KOF 공략
  • No. 138   4,182 hit   2017-04-26 21:44:12
KOF13 둥지쿄, 불오리, 가라데 실전용 콤보 +9 (13)
  • User No : 398
  • 킹오파 방송국
    Lv32 팔신암

<쿠사나기 쿄>

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - 칠뢰(구상 중 B or D)

 

서서 C - 굉부양(→+B) - 금월양(→↘↓↙←+B or D)

* 금월양 대신 독물기(↓↘→+C) - 죄읊기(→↘↓↙←+A or C) - 벌읊기(→+A or C) - 귀신태우기(→↓↘+A or C)가 데미지가 조금 더 높으나 금월양이 후상황이 더 좋음

* 금월양 후 대점프로 점프 C를 사용 시 4프레임 안전점프 가능

 

서서 C - 강 칠십오식개(↓↘→+D. D) - 금월양(→↘↓↙←+B or D)

 

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C - 강 칠십오식개(↓↘→+D. D) - 황물기(↓↘→+A) - 황물기(↓↘→+A) - 팔청(황물기 중 →↘↓↙←+A or C) - 겹쳐뚫기(팔청 중 A or C)

* 강 칠십오식개는 2타를 딜레이 없이 바로 D. D로 사용 후 앉아 A (공캔슬) - 황물기로 타이밍 조절 가능

 

 

1게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C - 굉부양(→+B) (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 최종결전오의무식(↓↘→↓↘→+A or C)

* 대사치보다 무식이 데미지가 더 높음

* 앉아 B - 서서 B에서 사용 시 서서 B를 ↓↘→+B로 사용 후 ↓↘→+A or C 입력 시 무식 커맨드 성립

 

서서 C - 강 칠십오식개(↓↘→+D. D) - 대사치(↓↙←↙↓↘→+A or C)

 

 

1게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C - 굉부양(→+B) - EX 독물기(↓↘→+AC) - EX 황물기(EX 독물기 중 ↓↘→+A) - 팔청(EX 황물기 중 →↘↓↙←+A or C) - 겹쳐뚫기(팔청 중 A or C) - (캔슬) 금월양(→↘↓↙←+B or D)

* EX 독물기 이후 EX 황물기는 파생기로 캔슬 됨

* EX 황물기 - 팔청 - 겹쳐뚫기는 일반 황물기와 성질이 달라 겹쳐뚫기 후 추가타 가능

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C - 굉부양(→+B) - EX 독물기(↓↘→+AC) - EX 황물기(EX 독물기 중 ↓↘→+A) - 팔청(EX 황물기 중 →↘↓↙←+A or C) - 겹쳐뚫기(팔청 중 A or C) - (캔슬) 강 칠십오식개(↓↘→+D. D) - 황물기(↓↘→+A) - 황물기(↓↘→+A) - 팔청(황물기 중 →↘↓↙←+A or C) - 겹쳐뚫기(팔청 중 A or C)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - 칠뢰(구상 중 B or D) - (캔슬) EX 칠십오식개(↓↘→+BD) - 황물기(↓↘→+A) - 황물기(↓↘→+A) - 팔청(황물기 중 →↘↓↙←+A or C) - 겹쳐뚫기(팔청 중 A or C)

* 처음 황물기 - 구상 - 칠뢰에서 칠뢰는 딜레이를 주어 사용

* EX 칠십오식개는 ↓↘→+BD만 입력해도 2타 공격이 자동으로 나감

* EX 칠십오식개 이후 황물기는 서서 CD (공캔슬) - 황물기로 타이밍 조절 가능

 

 

2게이지 0드라이브 (필드/구석)

 

서서 C - 굉부양(→+B) - EX 대사치(↓↙←↙↓↘→+AC)

 

서서 C - 강 칠십오식개(↓↘→+D. D) - EX 대사치(↓↙←↙↓↘→+AC)

 

 

2게이지 1드라이브 (필드 / 구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - EX 대사치(↓↙←↙↓↘→+AC)

 

 

2게이지 모콤 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 D - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+ C) - (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타  - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - (캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - 칠뢰(구상 중 B or D) - (캔슬) 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

* 앉아 B 2회 - 서서 B - 팔십팔식으로 콤보를 시작할 경우 팔십팔식 2타가 헛치므로 1타에서 모드 발동

* 강 귀신태우기 - 독물기는 →↓↘→ + C - C 로 사용 가능하며 →↓↘→ 후 C를 적절히 연타해주면서 사용할 수 있음

 

 

2게이지 모콤 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 D - 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - (캔슬) 강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C)  - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) - (캔슬) 황물기(↓↘→ +A) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) - 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

* 필드 콤보와 달리 처음 황물기-구상-강 귀신태우기 후 상대가 뜨기 때문에 더 여유있게 입력 가능

 

 

 

 

<야가미 이오리>

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 걍 규화(↓↙←+C) 3회

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 걍 규화(↓↙←+C) 2회 - 규화 캔슬(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 강 귀신태우기(→↓↘+C)

* 강 규화 2회 입력 후 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C) 커맨드를 특정 타이밍에 입력할 경우 팔치녀가 나가지 않고 강 규화 딜레이가 줄어듦

 

 

1게이지 0드라이브 (필드/구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - EX 규화(↓↙←+AC) 2회 - 규화 캔슬(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 강 금월음(→↘↓↙←+D)

* 1게이지 최대 데미지 콤보이며, 금월음 이후 안전점프 가능

 

 

1게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 강 규화(↓↙←+C) 2회 - (캔슬) 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - EX 규화(↓↙←+AC) 2회 - 규화 캔슬(↓↘→↘↓↙←+A or C) - (조금 대시 후) 강 귀신태우기 2타(→↓↘+C) - (캔슬) 강 규화(↓↙←+C) 3회

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 강 규화(↓↙←+C) 2회 - 규화 캔슬(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 강 귀신태우기(→↓↘+C) 2타 - (캔슬) 약 규화(↓↙←+A) 2회 - 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C)

* 강 귀신태우기를 →↓↘→+C 로 입력하고 약 규화로 캔슬 시 팔치녀가 나가니 정확하게 →↓↘+C로 입력해야 함

 

 

2게이지 0드라이브 (필드/구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 시화(↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC)

* 서서 C로 시작시 팔치녀 - 시화 보다 EX 팔치녀를 넣는 것이 데미지가 더 높음

 

 

2게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 강 규화(↓↙←+C) 2회 - (캔슬) 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 시화(↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC)

 

 

2게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A) - 강 규화(↓↙←+C) 2회 - 규화 캔슬(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 강 귀신태우기(→↓↘+C) 2타 - (캔슬) 약 규화(↓↙←+A) 2회 - 팔치녀(↓↘→↘↓↙←+A or C) - 시화(↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→+AC)

 

 

2게이지 모콤 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 앉아 A) - 몽탄(→+A)  - 모드 발동(BC) - 서서 C - 몽탄(→+A)  - 강 규화(↓↙←+C) 1회 - 강 귀신태우기( →↓↘+C) 2타 - (캔슬) 설풍 (근접 →↘↓↙←→ + A or C) - 서서 D - 강 규화(↓↙←+C) 1회 - 강 귀신태우기( →↓↘+C) 2타 - (캔슬) 설풍 (근접 →↘↓↙←→ + A or C) -  서서 D - 강 규화(↓↙←+C) 1회 - 강 귀신태우기( →↓↘+C) 2타 - 염구(↓↙←↙↓↘→+AC)

* 설풍 이후 서서 D가 어려울 경우 서서 C로 대체 가능하나, 데미지는 서서 D가 더 높음

* 마지막 강 귀신태우기 후 염구 대신 설풍 - 서서 C - 몽탄 - 팔치녀 - 시화가 데미지가 조금 더 높음

 

 

 

 

<미스터 가라데>

 

0게이지 0드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~3회 - 약 호황권(↓↘→+A)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 서서 CD 

* 정권삼단찌르기(→+A)는 3타는 히트백이 크므로 1~2타 째 캔슬해주어야 함

 

 

0게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 서서 C

* 서서 C 이후 ↓ + 점프 방향 입력 시 점프로 캔슬 가능하며 이후 점프 CD를 낮게 깔 경우 3프레임 안전 점프 성립

 

 

0게이지 1드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~2회 - 약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→ +B) - 서서 C

* 상대와 거리가 멀 경우 약 비연질풍각이 헛치므로 앉아 B 2회에서 사용

* 약 비연질풍각은 ←↙↓↘→↗+B로 입력하여 저공으로 사용

* 서서 C 이후 ↓ + 점프 방향 입력 시 점프로 캔슬 가능하며 이후 점프 CD를 낮게 깔 경우 3프레임 안전 점프 성립

 

 

0게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 호포(→↓↘+A) - (캔슬) 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 호황권(↓↘→+A) - 서서 C

* 강 호포 브레이킹 후 약 호황권을 약 호포로 바꾸어도 이후 동일한 루트로 사용 가능하며, 데미지는 동일

 

 

1게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

* 강 용호난무는 발동이 느려 콤보가 성립하지 않으니 약으로 사용

 

 

1게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

* 강 호포 브레이킹 후 약 호황권을 약 호포로 바꾸어도 이후 동일한 루트로 사용 가능하며, 데미지는 동일

 

 

1게이지 1드라이브 (필드)

 

앉아 B 1~2회 - 약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→ +B) - 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

 

 

1게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 호포(→↓↘+A) - (캔슬) 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

* 강 호포 브레이킹 후 약 호황권을 약 호포로 바꾸어도 이후 동일한 루트로 사용 가능하며, 데미지는 동일

 

 

2게이지 0드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - EX 용호난무(↓↘→↘↓↙←+AC)

 

 

2게이지 0드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - EX 용호난무(↓↘→↘↓↙←+AC)

* 강 호포 브레이킹 후 약 호황권을 약 호포로 바꾸어도 이후 동일한 루트로 사용 가능하며, 데미지는 동일

 

 

2게이지 1드라이브 (필드)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - EX 호포(→↓↘+AC) - (캔슬) 강 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+D) (헛침) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

* EX 호포 2타 째 바로 강 비연질풍각으로 캔슬

 

 

2게이지 1드라이브 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 호포(→↓↘+A) - (캔슬) 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 호황권(↓↘→+A) - EX 용호난무(↓↘→↘↓↙←+AC)

 

 

2게이지 모콤 (구석)

 

서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 모드 발동(BC) - 서서 C - 약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A) - 약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 호황권(↓↘→+A)  -  약 호황권(↓↘→+A) - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 강 호황권(↓↘→+C) - 호각(강 호황권 중 →→) - 약 잠열권(→←→+A) - EX 용호난무(↓↘→↘↓↙←+AC)

* 필드일 경우 브레이킹 후 약 호황권 대신 약 비연질풍각을 사용해야 하며, 상대가 구석으로 몰렸다면 약 호황권으로 사용

* 마지막 약 잠열권 이후 약 용호난무는 들어가지 않으므로, 1게이지일 경우 브레이킹 - 약 호황권 - 약 용호난무로 마무리  

 

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  • 1
  • Lv32 성누 아 내 뒷목 2017-05-28 17:28:16

    부로리 2게이지 모콤쓸때 마무리 설풍으로 하고 근C-몽탄-팔치녀-시화가 데미지 3 인가 4더 높습니다

    원C로 해도 데미지 8쯤 낮은 대신에 게이지 회수가 쬐금 되죠.

    근C-몽탄으로 게이지 2개 채울 수 있는 상황이면 써보시길

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 좋아합니다.
    Re 팔신암 님이 2 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 2
  • Lv34 팔신암 킹오파 방송국 2017-06-04 15:30:10

    Re 1. 성누  (클릭하면 이동합니다.)

    코멘트에 추가했습니다.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 3
  • Lv34 팔신암 킹오파 방송국 2017-06-04 15:30:27

    둥지쿄, 불오리 콤보는 코파님이, 가라데 콤보는 암핏님이 정리해주셨습니다.

    1. 노비스네이크 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 5
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-12-24 01:21:21

    둥지쿄 모콤

    2게이지 모콤 (필드)

     

    서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 D - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+ C) - (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타  - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - (캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - 칠뢰(구상 중 B or D) - (캔슬) 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

     

    서서 D 부분을 서서 C  - 팔십팔식(↘+D) 1타 로 변경할 경우 더 강하다. 2타를 칠경우 강귀신이 히트하지 않는다.

     팔십팔식  2타까지 히트하는 것이 편하다면  서서 C  - 팔십팔식(↘+D) 2타 독물기(↓↘→+ C) -(캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) - (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-  (캔슬) 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 (캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - 칠뢰(구상 중 B or D) - (캔슬) 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

     

    2게이지 모콤 (구석)

    서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 D - 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - (캔슬) 강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C)  - (캔슬) 독물기(↓↘→+C) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) - (캔슬) 황물기(↓↘→ +A) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 강 귀신태우기 (→↓↘+C) 1타 - (캔슬) - 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

     

    서서 D 부분을 서서 C  - 팔십팔식(↘+D) 2타 로 변경할 경우 더 강하다.

     

    데미지 4 더쎈 루트

    서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 C  - 팔십팔식(↘+D)1타 -강 귀신태우기 (→↓↘+C)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C) - (캔슬) 약 귀신태우기 (→↓↘+A)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-강 귀신태우기 (→↓↘+C)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-강 귀신태우기 (→↓↘+C)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-강 귀신태우기 (→↓↘+C)-(캔슬) - 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

     

     

     
  • 6
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-12-24 02:20:55

    둥지쿄 코너 투 코너 모콤

    *완전 구석일 경우

    서서 C  - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 C  - 팔십팔식(↘+D)2 타- 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-(캔슬)강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-(캔슬)약간 딜레이 독물기(↓↘→+C)-)강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타-(캔슬) 이후는 결전오의(네맥) 이나 기상황에 따라 처리.

     

    위의것이 어려울 경우

    (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-(캔슬)금월양(→↘↓↙←+B or D)- (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타-(캔슬)-이후는 결전오의(네맥) 이나 기상황에 따라 처리. 

     

    코너투코너는 보통 기게이지가 2개 미만이어서 네맥을 쓰지못한다거나 혹은 구석으로 정말 보내고 싶을떄 , 기를 뒤로 넘겨주고 싶을떄 이용한다.

     

    기 3개용 구석몰기 루트

     

    서서 C  - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 C  - 팔십팔식(↘+D)1타-강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타-황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-(캔슬)강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-(캔슬) 황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-(캔슬)약간 딜레이 독물기(↓↘→+C)-)강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타-(캔슬)최종결전오의무식(↓↘→↓↘→+A or C)-(캔슬) - 최종결전비오의십권(↓↘→↓↘→+BD)

     

    828 dmg 생각보다 데미지가 둥지쿄치고 나온다 필드 중간일 경우 강귀신-캔슬 무식 과정에서 상대방이 높게 뜬상태여서 오히려 구석일떄가 연결이 더 잘된다. 상대가 조금 뜬상태라면 강귀신 타이밍을 조절할 필요가 있다.

     

    3게이지 혹은 1게이지 구석 루트 시동 방법

    서서 C  - 팔십팔식(↘+D)  - 모드 발동(BC) - 서서 C  - 팔십팔식(↘+D)1타-강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타-황물기(↓↘→+A) - 구상(황물기 중 ↓↘→+A or C)-(캔슬) 약 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬)대사치(↓↙←↙↓↘→+A or C)-강 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬) 독물기(↓↘→+C)-**** 

     

    약 귀신태우기(→↓↘+C) 1타 - (캔슬)대사치(↓↙←↙↓↘→+A or C) 부분은 →↘↓↙←→+A. ↓↘→A 로 연결

     

     

     
  • 7
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-12-27 05:09:03

    가라데

    2게이지 1드라이브 (필드)

    서서 C (또는 앉아 B 1~2회 - 서서 B) - 정권삼단찌르기(→+A) - 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - EX 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+BD) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 호포(→↓↘+A) (캔슬) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B) (구석이면 약호황권도 굿, 약호포는 잘 안맞을수있음 )-약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A)

    위의 콤보보다 데미지는 30정도 더 쎄지만 타이밍이 더 빡빡합니다!

     

    완전 근접해서 서서c이후 발 특수기 이후에 강호포가 들어가더라도 ex비연질풍각은 히트하지 않음

    다만 기존에 위에 써있는 기술의 경우 발 특수기 이후에 강호포 이후 ex호포까지 히트 가능. 

     

    0게이지 1드라이브 (필드)

    근접한 상황에서

    앉아 B 혹은 앉아 a 이후 정권삼단찌르기(→+A)  - (캔슬) 강 호포(→↓↘+C) - 브레이킹(강 호포 1타 중 AB) - 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→ +B)- 약 호포(→↓↘+A) - (캔슬) 약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B)-약 비연질풍각(공중에서 ←↙↓↘→+B)- 이후는 

    기가있다면 약 용호난무(↓↘→↘↓↙←+A), 없다면 약 호포(→↓↘+A) 근접 기본기 이후 점프 캔슬 등으로 마무리

     

    근접c공격에서는 강호포 브레이킹 이후 저공 비연으로는 이어지지 않는다. 거리를 많이 탐

     

     

     
  • 9
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-01-13 03:25:48

    가라데 모콤 영상입니다.

     
  • 12
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-05-06 18:10:35

     
  • 13
  • Lv01 ㅎㅅㅅ 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-05-08 19:21:28

     
KOF 공략
과거에 기록된 KOF 공략 자료 URL 입니다. (2)
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1,035
154 KOF14 캐릭터별 체력 수치 및 앉은키 +4 (3)
첫 걸음을 뗀
Lv36 가토레이
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00:24:31
1,333
153 02UM 니카이도 베니마루 +2 (2)
새내기
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04:14:27
1,612
152 KOF14 350가지 이상의 딜레이 캐치 가이드 (3)
첫 걸음을 뗀
Lv36 가토레이
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1,423
151 KOF14 [쿄] 서 있는 상대에게 소점프 나락이 역가드나는 경우 (1)
첫 걸음을 뗀
Lv36 가토레이
2017-09-06
23:51:10
847
150 KOF14 하위 티어 캐릭터들로 써먹을만한 것들 (1)
모범시민
Lv34 가토레이
2017-08-05
09:44:28
1,628
149 KOF13 킹 쌩초보용 공략 +3 (4)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 건빵
2017-07-18
14:49:55
2,404
148 KOF13 맥시마 원거리 D 가드 포인트 소소한 팁 (1)
새내기
Lv11 CD
2017-07-03
12:55:15
767
147 KOF13 맥시마 쌩초보용 공략 +3 (4)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 건빵
2017-06-22
17:10:01
1,426
146 KOF13 타쿠마 사카자키 쌩초보용 공략 +3 (7)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 건빵
2017-06-20
17:18:11
1,620
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