야마자키 어퍼가 야마자키 머리 꼭대기에 있거나 초근접해 있는 애들한텐 히트가 안되는
반쪽짜리 이상한 판정박스를 갖고있는거 같더라구요.
그래서 초근접 헛점프 잡기, 초근접 헛점프 하단털기를 하려고 하는 애들 상대론 어퍼가 적절하지가 않은거 같아서
대체 할 기본기를 찾으려고 하고 있는데
근C와 근D 중에서 발동속도, 판정박스, 근접 인식범위 등 종합적으로 고려했을때
어떤게 좀더 대공치기에 적당한가요?
KOF97 질문 야마자키 관련 질문입니다.
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야마자키 어퍼가 야마자키 머리 꼭대기에 있거나 초근접해 있는 애들한텐 히트가 안되는
반쪽짜리 이상한 판정박스를 갖고있는거 같더라구요.
그래서 초근접 헛점프 잡기, 초근접 헛점프 하단털기를 하려고 하는 애들 상대론 어퍼가 적절하지가 않은거 같아서
대체 할 기본기를 찾으려고 하고 있는데
근C와 근D 중에서 발동속도, 판정박스, 근접 인식범위 등 종합적으로 고려했을때
어떤게 좀더 대공치기에 적당한가요?
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판정박스는 모르겠고 동시입력을 했을 시 강손이 더 빠르고 인식거리는 강발이 더 깁니다. 근데 강손도 인식거리가 널널한 편이긴 합니다.