Talk for KOF
  • No. 5,923   693 hit   2018-03-10 13:33:28
KOF98 잡담 바이스 관련 +10 (5)
  • User No : 1589
  • 관심분야가 다양한
    Lv25 타카미야 노조미

아래 잡기캐 글 쓰다가 보니 바이스 장점이 생각보다 많은것 같아서 요 며칠 좀 플레이 해 봤습니다.

 

1. 기본기

 

하단 약발은 필살기로 캔슬이 되긴 하는데 어차피 약발-약손 짤짤이도 되기 때문에 큰 의미는 없습니다.

 

서서 약발은 구배페 자료에서 리치가 가장 긴 지상 기본기로 나왔더군요.

 

원강손은 체감상 리치가 고로 원강손이랑 거의 비슷합니다. 근데 고로에 비해 지속시간이 좀 짧은게 흠.

 

점프 기본기는 약발이 그나마 공대지 판정이 좋습니다. 

 

그외에도 다른 깨알같은 기본기들이 많으니 http://wiki.shoryuken.com/Vice_(KoF_%2798) 참고

 

2. 특수기

 

캔슬로 쓰면 콤보용, 단독으로 쓰면 중단기인 흔한 특수기입니다만, 빙주깨기보다 빠릅니다. 대신 지속시간이 거의 반토막이고 후딜은 거의 2배지만 말이죠.

 

3. 필살기

 

잡기캐이면서도 타격계 필살기가 꽤나 충실한 것이 특징입니다. 그래서 잡기캐이면서도 타격캐와 비슷한 운영을 할 수 있습니다.

 

1프레임 잡기인 안오시네의 자체 성능은 좋습니다. 대미지도 적당히 높고 구석운반도 하고 우선권도 널널합니다. 다만 다른 기술들이 충실해서 빛을 보긴 좀 어려워 보입니다. 단독 심리전에 사용하기엔 후술할 무적잡기가 조금 느리더라도 더 좋고, 콤보로 넣을려면 강발-특수기-오키로 데미지가 더 나옵니다. 한정적인 사용처라면 상대가 구석에서 헛점을 드러냈을 때 구석탈출이 안되도록 강기본기-안오시네로 이어주기?

 

무적잡기인 블래큰트는 완전무적인데다 발동도 샅바잡기보다 빠르고, 추가타까지 합산하면 대미지는 단연 최고입니다. 단독사용+추가타의 대미지가 이오리의 원강손-규화에 맞먹고, 기폭하고 사용하면 원강손-팔치녀 급의 대미지가 나옵니다. 거의 설풍의 상위호환이라는 느낌으로 사용하시면 될 것 같습니다.

 

록온 타격기인 오키로는 주력 견제 및 콤보 기술 중 하나로, 강발-특수기-오키로면 강손-몽탄-흡흡허와 비슷한 대미지가 나옵니다. 좀 거리가 벌어졌을 때 CD에서 공캔해서 질러볼 수도 있습니다.

 

메이헴은 짤짤이에서 콤보로 넣는 기술로, 별 의미는 없지만 혹 카운터로 맞췄다면 파워차지 무한처럼 메이헴을 한대 더 넣고 미션스 브로우 추가타를 넣을 수 있습니다. 근데 판정이 구려서 저걸로 카운터 내기도 힘들것 같네요.

 

아웃레이지는 가드 대미지 갉아먹기 용으로, 강버전은 앞으로 전진해서 시전하는 대신에 피격판정이 약버전보다 엄청나게 큽니다.

 

공중버전은 타점에 따라서 상대를 맞춘 후 약손이 강제연결로 들어갑니다.

 

4. 초필살기

 

둘 다 좋지 않습니다. 1프레임 잡기는 우선권을 잃는다는 문제가 있어서 막타 외에는 쓸일이 없습니다. 점프잡기는 암전보고 피할 수 있으니 더더욱. 하여 기게이지는 일반적으로 기폭과 가캔에 사용하는 게 좋습니다.

 

5. 장단점 총평

 

잡기캐이면서도 타격캐 운영이 가능하다는 게 장점이자 난점으로, 상황에 따라 가장 유리한 대미지와 우선권을 확보할 수 있지만, 그만큼 다양한 상황에 대한 운영을 숙지하고 빠르게 반응해야 합니다. 그게 안된다면 어버버 하다가 찬스를 놓칠 수도 있습니다.

 

그 외, 점프가 붕 뜨고 점프 기본기가 시원치 않아서 공대지 압박 및 이에 따르는 심리전이 약화되고, 대공이 충실하지 못하다는 것도 약점이랄까요.

 

장점을 너무 포괄적으로 서술했네요. 일단 짤짤이가 된다는 게 장점 중 하나고, 다른 잡기캐들은 힘든 가드 대미지 내기도 됩니다. 중단기가 제법 고성능이니 중하단 이지선다도 됩니다.

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뱀캔 콤보는 어렵지 않습니다 사실

닉빵은 무조건 퍼센트
  • 1
  • Lv01 폭풍형제 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-10 13:42:32

    하단 약발은 캔슬되서 좋아용~~

     

    의미가 많음~~

    Re 타카미야 노조미 님이 3 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
     
  • 2
  • Lv02 명화 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-10 14:00:43

    블래큰드 데미지가 그 정도였나요? ㄷㄷ

    예전에 캐릭 이것저것 손대보면서 바이스도 좀 해봤는데 그렇게 세단 느낌은 못 받았었는데.. 고로 샅바가 기폭하고 25%정도 깎는데 그보다 더 세다니 어휴;

    고어페스트였나 땅으로 긁으면서 피나오는 1프레임 잡기가 추가타 안들어가는 대신 데미지가 천지뒤집기, 흐느끼는 대지, 대파괴던지기와 동급이었던 걸로 기억합니다?

    아 그리고 또 한가지 장점 아닌 장점은 어깨빵 후 잡기가 메이헴인가? 이게 하단 콤보로 가능한데 98 전 잡기 캐릭터 중 가장 난이도가 쉬웠던 걸로... 의외로 강캐일 수록 하단콤이 부실하고 고난도죠. 고로라던가 각야라던가

     

    바이스 평이 별로인 이유는 결정적으로 기본기 때문일듯 하네요. 주류 강캐들이 적어도 한두개씩은 사기성 기본기를 가지고 있는데 얘는 딱히 그런 게 없어서

     

     

    Re 명화 님이 4 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
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  • 3
  • Lv25 타카미야 노조미 관심분야가 다양한 2018-03-10 14:03:19

    Re 1. 폭풍형제 (클릭하면 이동)

    그냥 하단 약발에서 콤보 넣는 거랑 하단 약발-하단 약손에서 콤보 넣는 거랑 별 차이가 없어 보여서요.

     
  • 4
  • Lv02 명화 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-10 14:07:36

    Re 2. 명화 (클릭하면 이동)

    사이트 보니 대체로 약기본기쪽이 빠르고 좋은 편이네요. 강기본기는 그닥...

     
  • 5
  • Lv25 타카미야 노조미 관심분야가 다양한 2018-03-10 14:26:42

    Re 2. 명화 (클릭하면 이동)

    짤짤이는 확실히 장점이죠. 고로와 클락은 강제연결만 되고 각야 셀미는 난이도 극악이라

     
  • 6
  • Lv01 폭풍형제 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-10 15:20:12

    하단 약발 잡기같은 패턴도 있음 캔슬안됐으면 상대하는 입장에선 신경 아예 안써도 되는데다가

     

    하단약발-진초도 되는뎅

     
  • 7
  • Lv11 Lugia 로그인하기 귀찮은 2018-03-10 16:22:57

    Re 2. 명화 (클릭하면 이동)

    블래큰드가 추가타까지 하면 더 쎕니다 다만 용도가 조금 다르죠 둘이.  기폭 블래큰드는 남들 강기본기+초필수준의 데미지가 나오는게 맞습니다

     

     
  • 9
  • Lv01 V.al K.yurey 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-10 23:00:25

    하단짤짤이로 뒤잡으면서 강제다운 후 잡기심리가 가능하다는게 장점같습니다.

    윗분들 말씀대로 기본기가 다소 부실한게 흠이지만요ㅠㅠ

     

     
  • 10
  • Lv01 98유저 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-12 02:36:05

    기폭 효율이 매우 좋은 캐릭터죠 기폭 후 무적잡기 데미지는 진짜 기절하는 수준...그리고 기폭시에 236236c가 발동이 매우 빨라져서 장풍이나 지상 견제기(황물기, 축사 등)나올때 노리고 잡아채는 것도 꽤 유용 그리고 기폭 후 메이헴 다음 점프 날리기 넣고 착지 후에 심리전 하는 것도 쏠쏠합니다 메이헴 대공으로 써서 크로스 카운터 내고 다시 메이헴-점프 날리기 추가타 하면 데미지가 절륜하죠

    재미는 있는데 다른 것보다 점프가 느리고 붕떠서 빛을 못보는 캐릭터인듯 

     
  • 11
  • Lv01 윤소현 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-03-18 01:58:10

     개념글 추천!

     
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