍼
2016-01-28
12:02:51
63375
게시물 관리 기준 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 白猫
2016-02-09
12:59:30
44845
KOF13 13 입문자를 위한 캐릭터 선택 가이드 +2 (9)
내 정보가 도움이 되길
Lv06 ㅎㅅㅅ
2019-04-08
16:33:34
51731
KOF13 모든 캐릭터 국콤 모음 (6)
킹오파 방송국
Lv44 팔신암
2021-01-02
16:32:17
65677
KOF15 KOF15 프레임 데이터 (4/18 업데이트)
Lv51 가토레이
2022-03-09
18:21:14
41754
KOF15 KOF15 정보 시트 가이드입니다. (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2022-05-27
17:10:45
40941
394 아랑전설 시티 오브 더 울브즈 캐릭터 공식 가이드
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-03-29
10:42:17
559
392 KOF15 나즈드 콤보 공략
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2024-04-18
03:26:08
666
389 KOF15 KOF15 뉴비용 공략 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2024-01-07
08:48:12
1132
388 KOF15 이오리 국민콤보 공략
여자친구와 함께
Lv40 하고파
2024-01-05
14:11:12
1179
387 KOF13 가드 심화 (2)
Lv49 성누
2023-12-02
17:18:13
1447
385 KOF15 (데이터) 한번 써보는 슌에이 공략 (1.62ver) +2 (4)
압도적인 힘
Lv45 수은등
2023-03-02
16:33:16
39753
384 KOF15 초보자를 위한 KOF15 캔슬 강의
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2023-02-15
04:58:12
39584
383 KOF15 순위매치, 캐주얼, 네오지오 랜드 사용방법
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2023-02-13
03:58:58
39309
381 KOF15 최신 상퀄 루트 +1
내 정보가 도움이 되길
Lv06 ㅎㅅㅅ
2022-09-08
08:12:23
39727
380 KOF15 크로닌 삑사리 안나는 국콤사용법 +1
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 격투매니아
2022-09-04
16:05:40
39830
378 KOF15 한번 써보는 슌에이 공략(1.32ver 기준) +1 (2)
압도적인 힘
Lv44 수은등
2022-08-10
17:20:57
39627
377 KOF15 순위매치, 네오지오 랜드 가이드
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2022-07-25
05:37:59
39325
376 KOF15 프레임표 데이터 업데이트 / 22 ,07,05
내 정보가 도움이 되길
Lv06 ㅎㅅㅅ
2022-07-06
23:34:23
39376
375 KOF15 랭매 챔피언 후기, 케이/치즈루/크로닌에게 드는 생각
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-07-06
23:32:51
39637
374 KOF15 KOF15 레코딩 가이드
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2022-05-31
06:00:35
39380
373 KOF15 알아두면 좋은 기본기 - 특수기 - 크랙슛 패턴 조지기
압도적인 힘
Lv43 수은등
2022-05-27
23:21:46
39872
372 KOF15 치즈루의 지상 CD
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-05-27
23:21:43
39670
371 KOF15 빌리 조금 더 해 본 후기
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-05-27
23:21:35
39519
370 KOF15 [빌리] 원거리 강손 히트 후 확정 반격 모음
Lv52 가토레이
2022-05-27
23:20:41
39239
369 KOF15 빌리 후기를 가장한 분노
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-05-27
23:20:24
39546
368 KOF15 KOF15 정보 시트 가이드입니다. (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2022-05-27
17:10:45
40941
367 KOF15 연습모드 가이드 #1 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나쁜짓
2022-05-22
05:24:41
39589
366 KOF15 kof 15 애쉬 콤보 정리 (6)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 홍띠님-_-
2022-05-18
02:04:12
41353
365 KOF15 가드하다가 상대 기절시키는거 어떻게 쓰나요? +1
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 잘하고 싶다
2022-04-26
09:07:46
39483
361 KOF15 케이 캐릭터 한정 콤보 2
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-04-19
23:21:24
39344
360 KOF15 4월14일 패치노트 -한글번역
나만 이렇게 힘들까
Lv44 마늘맛
2022-04-19
23:21:19
39304
359 KOF15 (스압)개인적인 캐릭터 추천 - 아테나- +1
내 정보가 도움이 되길
Lv06 ㅎㅅㅅ
2022-04-19
23:21:11
39521
358 KOF15 케이 캐릭터 한정 콤보
더 새로운게 없을까
Lv40 에렐
2022-04-19
23:21:07
39190
357 KOF15 알아두면 좋은 쿄 EX 백식 딜캐
압도적인 힘
Lv43 수은등
2022-04-19
23:20:44
39446
  • 에스퍼코퍼레이션     사업자등록번호 : 846-13-00110     통신판매업신고 : 제 2015-인천남동구-0494 호     대표 : 황상길(에스퍼)
    개인정보 관리책임자 : 황상길(에스퍼, webmaster@battlepage.com)
    SINCE 1999.5.1. Copyright(c) BATTLEPAGE.COM All rights reserved.