Talk for KOF
  • No. 15,061   1,220 hit   2024-06-10 00:46:15
SVC 잡담 히든보스 진엔딩 버그 +6 (1)
  • User No : 972
  • 이미지를 게재해본
    Lv13 리얼-제로

 

https://v12.battlepage.com/??=kof.talkforkof.view&no=14999

 

여기서 이어집니다.

 

원래 저때 같이 언급하려고 미리 찍어뒀는데 이제야 올리네요.

 

 

 

 

익히 알려져있다시피 PS2판 SVC 카오스는 숨겨진 보스인 아테나와 레드아리마를 정식으로 고를 수 있습니다.

성능 자체는 보스로 나올때랑 크게 달라진건 없고, 전용 연출과 대화이벤트가 좀 추가된 정도인데

 

대신 이 둘은 컴까기의 방식이 다른 캐릭터와 좀 다릅니다.

 

 

 

 

모든 스테이지 배경이 각 캐릭터 전용 스테이지 (천계 or 마계)로 고정되고

 

보스의 입장이 되어서 CPU 도전자들을 뚜까패게 되며

 

 

 

 

 

최종보스로 아테나 or 레드아리마가 바로 나옵니다.

 

 

 

이제부터 서로 죽여라

 

 

 

 

 

......

 

 

 

 

안녕하세요

 

 

 

 

 

패배하면 토끼로 바뀜

 

 

 

 

승리대사도 추가되었습니다.

 

 

 

 

그리고 반드시 배드엔딩으로 끝납니다. 

 

즉, 히든 보스인 애네들은 원래는 진엔딩 루트 진입이 불가능합니다....만

 

 

 

사실은 간단한 버그로 진엔딩 진입이 가능합니다. 

 

최종보스전에서 컨티뉴해서 히든보스들을 골라 진행하면 되는데, 어떻게 되는지 한번 같이 소개해보도록 하죠.

 

 

 

 

일단 일반캐릭터로 보스까지 가야합니다.

 

빠른 진행을 위해 니가싼 켄을 골라줍시다

 

 

 

 

라데꾸만 날리는 CPU 가일 따위

 

 

 

나찰각으로 접근해서 소멸시켜줍시다

 

 

 

 

니가 뭘 할 수 있는데!

 

 

 

 

성별을 바꿔줄수있지

 

 

 

 

 

진엔딩 조건을 만족한 상태로 최종보스까지 도착

 

 

 

 

 

최종보스한테 져줍니다. 일부러 진겁니다.

 

 

 

 

그러게말입니다

 

 

 

컨티뉴

 

 

 

 

여기서 히든보스 선택. 이번엔 레드아리마를 골라봅시다.

 

 

 

 

 

예상대로 스테이지가 마계로 바뀌고 최종보스도 아테나로 바뀌었습니다.

 

 

 

 

 

무적시간이 성가시니 빠르게 끝내줍시다.

 

 

 

 

악마화

 

 

 

엔터 누가 쳤냐

 

이제 엔딩만 나오면 되는데

 

 

 

 

읭?

 

 

 

쓰지도 않은 쿄가 서있고 싸우지도 않은 고우키가 뻗어있음

 

 

 

 

실루엣으로 변해버린 쿄. 네오지오 원판에서 치트를 써서 보스로 진행했을때와 같은 증상입니다.

 

 

 

 

아테나가 또 나옵니다.

 

스테이지는 마계 고정상태이므로 바뀌지 않습니다.

 

 

 

 

 

잘 어울리는 한쌍이군요

 

 

 

 

이번엔 조금전과는 다르게 이벤트가 나옵니다.

 

아테나는 여전히 변신한 상태로 유지중

 

 

 

마계인데요

 

 

 

 

그리고 류 엔딩이 나옵니다

 

 

 

 

아 맞다 진엔딩 스킵버그;

 

 

 

 

 

아테나로 진행했을 경우에는 다른건 다 똑같고

 

 

 

엔딩만 쿄의 엔딩으로 나옵니다.

 

 

 

 

한동안 잊고있다가 저번에 SVC 할때 확인해본 흥미진진한 버그였습니다.

 

이런 버그가 왜 생겼는지 게임을 뜯어본건 아니라서 그냥 정황상 추측인데,

 

아마도 아테나와 레드아리마의 컴까루트를 배드엔딩으로 고정시킨게 아니라, 진엔딩 루트 조건 달성만 안되도록 막아둔게 아닌가 싶습니다.

그래서 다른 캐릭터로 조건을 미리 다 충족시켜버리면 진엔딩으로 진입하게 되는것같네요.

 

진엔딩 스킵과 더불어 마감이 좀 아쉽습니다.

1. 네오지호 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
  • 1
  • Lv24 KIM 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2024-06-10 00:52:46

    아오 진짜 이시절의 슨크는 이식이...

     

    그리고 이시기에 만들어진 02도 버그 덩어리였죠. 버튼버그에 난입버그에...

     

    같은 엔진으로 만들어진 SVC이후에 나온 02여서 오히려 조정하기 쉬웠을거같았는데

     

    최근에 중간에 쿠라,사구,앙헬 셋이 난입해야하는 타이밍에 이카리 팀이 난입해서

     

    랄프랑 싸우던거 찍어놨었는데 사진이 다 날아가 버렸네요

     

     

    아무튼 SVC는 좀 멀쩡한줄 알았는데 역시나입니다 ㅎㅎ 

    Re 리얼-제로 님이 3 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 2
  • Lv01 바닐라 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2024-06-10 00:59:24

    천사아테나는 미묘하게 허접해보이는 도트랑 달리 일러가 이쁘네요

    Re 리얼-제로 님이 3 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 3
  • Lv13 리얼-제로 이미지를 게재해본게시글 작성자 2024-06-10 01:41:26

    Re 1. KIM (클릭하면 이동)

    그렇네요. 이 당시 이식작들 전체적으로 완성도가 너무 아쉽습니다. 

    2002는 초기 버전부터 버그로 말이 많았던걸로 기억하는데, 난입 캐릭터에도 버그가 있는줄은 몰랐네요

     

    Re 2. 바닐라 (클릭하면 이동)

    컨셉도 일러도 다 좋은데 도트그래픽이 유독 애매하게 나온것같아요.

  • 4
  • Lv51 εlixir 삐약 삐약 삐약 2024-06-10 09:38:52

    히든보스전 조건에 최종보스가 제외되면 발생하는 문제

     

    대충 보스까지 불패면 되겠지-하고 만들었을,

    당시 개발 상황이 얼마나 개판인지 알 수 있는 부분이죠

     

    나중에 다룰텐데 그 전에는 그래픽 팀이 테스터 역할을 하다가

    이 시기에는 테스트 팀을 따로 꾸리는 식이었는데

    그랬는데도 이런 사소한 거 못 잡아낸거 보면 ㅋㅋㅋㅋ

    Re 리얼-제로 님이 7 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 5
  • Lv24 KIM 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2024-06-10 11:14:33

    아시겠지만 2002 콘솔판(엑박 플스2)에서 배경 3D로 만들면서 루갈전 전의 결승전과 난입전 순서가 바뀌었는데

     

    이부분에 문제가 꼬인걸로 보입니다. 저도 작년에 처음 만나서 어? 하고 찍어놓은건데 폴더째로 사진이 다 날아가서 없네요 ㅠㅠ

     

    원래는 루갈스테이지전에 일반캐릭팀(팀으로 플레이시 처음 골랐던 팀의 라이벌팀)-그전에 난입캐릭터(쿠라 사구 앙헬)

     

    에서 콘솔판은 이 두 스테이지 순서변경 + 난입에 신고 킹 추가(플2,엑박판은 폭주이오리 게닛츠 기스추가)

     

    요 구간에서 어떻게 했는진 모르겠는데 난입은 이카리팀(레오나 랄프 클락)

     

    마지막 결승전에서는 쿠라 혼자 나왔었습니다. 아무튼 개판

    Re 리얼-제로 님이 7 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 7
  • Lv13 리얼-제로 이미지를 게재해본게시글 작성자 2024-06-10 21:24:27

    Re 4. εlixir (클릭하면 이동)

    오잉 그럼 당시에 테스트팀이 새로 생겼는데도 이런거였나요?ㅋㅋ 생각보다 더 엄청난 회사였네요

     

    Re 5. KIM (클릭하면 이동)

    진짜 레전드 이식 ㅋㅋ 좋은 정보 감사합니다. 

    생각해보니 짐작가는 부분이 있는데, 정발판 기준으로 2D 배경으로 컴까한바퀴를 돌고 3D 배경으로 다시 컴까를 돌면 6-7 스테이지 순서가 달라지면서 등장 캐릭터가 꼬여서 나왔던 것 같습니다. 

    너무 오래전 기억이라 말씀해주신것과 동일한 버그인지는 모르겠네요. 기회가 될 때 한번 확인해보겠습니다

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