공통
벽꽝이후 좌우 구르기 후 상황
- 호밍 성능 상향
- 좌우 구르기 이후 뒤잡히는 상황 수정
로우
레이지 드라이브(↙rk ak)
- 레이지 상태에서 차지드래곤 자세중 레이지 드라이브가 나가도록 수정
- 차지드래곤 자세중에만 입력시 발동 프레임이 26 에서 22프레임으로 감소
- 발동 프레임이 느려 가드 당하는 경우가 많았기에 변경
차지드래곤 자세중 lp rk / →rk
- 특정 상황에서 벽비틀을 유발했을때 상대의 뒤를 잡는 상황을 수정
알리사 →→→ rp / 클라우디오 →→→ rp / 미겔 세비지자세에서 ap / 럭키 뒤돌은자세중 →[ak ak]
- 특정 상황에서 벽비틀을 유발했을때 상대의 뒤를 잡는 상황을 수정
킹
→→→ lk
- 가드시 프레임이 0에서 +3으로 변경
- 가드시켜도 공격으로 이어나갈수 어렵기 때문에 이득 프레임을 증가시킴
펭
← ap
- 다운된 상대에게 히트하는 판정 축소
- 일부 캐릭터에게 몇몇루트(↙ap - ← ap / →→ lk - ←ap 등)가 리턴이 크기에 히트하는 판정을 축소시킴
← ak rp (허보자세후 오른손)
- 히트시와 카운터시 히트후 상황이 변경됨 (히트시 낙법가능, 악촌고 추가타 불가능)
- 상대의 행동을 확인하고 낼 수 있는 기술이라 리스크가 낮아 히트후 상황을 변경시킴
← ak lk (허보자세후 왼발)
- 가드시 -12에서 -16으로 변경- 상대의 행동을 확인하고 낼 수 있는 기술이라 리스크가 낮아 히트후 상황을 변경시킴
고우키
→→→ lk
- 경직시간이 3프레임증가 (가드시 경직은 변경없음)
- 벽에서의 리셋콤보 안들어가게 상황 변경
아머킹
레이지 드라이브 (→n↓↘ ap 홀드)
- 히트백 감소
- 히트시 거리가 멀어져 잡기가 안 닿는 경우가 많아서 히트백을 감소시킴
고우키 꼴 좋다 크하핫