Talk for KOF
  • No. 13,734   1,817 hit   2022-09-11 23:54:10
KOF15 정보 [애쉬] 상퀼로트 상황별 콤보 +1 (4)
  • User No : 4
  • Lv53 가토레이

아래 Lacid 님이 쓴 상퀼로트 콤보에 대해 상황별로 소개가 되어 있는 일본 공략 자료입니다.

2. 앉아 약발 시동 콤보의 루트에 포함된 "상퀼로트 루트 1"은 1. 상퀼로트 기본 루트의 모든 내용을 포함합니다.

 

 

https://goziline.com/archives/50396

 

 

1. 상퀼로트 기본 루트

 

 

루트 1) 13칸 (트레이닝 스테이지 전체 32칸 중)

상퀼로트>(끌어당기기)강 니보즈(1타째) (캔슬) 4B(헛치기)>6D (캔슬) 강 제르미날>6D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 6D(헛치기)>6D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>(구석 도달)4D (캔슬) 강 니보즈(1타째) (캔슬) 6D(헛치기)>4D (캔슬) (상퀼로트끊기)강 방토즈×3~추가타

 

상퀼로트 루트만 따로 추려낸 기본 루트. 좀 떨어져 있어도 이걸 쓰면 문제 없으며 중요한 포인트는 강 니보즈 사용 시 끌어당기기 정도. 1,2,3 모두 “4D (캔슬) 강 니보즈(1타째) (캔슬) 6D(헛치기)” 부분이 상당히 빡빡하므로 입력은 4D>17D>6D로 하는 걸 추천.

덩치 캐릭터 (맥시마, 하이데른, 안토노프)는 마지막의 강 방토즈×3이 안 들어가므로 약 방토즈>강 방토즈×2로 할 것.

   

 

루트2) 16칸

상퀼로트>6D (캔슬) 강 제르미날>6D(헛치기)>6D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>6D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 6D(헛치기)>6D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>(구석 도달)4D (캔슬) 강 니보즈(1타째) (캔슬) 6D(헛치기)>4D> (캔슬) (상퀼로트끊기)강 방토즈×3~추가타

 

상퀼로트 부분만 따로 추려낸 기본 루트. 루트 1)보다도 상대를 더 옮긴다. 저공 상퀼로트를 맞추면서 최속으로 이어나가야 타이밍이 맞으니 주의.

덩치 캐릭터 (맥시마, 하이데른, 안토노프)는 마지막의 강 방토즈×3이 안 들어가므로 약 방토즈>강 방토즈×2로 할 것.

 

 

루트 3) 사용자가 구석에 몰렸을 때

상퀼로트>4D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>(뒤돌기)강 니보즈(1타째) (캔슬) 4B(헛치기)>6D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 6D(헛치기)>6D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>(구석 도달)4D (캔슬) 강 니보즈(1타째) (캔슬) 6D(헛치기)>4D (캔슬) (상퀼로트끊기)강 방토즈×3~추가타

 

위치를 바꿔서 등뒤에서 6칸 정도 옮겨가는 콤보. 수세에 몰렸을 때 이 루트를 사용해보자. 가장 처음의 6d는 끌어당기는 식으로 쓸 것. 덩치 캐릭터 (맥시마, 하이데른, 안토노프)는 마지막의 강 방토즈×3이 안 들어가므로 약 방토즈>강 방토즈×2로 할 것.

 

 

루트4) 위치 무관

상퀼로트>6D (캔슬) 강 제르미날> (캔슬) 6D(헛치기)>6D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 4D(헛치기)>강 니보즈(1타째) (캔슬) 4B(헛치기)6D (캔슬) 강 제르미날>강 니보즈(1타째) (캔슬) 4B(헛치기)>약 제르미날 (캔슬) 4D (캔슬) (상퀼로트끊기)강 방토즈>강 제르미날>4D>4D~추가타

 

리턴은 가장 적지만 어느 위치에서든 구석으로 몰고 갈 수 있는 콤보. 다른 루트로는 구석까지 가지 못할 경우 쓰자. 주로 대공 등으로 히트시켰을 때 쓸 수 있는 콤보. 마짐가의 약 제르미날 단계에서 구석에 도달하지 않았을 경우, 강 방토즈는 들어가지 않기 때문에 생략한다. 맨처음의 강 제르미날 시점에서 화면 구석이 등뒤 쪽에 가까워졌을 경우 뒤돌기 루트로 변경하여 처음의 6D (캔슬) 강 제르미날을4D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 4B(헛치기)>(뒤돌기)로 바꾼다. 이후 절대로 실수하지 않을 정도로 콤보 루트를 타협해서 쓸 것.

 

 

루트 5) 상대가 구석일 경우

상퀼로트>(끌어당기기)강 니보즈(1타째) (캔슬) 4D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 4D(헛치기)>강 제르미날 (캔슬) 4D (캔슬) 강 제르미날 (캔슬) 4D(헛치기)>강 제르미날 (캔슬) 4D (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 6D(헛치기)>4D (캔슬) 강 니보즈(1타째) (캔슬) 6D(헛치기)>4D (캔슬) (상퀼로트끊기)강 방토즈×3~추가타

 

상퀼로트를 썼을 시점에서 상대가 완전히 구석에 있을 때의 콤보. 콤보 데미지가 가장 높으며 스턴 콤보도 노릴 수 있다.

 

 

 

2. 상퀼로트 포함한 2B (앉아 약발) 시동 콤보

 

 

루트 1) 19칸 / 3.7 게이지 / 절명

2B (캔슬) 4B (캔슬) MAX발동>근강발 (캔슬) 셔터 스트라이크>원강손 (캔슬) 강 제르미날>강 니보즈(1타째) (캔슬) 상퀼로트>(루트 ①)~ (캔슬) 테르미도르>강 방토즈×3>(끌어당기기)4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈~(스턴) ~ 스턴 콤보

 

상대를 구석으로 끌고 가는 성능은 보통이지만 비교적 안정감이 있는 콤보.

4D > 강 니보즈는 바로 바로 모으기 해서 쓴다. 덩치 캐릭터 (맥시마, 하이데른, 안토노프, 야마자키)는 테르미도르>강 방토즈×3가 안 들어가므로 상퀼로트 루트 ① 이후, 강 니보즈(1타째) (캔슬) 테르미도르>강 방토즈>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈~(스턴) 콤보로 이어나가자.

 

 

루트 2) 24칸 / 3.7 게이지 / 절명

 

2B (캔슬) 4B (캔슬) MAX발동>근강발 (캔슬) (약간 딜레이)셔터 스트라이크>(길게)대쉬>2A (캔슬) 4B>2A>2B (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 상퀼로트(루트 ②)~ (캔슬) 테르미도르>강 방토즈×3>(끌어당기기)4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈~(스턴)~스턴 콤보

 

상대를 구석으로 몰고가서 스턴을 노릴 수 있는 콤보. 앞선 루트보다 5칸 정도 더 옮긴다.

근강발에서 셔터 스트라이크로 이어지는 부분은 딜레이를 주면 상대와의 거리가 가까워진다.

 

그 이후는 대쉬 2A (캔슬) 4B까지, 상대와의 거리를 확인하고 가까운 경우 위의 콤보대로 할 것. 거리가 좀 멀 경우 2b를 생략하고 바로 약 제르미날로 이어나가자. 이 때 스턴치가 약간 모자랄 수 있으므로 상퀼로트(루트 ②)이후, (끌어당기기)강 니보즈(1타째) (캔슬) 테르미도르>강 방토즈>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈~(스턴)~스턴 콤보로 이어나갈 수 있다.

 

 

루트 3) 위치 무관 / 3.7 게이지 / 절명

 

2B×2 (캔슬) 4B (캔슬) MAX발동>근강발 (캔슬) 4B>2A (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 플뤼비오즈 (캔슬) 상퀼로트(루트 ①)~(끌어당기기)강 니보즈(1타째) (캔슬) 테르미도르>강 방토즈>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈~(스턴)~스턴 콤보

구석을 등지고도 2B×2 시동으로 스턴이 가능한 콤보.  2B 한대로는 스턴치가 모자란다. 위의 2가지 콤보로부족할 때 노려보자. MAX 발동 후 근강발은 되도록 약간 접근해서 쓸 것. (타이밍이 좀 빡빡하다.)

 

 

루트4) 위치 무관 / 4.6 게이지 / 절명

 

2B (캔슬) 4B (캔슬) MAX발동>근약발 (캔슬) 4B>2A (캔슬) 약 제르미날 (캔슬) 플뤼비오즈 (캔슬) 상퀼로트(루트 ①)>4D (캔슬) MAX발동>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>약 니보즈(1타째) (캔슬) 테르미도르>강 제르미날>4D>강 니보즈~(스턴)~스턴 콤보

 

2B 한대 시동으로 게이지를 최대로 써서 절명낼 수 있는 콤보. 어려운 부분은 대쉬 모으기 근강발을 근약발로 바꾸면 간단해진다. Ex 제니 →약 방토즈 부분은 생략할 경우, 데미지 는 170.

 

--------------

 

스턴 이후 콤보 :

루트 1: 1게이지/ 스턴치 보정 포함하여 197 데미지

(스턴)>백스텝>약 제니>지상 CD (캔슬) 약 방토즈>2C (캔슬) EX 제니>약 방토즈>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈

스턴 이후 전용 콤보. 아래 콤보보다 데미지는 약간 낮지만 더 안정적이다.

 

 

루트 2 : 1게이지 / 스턴치 보정 포함하여 207 데미지

(스턴)>백스텝 >약 제니>지상 CD (캔슬) 약 방토즈>2C (캔슬) 강 제르미날>4D>약 니보즈(1타째) (캔슬) 테르미도르>강 제르미날>4D>강 니보즈

 

스턴 이후 전용 콤보. 데미지는 높지만 약간 더 어렵다. 특정 상황에서 필요한 경우가 있다.

 

----------------

 

3. 가성비나 기타 상퀼로트 시동 콤보

 

 

루트 1: 위치 무관 / 1.5 게이지 /  데미지 396

2B×2 [캔슬] EX 제르미날>강 니보즈(1타째) [캔슬] 테르미도르>강 제르미날>강 니보즈

가성비로 상대를 쓰러뜨리고 싶을 때 쓰는 콤보. 제르미날 콤보는 될 수 있으면 3번 싸움에서 쓸 것. 역가드에서 시동할 경우, 점프 강발 > 근강발 [캔슬] 4B>2A [캔슬] EX 제르미날로 이어나가자.

 

 

루트 2 : 상대가 구석일 때 / 1.5 게이지 / 데미지 449

2B×1~3 [캔슬] 약 니보즈(1타째) [캔슬] 테르미도르>강 제르미날>4D>4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>강 니보즈

 

 

루트 3-1 : 위치 무관 / 1.5 게이지 / 데미지 438

(공중 히트)약 제르미날>EX 제르미날(노멀 딜레이 EX버전)>2D(공캔)~약 니보즈(1타째) [캔슬] 테르미도르>강 제르미날>강 니보즈

 

 

약 제르미날을 공중 히트시켰을 때 쓸 수 있는 콤보. EX 제르미날은 노멀 버전의 딜레이 EX 버전 (유예 2프레임)으로 쓰면 앞으로 상당히 전진하므로 추가타에 쓰기 좋다. 이 때 D→B든 B→D든 전진 거리는 크게 차이 나지 않기 때문에 버튼 입력하기 편한 쪽으로 고르자.

이후, 2D 공캔으로 한 번 더 전진해서, 테르미도르 이후 추가타가 안정적으로 들어간다. 다만 EX 제르미날이 끄트머리에서 닿았을 경우 콤보가 불안정할 수 있으므로 강 니보즈 이후 추가타나 아래의 루트로 바꿔 나가자.

 

 

루트 3-2 : 위치 무관 / 4.6 게이지 / 데미지 1023

(공중 히트)약 제르미날>EX 제르미날(노멀 딜레이 EX 버전)>(끌어당기기)6D [캔슬] MAX 발동>강 제르미날>6D [캔슬] 플뤼비오즈 [캔슬] 상퀼로트~(루트 ⑤)~ [캔슬] 테르미도르>강 방토즈×3>4D>플뤼비오즈

약 제르미날이 공중 히트한 뒤 쓸 수 있는 고 데미지 콤보. 카운터 시동이라면 절명도 가능하다. 6D [캔슬] 플뤼비오즈는 236+D>236+D로 복합 입력하여 최속으로 사용하자.

 

 

루트 4-1 : 20칸 / 4.6 게이지 / 데미지 884

플뤼비오즈 [캔슬] 상퀼로트(루트 ①)~ [캔슬] 테르미도르>강 방토즈×3>(끌어당기기)4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>6D>플뤼비오즈

무적 성능이 있는 플뤼비오즈가 포함된 루트. 후반부 루트는 상대를 스테이지 절반 정도에서 구석까지 몰고갈 수 있다. 이 콤보로도 구석까지 가지 않을 경우, 아래 루트나 상퀼로 대공을 노려보자.

 

 

루트 4-2 : 위치 무관 / 4.7 게이지 / 데미지 842

플뤼비오즈 [캔슬] 상퀼로트(루트 ④)~ EX 제르미날>강 방토즈>4D>약 니보즈(1타째) [캔슬] 테르미도르>강 제르미날>4D>6D [캔슬] 플뤼비오즈

위의 콤보보다 데미지는 낮지만 어느 위치에서든 구석까지 몰고갈 수 있는 것이 장점. 구석에 몰려 있을 때는 입력이 가능하다면 상퀼로트로 바꿔나가는 편이 더 고데미지를 노릴 수 있는 길이다.

 

 

루트 5: 중앙 근처/구석을 등지고 있을 때 / 5게이지 / 데미지 904

상퀼로트~(루트 ①/③)~>(끌어당기기)4D>EX 제르미날>강 방토즈>4D>6D [캔슬] MAX 발동>약 방토즈 [캔슬] 테르미도르>강 방토즈>강 방토즈>강 니보즈(1타째) [캔슬] (CLIMAX)에스푸아르

 

 

상퀼로트 대공 시동으로 노릴 수 있는 콤보. 루트 1이나 루트 3이 주력으로, 루트 2나 루트4는 히트시 높이,거리에 따라 나눌 수 있으면 베스트지만 귀찮아서 루트 1/루트 3만 설명한다. 콤보는 적당히 타협하거나 CLIMAX 초필살기가 필요한 유일한 콤보다. MAX 발동 이후, 약 방토즈  [캔슬] 테르미도르는 최속으로 이어나가자.

1. 안티스파이럴 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
2. 네오지호 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
3. 시취진오 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
4. 짜장스파게티 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
  • 1
  • Lv06 ㅎㅅㅅ 내 정보가 도움이 되길 2022-09-13 08:16:43

    파생되는 루트는 서로 공유를 안햇음에도 똑같은 콤보로 결론나는구만...  참고로 첫번째 영상에서 구석으로 몰고간 이후 3장풍 들어가는 루트는 안토 공룡 맥시마에게는 높이가 달라 통하지 않고, 마지막 구석루트는 안토 공룡 맥시마 이외에도 덩치작은 캐릭에게는 타이밍이 요구됩니다.

Talk for KOF
과거에 기록된 Talk for KOF 게시판의 URL 입니다. (8)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 에스퍼
2016-01-28
12:02:00
76761
기타 게시판 이용 안내 및 관리 기준(v21.1.1) (6)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 白猫
2016-01-31
04:40:58
70384
배틀 네트워크 대전을 위한 ID 리스트 +47 (1)
스물다섯 살
Lv13 가토레이
2016-08-23
12:48:56
69962
게시판 이용에 대한 당부 말씀 (2021.01.15) (21)
돋보기를 끼고 살펴보는
Lv48 가토레이
2021-01-15
12:01:17
51116
아랑전설 정보 아랑전설 COTW, 4/24(목) 출시 +4 (3)
공공의 적
Lv60 가토레이
2024-08-21
23:47:04
4617
15,656 아랑전설 잡담 아랑전설 EWC 캐릭 픽률 +1
Full House
Lv51 최번개
04:54:19 65
15,655 아랑전설 10/11 0시부터 EWC 아랑전설 시작 +1 (2)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 cho1
2025-07-10
19:29:35
190
15,654 아랑전설 잡담 아랑 COTW 접속률 근황 +11
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv02 R3B3LL10N
2025-07-09
22:04:45
658
15,653 KOF98 질문 두상이 3번이나 들어가는 이유 +11 (7)
하하하
Lv43 아리샤
2025-07-04
21:10:39
1080
15,652 KOF15 잡담 +97)고토부키야 피규어 제작 예정 +13 (1)
Full House
Lv51 최번개
2025-07-04
05:03:44
945
15,651 KOF95 질문 연타필살기에 궁금한게 있는데 +1
새소식에 관심이 많은
Lv09 날으는  비후까스
2025-06-30
18:31:14
749
15,650 질문 MVSX 사용해 보신 분 있나요 +6
새내기
Lv42 가을
2025-06-30
06:21:55
591
15,649 02UM 잡담 간만에 아무도 안궁금한 이야기 +5 (13)
이미지를 게재해본
Lv13 리얼-제로
2025-06-28
19:59:41
1136
15,648 아랑전설 잡담 CEO까지 갈아버릴 정도면 오다도 곧 인사조치 들어갈 듯. +8 (2)
돌고돌아 배페인이라
Lv33 MidNightSKY
2025-06-26
00:06:05
1671
15,646 아랑전설 잡담 앤디 재밌네요^^ +2 (6)
성인
Lv43 창호G
2025-06-24
19:36:10
809
15,645 KOF98 질문 같은 레벨이여도 기계기판마다 좀 다르나요? +1
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나뭇잎의 근본
2025-06-24
16:14:45
402
15,644 아랑전설 정보 아랑전설 CotW 1.2.0 패치 노트 +6 (4)
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-06-23
19:52:58
987
15,643 아랑전설 정보 켄 시연예정 +2 (3)
궁지에 몰려본
Lv50 Asurada
2025-06-23
18:20:41
952
15,642 아랑전설 정보 XYZZY 식칼 선수 우승 +1 (10)
성인
Lv43 창호G
2025-06-23
10:05:57
871
15,641 KOF13 질문 애쉬 난입의 정확한 특정조건이요 +2 (2)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 ghid78456
2025-06-22
16:53:10
555
15,640 KOF01 잡담 무지성 보스 컴까 2 +8 (14)
이미지를 게재해본
Lv13 리얼-제로
2025-06-22
02:32:38
569
15,639 KOF98 잡담 20년전 아재 다시 헤보려하는데 질문점 +6
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 카토의남자
2025-06-22
01:22:16
565
15,638 아랑전설 잡담 아랑전설 시티 오브 더 울브스 스팀 이용률 현황 +29 (12)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv02 R3B3LL10N
2025-06-20
13:57:45
1985
15,637 KOF96 잡담 버?그? +4
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-06-19
20:36:54
691
15,636 KOF98 잡담 비연질풍각 +13 (2)
나만 이렇게 힘들까
Lv50 마늘맛
2025-06-19
12:00:21
890
15,635 기타 잡담 캐릭터 프로필상 키는 도트찍는여부에 따라 큰차이나나요? +3
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나뭇잎의 근본
2025-06-17
18:54:44
793
15,634 98UM 잡담 다크 배리어 - 쿠사나기, 야가미, 아테나 이펙트 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv05 neimlis
2025-06-17
12:32:10
549
15,633 아랑전설 잡담 CEO 아랑전설 결과 +7 (1)
Full House
Lv51 최번개
2025-06-16
23:44:17
1069
15,632 98UM 잡담 루갈 익스큐션 - 쿠사나기, 야가미 이펙트 +3 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv05 neimlis
2025-06-16
20:38:38
552
15,631 아랑전설 잡담 앤디 보가드 아랑전설 CotW vs 이전 시리즈 +1 (4)
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-06-16
19:54:15
484
15,630 아랑전설 정보 앤디 보가드 트레일러 공개 +14 (13)
스트레이트 플러쉬 브레이커
Lv40 P5
2025-06-16
02:49:13
1069
15,629 KOF01 잡담 기종별 대미지 비교 +6 (9)
이미지를 게재해본
Lv13 리얼-제로
2025-06-16
00:20:13
544
15,628 KOF98 질문 헤비디 짤짤이 입력이 계속 꼬이는데 이유가 뭘가요 +1
관심분야가 다양한
Lv44 財前 葵
2025-06-15
23:17:14
326
15,627 KOF98 잡담 장거한과 최번개 움짤을 구합니다. +5 (8)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv05 넘나
2025-06-14
23:22:26
634
  • 에스퍼코퍼레이션     사업자등록번호 : 846-13-00110     통신판매업신고 : 제 2015-인천남동구-0494 호     대표 : 황상길(에스퍼)
    개인정보 관리책임자 : 황상길(에스퍼, webmaster@battlepage.com)
    SINCE 1999.5.1. Copyright(c) BATTLEPAGE.COM All rights reserved.