어제 잠깐 돌려보고 후기 써봅니다.
기본적으로 오픈베타 테스트때 느꼈던 사항에서 크게 바뀐건 없고
컨텐츠는 PS3/XB360/스팀 판에서 바뀐건 없는데...군데군데 디테일이 아쉽습니다.
드디어 PS4에서도 정식으로 KOF 13을....
10년만에 느끼는 2D 뽕
오랜만에 하니까 어려워도 진짜 재밌긴 하네요
일단 소소한 차이점으로 2차 오픈베타 당시엔 온라인 메뉴가 기존 PS3처럼 'Playstation Network' 였으나
3차 오픈베타를 기점으로 한글 '네트워크'로 바뀌었습니다.
한국어 설정으로 했을때만 저렇고, 영어나 일본어 등의 다른 언어에선 Online으로 나옵니다. 이유는 모르겠네요.
아니 빌리랑 사이키가 왜 아직도 히든캐릭이여?
잡으러갑시다
디지세요 조상님
살려주세요 조상님
빠른 해금
요즘 PS4 게임의 대세인 화질 리마스터는 없고... 진짜 그냥 그 시절 소스 그대로 가져와서 만들었습니다.
그래서 상대적으로 화질이 굉장히 아쉽습니다. 캐릭터들 공식 일러스트부터, 스토리 데모 일러스트까지 영 아쉽네요.
온라인 개선 빼고 컨텐츠는 그냥 13 그대로입니다.
오픈베타때 발견했던 사이키 반투명되는거ㅋㅋㅋ
진짜 정식판에서도 그대로 나왔네요. 맘이 아픕니다.
네오맥스 테두리 이상하게 나오는것도 얘기한것 같은데 그대로네요.
보스 애쉬 초필살기도 뭔가 투명한게 이상합니다.
다 확인해봤는데 사이키 계열의 검은불꽃 이펙트만 마감이 덜 된것 같습니다.
15 하다가 다시 13 스토리모드 하니까 왜이렇게 재밌냐
참고로 스위치판 표지 뒷면에 있는 오브젝트 설정화의 정체는 이것
우리'틀'
성별논란
PS3판에 있던 오역이나 오타는 딱히 해결되질 않았고
PS3 시절에 없던 오탈자도 생겼습니다.
스토리모드 내내 저렇게 나옵니다.
온라인은 매우 만족입니다.
게임도 엄청 쾌적하네요.
플삼판과 스팀 시절에 굉장히 고통받았었는데 정말 감개무량할 정도입니다.
사람이 좀 더 많아졌으면...
성의있게 이식했다고 하기엔 좀 힘든 타이틀인데...
그래도 서틴 자체가 워낙 잘 만들어진 게임이고 온라인 환경은 만족스럽습니다.
근데 사람이 적어요 ㅠ
Ramon이 Ram_n이라고 나오는 건, 원래 빈칸 부분은 ó를 쓴 건데 그걸 인식을 못 해서 저렇게 뜨는 걸 수도 있겠네요.