게임 게시판
  • No. 29,670   837 hit   2022-09-15 01:58:49
5년전 poe갤 글 +15 (1)
  • User No : 345
  • 새내기
    Lv43 님프

 

 

 

5년동안 바뀐게 없는 좆빡이

1. 퍼드망햇으면 님이 이 게시물을 좋아합니다.
HIT - 키키
  • 1
  • Lv47 이지은   2022-09-15 07:12:07

    거래시스템 꼬와서 국내 들어오고 얼마 안 있어서 접었는데 당시엔 뭐 개발자 철학이 그렇다니 절이 싫은 중이 떠나야지 하고 접음.

     

    근데 요즘 하는거 보면 잘 접은 듯?

  • 2
  • Lv07 퍼드망햇으면 격겜 유머는 다른 곳에서 2022-09-15 08:50:48

    안녕하십니까

    대가리 깨진 3만 결사대입니다

  • 3
  • Lv40 천낙화 힘내자 아자 2022-09-15 08:57:23

    안녕하십니까.

    이젠 진짜 접어야지 개같은 ㅈ빡이새끼 하면서 어제도 맵핑한 인간입니다.

    Re 라크리스 님이 5 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 4
  • Lv50 Niceday 프로 포커 플레이어 2022-09-15 10:28:18

  • 5
  • Lv48 라크리스 눈팅하고 있는 2022-09-15 10:36:01

    Re 3. 천낙화 (클릭하면 이동)

    2

  • 6
  • Lv42 미사카미코토 게임에 관심이 있는 2022-09-15 10:38:16

    반은 걸러 들어야 하는게.

    이걸 PLC(프로덕트 라이프 사이클, 제품 생명 주기)이라고 하는데, PLC 확보가 안되면 결국 유저는 할게 없어서 접음.

    PLC는 결국 다음 콘텐츠 개발 까지 시간을 버는 역할인데.

     

    그 시간이 가치있고 재미있으면 베스트인건 맞음.

    너무 과하면 안되겠지만 지겹고 재미 없더라도 할 게 없으면 게임의 수명은 거기 까지임.


    처음 기획부터 수명이 정해져 있는 패키지 게임이 아닌 이상,

    라이브 서비스중인 게임의 제 1 목표는 유저를 지속적으로 굴릴 수 있는가 이기 때문에,

    반은 걸러 들어야 한다고 하는거.

     

    가챠겜에서 원하는 캐릭터 안나와 → 모두 얻게 해주는 순간 유저는 목표를 잃고 접음

    MMORPG에서 레이드를 도는데 졸업템이 안나와 → 얻는 순간 다음 레이드까지 유저는 목표를 잃고 접음

     

    결국 다음 콘텐츠 업데이트 까지 적당히 끌 수밖에 없는 구조인거.

    Re hidamarisketch 님이 7 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re Pfizer 님이 8 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 7
  • Lv40 hidamarisketch 새내기 2022-09-15 12:23:05

    Re 6. 미사카미코토 (클릭하면 이동)

     

    시간끄는건 필요하다보는데 유저들 대다수가 화내게끔 끄는건 좋지못하다 봅니다

     

    얼마나 의도를 잘 숨겨서 끌다가 막바지가서야 이런분석 나오는상황이 좋다보는데

     

    시즌초부터 얘기나오는건.. 숨길생각(여력)이 없다는뜻

    Re 미사카미코토 님이 10 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 8
  • Lv46 Pfizer 새내기 2022-09-15 17:18:59

    Re 6. 미사카미코토 (클릭하면 이동)

    마즘 그래서 똑같은 방향으로 패치를 해도 트오세가 동접 500도 안나오는 망겜인거고 어떤겜은 꾸역꾸역 다들 하는거고

    Re 미사카미코토 님이 11 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 9
  • Lv46 Pfizer 새내기 2022-09-15 17:19:30

    어쨋든 재미만 있으면 됨

  • 10
  • Lv42 미사카미코토 게임에 관심이 있는 2022-09-15 17:23:54

    Re 7. hidamarisketch (클릭하면 이동)

    뭐든 적당한게 좋죠. 말씀하시는게 정론이긴한데,

    재미있지만 할게 없음 vs 재미는 없지만 할게 있음 중에 택하라고 하면, 라이브 서비스에서는 후자가 될 수밖에 없습니다.

     

    전자는 100% 접지만, 후자는 욕하면서 하니까요..

    가장 베스트는 재미있고 할게 많음 인건 맞죠. 그게 현실적으로 힘들어서 그렇지..

  • 11
  • Lv42 미사카미코토 게임에 관심이 있는 2022-09-15 17:33:53

    Re 8. Pfizer (클릭하면 이동)

    트오세는... 왜그릏게 됐지.

    Re 데비 님이 12 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 12
  • Lv36 데비 닉빵하자 덤벼 2022-09-16 10:56:29

    Re 11. 미사카미코토 (클릭하면 이동)

    소통도 안되고, 게임은 불편하고, 개선의 여지는 없고, 뭘 하던 정말 오래 걸리고,

     

    게임이 미완성인상태로 오픈한것도, 유저한테 제공되는 정보가 너무 적고.

     

    불편한거 언젠간 개선해줄 거라는 믿음 가지고 통수 몇 번 맞고 나니 사람들이 병신겜 하고 민심 다 잃어버린.

     

    그러니 누가 하고싶어하겠음.

    Re 미사카미코토 님이 13 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 13
  • Lv42 미사카미코토 게임에 관심이 있는 2022-09-16 11:16:06

    Re 12. 데비 (클릭하면 이동)

  • 14
  • Lv40 흰곰 관심분야가 다양한 2022-09-16 12:26:09

    이번시즌에 진짜 1주차에 유져수 반토막난 이유가있음 수확때 접었지만 지금도 레딧보면 어우.... 맵핑은 재밋지만 거래방식도 진짜 맘에안들고 몹은 드럽게쌔져서 재미없는 빌드를해야 그나마 맵핑되고.....

  • 15
  • Lv40 흰곰 관심분야가 다양한 2022-09-16 12:31:12

    개인적으로 생각해보면 엔드를 빨리보고 접는 사람들보다 더욱재밋게 빠르게파밍해서 여러가지 빌드, 템제작을 더 많이하면서 적어도 2달은 즐길꺼같은데... 군단이나 수확리그때 생각하면 리그종료 3일전까지 진짜 재밋게 했었던듯. 지금은 찍먹잠깐 해봤지만 빨맵돌기도 힘들고 템드랍 너프까지때리고 진짜 답답함

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