최근 메탈슬러그 도트에 관한 인터뷰를 봤는데 생각보다 재밌는 부분이 많더라구요
혹시 12~13 시절에 사용했던 도트도 제작진 인터뷰가 있는지 궁금합니다
KOF13 질문 13 도트 관련 인터뷰는 없나요? +8 (3) |
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최근 메탈슬러그 도트에 관한 인터뷰를 봤는데 생각보다 재밌는 부분이 많더라구요
혹시 12~13 시절에 사용했던 도트도 제작진 인터뷰가 있는지 궁금합니다
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Lv48 εlixir 삐약 삐약 삐약 | 2022-08-29 18:35:17 |
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Lv49 디모 삐약게시글 작성자 | 2022-08-29 19:04:48 |
Re 1. εlixir (클릭하면 이동)
재미있는 내용이 많네요
특히 첫 번째 링크에서 언급된 작업량은 12 시절인걸 감안하면...
정말 13에서의 작업량은 장난 아니게 많다는게 느껴집니다
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Lv52 가토레이 | 2022-08-29 19:22:59 |
플스3판 13 발매 당시 야마모토 프로듀서 인터뷰입니다.
중간에 도트 관련 언급도 있네요
https://www.4gamer.net/games/111/G011100/20100820077/index_2.html
이건 아케이드판 출시 당시 인터뷰
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Lv49 디모 삐약게시글 작성자 | 2022-08-29 20:50:13 |
Re 3. 가토레이 (클릭하면 이동)
3D 모델로 기본틀을 잡고 거기서 도트 찍는건 알고 있었는데 두 번째 링크에서 예시로 올라온 실제 3D 모델을 보니 퀄리티가 생각보다 높네요
저 3D 모델을 기반으로 3D 그래픽 깅오부를 만들었다면 나름 괜찮았을거 같은데 지금 14, 15 수준을 보면... 그 당시에 있던 인력이 지금은 없다고 보는게 맞을지도 모르겠습니다
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Lv11 신고제자 킹오파 이야기가 많은 | 2022-08-29 23:23:35 |
KOF 얘기는 아니지만 길티기어 Xrd가 어떻게 2D격겜 같은 3D게임을 만들었는지 소개한 영상 중에
'블레이블루도 3D 모델 만들어놓고 도트를 찍었다'라는 내용이 나오더군요
혹시 관심 있으시면... 영어이고 한국어 자막은 없습니다 ㅠㅠ
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Lv49 디모 삐약게시글 작성자 | 2022-08-30 13:15:24 |
Re 5. 신고제자 (클릭하면 이동)
블블도 3D 모델이 있었군요
그러면 블태그나 P4U 시리즈도 같은 방법을 사용했을 수도 있겠네요
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Lv11 신고제자 킹오파 이야기가 많은 | 2022-08-30 15:13:13 |
Re 6. 디모 (클릭하면 이동)
네 그 게임들도 3D 모델 만들어 놓고 찍었을 가능성도 있을 것 같습니다.
이게 광원 묘사나 기존 2D에 비해서 움직임이 더 조밀할 때 유용한 것 같더군요
생각해보니 용호의 권 외전이 이 분야의 선구자(?)인데 3D 모델이 아니라 실제 사진을 썼다는게 ㅎㅎ
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Lv01 inoinora 가입한 지 얼마 안 된 새내기 | 2022-08-30 17:53:21 |
Re 4. 디모 (클릭하면 이동)
혹시라도 SNK 자금사정이 나중에 좀 나아진다면... 14 모델링 디렉팅 한 사람은 짤라야 한다고 생각될 정도네요. 오늘날 킹오브가 웃음벨 게임 취급받는데 일조한 일등공신 이니까요.
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인터뷰 자체야 뒤져보면 이것저것 있긴 하고
https://web.archive.org/web/20090307150518/http%3a%2f%2fffl.sakura.ne.jp:80/topic/press/kof12.htm
https://youtu.be/LRZeqZmkx5Q, https://youtu.be/Q4kJhsv0_Y4
XIII 공식 블로그도 있긴 한데
https://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/cat78/
그래픽만 얘기하는 건지는 잘 모르겠네요
당시 인터뷰들 번역 따인게 별로 남아있지를 않아서…