Talk for KOF
  • No. 11,017   555 hit   2021-09-14 23:29:26
SVC 잡담 SVC를 중심으로 이전 SNK 작품의 Mr.Karate /타쿠마/ 료 모션 비교 (1편) +7 (8)
  • User No : 13610
  • 가입한 지 얼마 안 된 새내기
    Lv01 신고제자

 

Mr. Karate의 변천사를 알아봤습니다.

KOF 13탄에 나오는 Mr. Karate는 스타일이 많이 다른 것 같아 시간 관계 상 생략했습니다.

 

알아보는 과정에서 여러 가지 흥미로운 사실을 알게 되었습니다.

예를 들면 Mr.Karate 가면 안의 얼굴의 실체, Mr.Karate만 가지고 있는 특수기.

SVC의 BOSS버전 Mr.Karate는 용호의권1의 특수기/통상기 일부가 추가되었다는 것.

용호의 권2 타쿠마는 대부분의 모션이 료의 카피였다는 것 등등...

 

이번에는 호황권과 비연질풍각을 비교해 봤습니다.

 

용호의권1의 경우 기본적으로 료의 데이터를 그대로 사용하기 때문에 가면만 벗기면 료의 팔레트 스왑입니다.

재밌는 건 호황권 발사 모션처럼 얼굴이 나오지 않는 장면에는 따로 가면을 씌우지 않았습니다.

KOF '94의 경우 용호1,2를 참고하여 적절히 만든 것 같습니다. 

 

 

타쿠마의 호황권은 용호의권2부터 포즈가 독립된 형태로 만들어져서 료와는 다른 모션을 사용합니다.

등을 보인다는 점에서 패왕상후권(지고권)을 베이스로 만든 것 같아요.

양손을 앞으로 내밀었다가 등을 보이면서 왼손으로 장풍을 쏩니다. (오른손은 거들뿐)

이 모션은 KOF에서 변경이 2번 있었습니다.

 

'98 버전: 양손을 앞으로 내미는 모션이 사라짐

2002 버전: 오른손바닥을 위로 올렸다가 왼손으로 장풍을 쏨

 

아 KOF에서 타쿠마가 용호의권2처럼 상반신 탈의를 하지 않게 된 이유가 일본팀의 다이몬 고로랑 겹쳐서라고 합니다.

기스 하워드도 KOF에서는 아랑1버전(상반신 탈의하지 않음)으로 나오죠... 상반신 탈의 캐릭터가 많긴 해요.

 

슈퍼맨 앞머리를 연상시키는 타쿠마의 앞머리가 '98 버전에서 직선으로 뻗어나가는 것을 포착했습니다 ㅋ

 

SVC에 나오는 Mr.Karate는 노멀 버전은 '98 베이스, BOSS 버전은 2002 베이스입니다.

두 작품을 비교했을 때 SVC의 Mr.Karate는 코가 2배 이상 길어졌다는 것을 알 수 있었습니다. (흠좀무)

 

다음은 비연질풍각입니다.

 

용호1에서는 완전히 동일합니다.

2타의 모션은 원거리 강킥 모션을 사용했습니다.

참고로 이번 작품의 Mr.Karate는 용호난무가 없고 공격을 피하며 공격하는 특수기가 3개 추가되었다는 점을 빼면 료와 동일합니다.

 

용호2의 타쿠마는 기본적으로 료의 카피 캐릭터입니다. (특히 하반신이 완전히 동일)

하지만 비연질풍각은 2타 째 료와는 다른 모션을 씁니다.

알아보니 료는 비연질풍각 전용 모션이고(원거리 강킥 변형)

타쿠마는 점프 강킥을 유용였습니다. 즉 료도 같은 포즈로 공격이 가능합니다.

 

 

KOF의 타쿠마는 더이상 료의 카피 캐릭터가 아니게 되었습니다.

겹치는 것을 따로 찾아보아야 알 수 있겠지만 얼핏 보기에는 전혀 모션이 겹치지 않습니다.

용호2 타쿠마의 2타 모션을 료는 통상기로 사용하지만 타쿠마는 다른 모션으로 바뀌었습니다. (비연 2타, 점프 D 모두 변경)

 

비연질풍각의 2타는 수직점프B, D와 동일한 모션 1장을 사용했습니다. 다만 공중에서 회전하는 모션은 용호2를 재현했습니다.

료는 용호2 때와 마찬가지로 원거리 강킥(D) 모션을 베이스로 전용 모션을 만들었습니다.

타쿠마는 점프 통상기가 바뀌어서 비연질풍각 모션도 세트로 바뀌었다고 보면 되겠습니다.

 

'98은 '94를 재현했지만 2타째 공중 회전 모션이 미묘하게 1장만 다릅니다. (기존은 1-2-3-4  '98에서는 1-5-2-4)

SVC의 Mr.Karate도 '98 베이스입니다.

 

 

2002 타쿠마는 다른 모션을 사용했는데, SVC에는 사용되지 않았습니다.

얼핏보기에 '96 료의 비연질풍각과 비슷해 보였는데, 정작 비교해 보니 전혀 다른 기술입니다.

쿄의 R.E.D. KicK과 신고킥 정도의 관계가 아닐까 생각됩니다.

 

료는 1타 째와 2타째의 회전 방향이 동일하지만 (180도x2)

타쿠마는 1타째 발차기의 반동을 이용해서 2타째 반대방향으로 회전합니다. (360도)

 

이상입니다.

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  • 1
  • Lv02 천둥소리 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-09-15 12:41:19

    '코'

    1. 신고제자 님이 이 댓글을 좋아합니다.
  • 2
  • Lv02 장재호프 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-09-15 14:43:52

    코ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    요청 받아주셔서 감사합니다 이런 분석 너무 재밌네요

    Re 신고제자 님이 5 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 3
  • Lv02 천둥소리 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-09-15 16:21:33

    정작 호포모션은 mow의 마르코 것을 그대로 써서 이질감이 크다는 게...

    Re 신고제자 님이 6 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 4
  • Lv01 약캐전문가 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-09-15 19:43:34

    아랑전설때는 몸이 헤비급 보디빌더네

    Re 신고제자 님이 7 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 5
  • Lv01 신고제자 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-09-16 14:51:51

    Re 2. 장재호프 (클릭하면 이동)

    덕분에 좋은 계기가 되었습니다 ㅎㅎㅎ

  • 6
  • Lv01 신고제자 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-09-16 14:52:58

    Re 3. 천둥소리 (클릭하면 이동)

    네 호포는 새로 그려도 좋았을텐데...

    다음편에 호포계열에 대해서 쓰려고 합니다.

  • 7
  • Lv01 신고제자 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-09-16 15:00:17

    Re 4. 약캐전문가 (클릭하면 이동)

    근육이 크고 윤곽이 확실히 드러나있죠... 

    도복에 가려서 그렇지 용호2 료도 근육질인데

    KOF에 와서 둘 다 호리호리해 진 경향이 보이네요 ㅠㅠ

    (이게 다 고로 때문이다)

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