Talk for SF
  • No. 2,620   996 hit   2017-12-26 20:28:35
SF5 질문 스파5는 어떤 게임인가요? +6
  • User No : 9100
  • 가입한 지 얼마 안 된 새내기
    Lv01 김및모

안녕하세요 저는 철권5때부터 철권을 플레이해온 유저입니다

 

격겜을 좋아해서 철권을 필두로 이런저런 격겜을 많이 해봤었는데

 

스파랑은 영 인연이 없었습니다

 

어릴적에 해외에서 생활을 했었기 때문에 오락실을 갈 환경이 아니어서

 

격겜은 항상 패드로 했었는데 스파는 기본기 버튼이 6개인데다가  

 

기술도 약중강 세개씩이나 있어서 하기가 힘들었던게 가장 큰 이유였던거 같아요

 

하지만 말씀드렸듯 격겜은 좋아하기 때문에 방송이나 대회는 챙겨봤었는데

 

어느날 정질님이 방송에서 이런 말을 하더라구요

 

'스파는 하단이냐 아니냐 그런게 중요한 게임이 아니에요'

 

제가 그나마 철권을 가장 오래 했기 때문에 격겜이라는게

 

항상 하단이냐 중단이냐가 중요한거라고 생각해왔었습니다

 

킹오파도 소점프가 있고 길티에도 저공대시라는걸로 중하단을 걸 수 있으니까요

 

글을 쓰면서 생각난건데 점프를 자유자재로 할 수 없다는것도 제가 스파를 쉽게 못했던 이유중 하나였다고 생각이 드네요

 

 

근데 이번에 시즌 3에 코디가 신캐로 나오더군요

 

개인적으로 코디라는 캐릭터를 굉장히 좋아했었습니다

 

제가 유일하게 했던 스파가 3ds 판 스파인데 그때도 코디를 주캐로 좀 했었거든요

 

그나마 터치로 쉽게 할 수 있어서 나름 재밌게 했었던거 같아요

 

그런 코디가 굉장히 쌔끈하게 나온걸 보고 스파를 시작해봐야겠다 생각이 들었어요

 

근데 정질님의 말을 듣고 그런 생각이 들더군요

 

스파는 어떤 게임인걸까 하구요

 

물론 격투 게임이니 만큼 딜캐라던지 그런 개념은 있겠지만

 

입문하기에 앞서 어떤 게임이라고 생각하면 될지가 알고 싶네요

  • 1
  • Lv11 누구셈 새내기 2017-12-27 01:49:26

    어렵게 생각할필요 없이 여느 격겜이랑 다르지 않다고 생각해요

    뻔하게 해서 내 생각 다 읽히면 지는거고 내가 잘 읽고 뻔하지 않게 하면 이기는거고..

     
  • 2
  • Lv38 아나킨스카이워커 제다이 2017-12-27 04:26:52

    중하단보단 거리싸움이랑... 음.. 심리전, 피지컬?

     
  • 3
  • Lv23 Demicron 새내기 2017-12-27 09:09:33

    '점프를 잘못뛰면 두들겨 맞는다.'

    '거리를 잘못재면 두들겨 맞는다.'

    '프레임트랩에 낚이면 두들겨 맞는다.'

     

    다 두들겨 맞는다라고 써놨지만, 고도의 심리전을 전제로 하는 깊이있는 격투게임이라고

    개인적으로 생각합니다.

     
  • 6
  • Lv12 신데렐라콜렉션 킹오파 이야기를 해본 2017-12-27 13:23:53

    철권하고 비교하자면 띄우고 스크류/바운드 등이 아니라 기본기-필살기-초필살기(크리티컬 아츠) 정도의 

     

    엄청 기본적인 콤보 시스템 밖에 없어서 한방한방이 더 무겁고, 그래서 실수가 더 뼈아프기 때문에 정확한 입력이 중요하고,

     

    말씀하셨듯이 대쉬나 점프가 자유롭지 않기 때문에 대체적으로 방어하는 쪽이 더 유리하고,

     

    또 레이지같은 개념도 없기 때문에 역전하기가 힘들어요. 그래서 지속적인 우위를 유지하는게 중요함.

     

    그리고 잡기는 철권처럼 보고 푸는게 아니라 예상해서 풀어야하고 (그래서 잡기가 이지선다 요소로써 쓰입니다.)

     

    점프는 킹오브나 길티기어 해보신것 같으니 이쪽하고 비교하자면

     

    높이 조절이 안되기 때문에 조심해서 뛰어야해요. 먼저 뛴놈이 진다는 말이 있을 정도. 

     

    KOF 처럼 구르기가 없고, 길티기어처럼 장풍 있는 케릭이 적은 것도 아니기 때문에 장풍이 꽤 위협적이고

     

    초보 구간에서 매칭 돌려보면 류/켄이 압도적으로 많기 때문에 자기가 쓰는 케릭터는 어떻게 장풍을 뜷는지를

     

    숙지해두는 편이 좋아요. (코디도 돌맹이 있긴한데 그걸로 장풍 싸움하기엔 좀 애매하고)

     

    딜캐 개념 물론 있고 알아두면 좋긴한데, 철권처럼 서로 딱 붙어서 싸우는게 아니라서 중요도가 상대적으로 적으니

     

    대공기처럼 큰 기술 지르지 않는 습관부터 들이는게 좋을 것 같아요.

     
  • 7
  • Lv08 fiber 새내기 2017-12-27 16:52:23

    거리싸움과 기본기가 무척이나 중요한 겜이지만, 방어자 보다 공격자가 취할 수 있는 옵션이 많아서

     

    공격자가 많이 유리한 게임이라고 생각합니다. 

     

    스파는 점프 한번을 해서 붙는 순간, 공격자의 입장에서 매우 다양한 선택지를 가질수 있기때문에 기본기인 대공에 충실해야하고요.

    다만 그렇기 떄문에 계급이 올라갈수록 칼대공이 나오고, 그런 대공에 대한 심리를 억제하기 위해 필드에서 기본기 싸움으로 

    상대방을 굳힌다음에 대공에 대한 의식을 줄이고 뜁니다.

     

    철권은 잘모르지만 레이지같은 시스템은 없어도 크러시카운터,+스턴이랑, 리셋을해서 역전이나 죽창각은 언제나 존재합니다. 

    특정 캐릭마다 모르면 당하는 리셋이나 정역 놀이도 있고요. 

     
  • 8
  • Lv01 5번나무 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2017-12-27 16:54:29

    아케이드스틱이 기본이 되는 격겜이다보니 패드로 적응하는건 시간이 좀 걸립니다.

     

    패드가 익숙하시고 하시면 좀 더 꾸준히하면 괜찮아질것같습니다. 스틱 너무크고 무거워서 이동시에 불편해서..

     
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