일부 확인된 정보만을 정리해보았습니다. 틀린 내용이 있을 수도 있습니다
// 기본잡기
스트리트 파이터 시리즈처럼 후딜이 생김. 근접강기본기가 아닌 다른 커맨드(A+C로 추정)
// 브레이킹 , 페인트
전작과 동일. 일부 기술 및 기본기에서 뉴트럴 포즈로 캔슬 가능
// S.P.G 시스템
전작의 TOP 시스템.
내 캐릭터의 체력이, 플레이어가 게임시작 전에 정한 체력범위안에 있는 동안 발동
캐릭터에 불이 붙은 듯한 이펙트
데미지 증가 및 REV Blow 사용 가능(후술)
점차적으로 체력 증가
REV기술의 게이지 사용량이 감소
// REV 시스템
REV 게이지 : 0에서 시작하며 REV기술등을 사용할 경우 게이지가 상승
100에 도달할 경우 '오버히트'상태가 됨
오버히트 : REV기술들을 사용할 수 없게 되며, 상대의 공격을 가드시 가드게이지가 감소하게 됨.(평상시엔 가드게이지 감소 X)
'히든 기어'를 발동할 수 있게 됨(후술)
캐릭터에 빨간색 테두리
- REV 기술들 -
REV Guard : 상대의 가드백을 늘리는 특수한 가드, 상대가 공격시 더 멀리 밀려남
REV Arts : 일반 기술보다 더 강력한 기술 // 15의 EX기술
REV Blow : S.P.G. 상태에서만 발동가능한 특수 기술 // 전작의 TOP상태에서의 CD의 강화버전
REV Accel : REV Arts들과 REV Blow를 캔슬연계하는 시스템 // 13의 드라이브 캔슬
// 기게이지 시스템
이그니션 기어 : 레벨 1 초필살기
레드라인 기어 : 레벨 2 초필살기
히든 기어 : 숨겨진 초필살기. 정확한 조건 불명, 커맨드조차 비공개
- 찾아낸 일부 캐릭터의 커맨드 : 완전한 3바퀴 + 버튼입력 / ↓↘→↓↘→← + 버튼입력
- 오버히트 상태에서만 발동가능. 발동 시 오버히트 게이지가 0으로 돌아감
// 디펜스 시스템
저스트 디펜스 : 공격당하기 직전 가드시 발동됨. 체력 일부 회복, 필살기 이상으로 캔슬 가능, 공중 가능
하이퍼 디펜스 : 저스트 디펜스 이후 바로 전진하면 발동 됨. (조사필요)
여러번 적중하는 공격을 가드할 것으로 예상되는 경우에 발동하면 빠르게 역전가능 (조사필요)
'브레이킹'에 대한 카운터역할을 할 수 있도록 추가했다고 인터뷰 함
// 기타
스마트 스타일 (모던 커맨드) 지원 : 필살기등의 입력을 한가지 방향 + 버튼으로 입력
하지만 모든 기술에 대응하지는 않음 = 몇몇 기술은 기존 입력과 동일한 방향키 조합을 통해서만 발동가능
오 고맙습니다. 생각보다 많이 복잡해진거 같지만 1:1이니 적응은 될거같네요^^
하이퍼 디펜스는..가드캔슬이나 섀터스트라이크 같은게 아닐까 싶네요
클라이막스초필이 없어서 좀 아쉬웠는데 히든기어란 녀석이 존재하는군요. 커맨드가 snk답네요;;
히든기어는 후딜만 없으면 오버히트를 빠르게 벗어날 방법같은데...아마도 기가 2개 있어야 가능하지 않을까 싶네요
REV Blow는 철권8의 히트스매쉬같은 느낌도 받았습니다.
간만에 너무 기되됩니다 ㅎ