Talk for KOF
  • No. 6,568   1,091 hit   2018-07-11 17:01:47
기타 잡담 어쩌면 snk의 큰 그림이 아닐까요 +19 (11)
  • User No : 9129
  • 새내기
    Lv08 킹오브인식수준

예상 못한 13의 흥행과 판매량으로 snk는 기쁘기도 하지만 당황했을겁니다

 

어찌 해야 되나 13 이상의 작품을 만들 자신이 없다

 

방법을 연구했겠죠 어떻게 하느냐 팬들의 기대치를 떨어트리자는 작전을 짜게 됩니다

 

오랫동안 후속작을 안 내 놓을수는 없는 노릇이니 일단

 

킹황갓14를 되도 않는 3d 기술력으로 발매해서 엄청난 혹평을 당합니다

 

하지만 아직 부족하다 생각한 snk는

 

히로인즈,네오지오미니,97gm,오로치사가 등

 

우려먹기를 시전해서 팬들을 실망+포기하게 만든거지요

 

이정도면 성공이다라고 생각한 snk는 15를 자기네가 할 수 있는 선에서 최대한 잘 만들어서 내놓으면

 

그리 되면 팬들은 그 작품에 만족해할것이다

 

이런 작전을 짰다고 봅니다

 

아니라면 이런 기적의 사업전략은 나올 수가 없습니다 그냥 사업할 능력이 없는거죠

 

물론 또 하나의 가능성은 있겠네요

 

사장이 욕 먹는거 좋아하는 마조히스트라면 이해합니다

1. 면목 님이 이 게시물을 응원합니다.
2. 장거한 유저 님이 이 게시물을 싫어합니다.
  • 1
  • Lv38 反螺旋族 신문 구독자 2018-07-11 17:21:50

    그냥 사업 능력이 없다는 쪽이 10배는 유력합니다.

     

    애초에 슨크는 사업을 못해서 한 번 망한 회사임.

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 2
  • Lv11 면목 킹오파 눈팅족 2018-07-11 17:28:06

    올해 내놓은 저 4개의 사황급 라인업은 두번 망해도 전혀 이상하지 않은 환장의 라인업이죠

     

    계속 이딴식으로 졸작 + 우려먹기 해댈꺼면 팬들 그만 우롱하고 격겜 그만 만들었음 하네요

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 3
  • Lv12 리얼-제로 이미지를 게재해본 2018-07-11 17:32:44

    14도 그래픽이 구린걸 팬들이 많이 감안해준건데 그걸 모르고 막나가기 시작함

     

    IP를 활용하겠다는둥 입만 털면서 컨텐츠의 가치를 스스로 깎아먹는걸 보면 한숨만 나오네요.

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
    2. Frozen 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 4
  • Lv17 배페피자한판씩쏨 더 새로운게 없을까 2018-07-11 17:41:29

    아니다 이 악마야

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 5
  • Lv16 김보람 새내기 2018-07-11 17:50:40

    이해할수가 없는게 중국발머니 많이 투자 받지 않았나요? 대체 이 돈은 어디에 쓴 건가요?

     

    언리얼엔진4 계약하고 기술자 영입할 정도의 돈은 받지 않았나요? 여기에 대해 아시는 분 꼭 답변 부탁드립니다

    Re sv-98 님이 7 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 6
  • Lv38 sv-98 중급 작성자 2018-07-11 17:52:10

    그냥 능력 없는겁니다

    기대치 떨굴 용도로 투척하는게 메인 넘버링인것도 쳐돌은 짓이고

    작품 4개가 나란히 줄빠따로 욕쳐먹는데 진짜 씹마조가 아닌 이상 고의는 아니죠

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 7
  • Lv38 sv-98 중급 작성자 2018-07-11 17:54:42

    Re 5. 김보람  (클릭하면 이동합니다.)

    그게 여러번 말하지만 엔진이 좋다고 그래픽이 좋아지는게 절대 아닙니다

    바이오쇼크랑 사이퍼즈는 동일한 언리얼 2.5엔진입니다

    슨크 기술력 수준 보면 언리얼엔진 4 쓴다고 딱히 기존 포틴보다 나을 리가 절대 없구요

    엔진 자체개발을 한 이유는 제 추측으로는 기술력 향상을 위한 연습 겸

    언리얼 쪽과 계약시 수익의 일정 부분을 내야 하는게 맘에 안든게 아닐까요

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
    Re 김보람 님이 8 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
    Re 나쁜 엉덩이 님이 12 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 8
  • Lv16 김보람 새내기 2018-07-11 17:57:38

    Re 7. sv-98  (클릭하면 이동합니다.)

     음 그렇군요 그래도 투자 받은 돈이 꽤나 많을텐데 사람 영입이라도 했으면 좋을텐데 말이죠

    Re 나쁜 엉덩이 님이 12 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 9
  • Lv01 장거한 유저 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-07-11 18:00:08

    글은 좋앗지만 슨크가 싫어서 싫어요 눌렀읍니다 글 잘봤습니다

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
     
  • 10
  • Lv38 ^0^ 섯다 2018-07-11 18:04:28

    (행복회로 활활 타는 짤)

    1. 킹오브인식수준 님이 이 댓글을 좋아합니다.
    Re 킹오브인식수준 님이 11 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 11
  • Lv08 킹오브인식수준 새내기 2018-07-11 18:13:47

    Re 10. ^0^  (클릭하면 이동합니다.)

     사실 저도 행복회로 돌려본 겁니다 ㅋㅋ

     
  • 12
  • Lv38 나쁜 엉덩이 포기한 2018-07-11 19:45:39

    Re 7. sv-98  (클릭하면 이동합니다.)

     나아질 순 있습니다.

    언리얼 엔진을 가져올 경우 언리얼엔진을 사용해본 경험이 있는 사람들을 데려올 수가 있습니다.

    현재보다 조금 더는 나아질 수 있다는거죠.

     

    그걸 계속 우리는건 우롱하는게 맞고

    Re 8. 김보람  (클릭하면 이동합니다.)

     

    14을 만들땐 중국 자본이 없어서 자체적으로 만들었다는 얘기를 들었습니다.

     
  • 13
  • Lv08 킹오브인식수준 새내기 2018-07-11 20:02:45

    중국의 투자를 받아내기 위한 큰 그림이었던건가..

     
  • 14
  • Lv38 팔신암 킹오파 방송국 2018-07-11 21:14:45

    포틴을 3d로 만든 건 써틴 기반 개발이 불가능해서 취한 선택지로 보이고

     

    포틴의 부족한 점을 DLC 캐릭터 추가, 밸패, 코믹스나 세계대회 등으로 열심히 보완한 걸로 봤을 때

     

    기대감을 떨어뜨리는 전략이라고 보기는 어렵습니다.

     

     

    히로인즈는 이왕 개발한 자체 엔진을 마지막까지 우려먹기 위한 작품으로 보이고,

     

    개인적으로는 자체 엔진으로 만드는 겜은 히로인즈가 마지막이 아닐까 생각해봅니다.

     
  • 15
  • Lv38 가토레이 고급 작성자 2018-07-11 21:30:55

    히로인즈야 14의 연장선상에서 바라볼 수는 있는데, 네오지오 미니를 비롯한 기타 레트로 타겟의 사업을 한데 묶어서 보는 건 약간 무리인 것 같네요. 또 이런 지적이 많이 나온 것이 13 직후보다는 올 상반기를 기점으로 하는 게 더 맞다는 생각도 들고요..

     

     

    그냥 SNK 내에 전혀 다른 노선이 두 개 있다 생각하고,

    한 쪽는 많은 분들이 지적한 것처럼 제작의 한계로 인한 3D로의 전환, 그러나 기술 노하우의 부족

    다른 한쪽은 레트로 지향인데 지나치게 쪼개판다는 지적? (심지어 ACA 네오지오를 제외하고도)

     

     

    물론 두 노선 모두 다 "재활용" or "재탕"이라는 키워드로 통틀어지긴 하는데...

    암튼 이런 지적이 올해 들어 훨씬 커진 걸 생각해보면, 하반기에 대표되는 네오지오 미니와 히로인즈의 성적표가 참 궁금해지네요

    Re 김보람 님이 16 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 16
  • Lv16 김보람 새내기 2018-07-11 21:41:17

    Re 15. 가토레이  (클릭하면 이동합니다.)

    성적표야 뭐 굳이 안 봐도 될 결과라고 봅니다 반전이 일어날래야 일어날 수가 없어요

     

    2.69%가 아닌 그냥 0%입니다

     
  • 17
  • Lv01 윤소현 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-07-11 22:08:06

     킹오파12도 킹오파13의 갓흥행을 위한 포석? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Re My Flames Color 님이 19 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동합니다.)
     
  • 18
  • Lv01 BP더스 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2018-07-11 22:44:47

    다음 시리즈는 제발 잘만들어진 2d로 회귀했으면 좋겠다는 개인적인

    소원이....

     
  • 19
  • Lv28 My Flames Color 킹오파는 아직 안죽었어 2018-07-12 00:26:35

    Re 17. 윤소현  (클릭하면 이동합니다.)

    12가 13 많이 사준 북미 판매량은 꽤 되었으니 어찌보면 포석이긴 하지요 ㅋㅋ

     

    이렇게 행복회로 모에로~하는 관점에서 보면 그동안 14 트레일러도 큰 그림이라고 할 수 있을 것 같네요.

    사실 14의 그래픽을 갓갓이라 생각할 수 있도록 트레일러의 쿄담을 점점 개선했다던가

     

     

     
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