1. 크카 유발기가 없다.
아마 반속성을 성공시키면 추가타가 가능해져서 안 넣어둔 거 같은데 크카의 의의는 강하게 때릴 수 있다는 점도 있지만
V게이지를 채워주는 게 크죠. 그런데 길은 크카기가 없다? 그렇다면 V스킬과 가드, 공격을 맞는 걸로 밖에 V게이지를 채울 수 없는데
그렇다고 반속성 공격을 성공시키면 V게이지가 차느냐? 그것도 아닙니다. 그대로라 해당 사항이 없습니다.
또한 문제는 반속성을 성공시키기 위해선 '불을 묻힌 상태에서 얼음으로 때린다' Or '얼음을 묻힌 상태에서 불로 때린다.' 조건을 만족해야하는데
속성이 묻은 상태에서 적에게 공격을 허용하면 팡의 독처럼 바로 사라져서 반속성 때리기도 어렵다는 점.
크래쉬 카운터를 왜 안 넣어놨는지 의문
2. CA를 맞추면 위치가 어디였든지 가운데로 돌아온다.
보통 CA를 맞추고 연출이 끝나면 CA를 맞췄던 자리 기준에서 이어지는데 길의 CA는 연출이 끝나면 무조건 가운데 자리로 돌아오게 됩니다.
즉, 구석에서 CA를 맞추면 기껏 몰아넣은 상대를 구석에서 탈출시켜주게 된다는 이야기입니다. 물론 내가 구석에 있을 때의 반대 상황도 있겠지만
굳이 필요할까요?
왜 이렇게 해놓았는지 의문
결론: 특이한 캐릭터이다.
CA가 가운데로 돌아오는거는 미카도 있음