원래 목표는 17층이었는데 게임이 잘 돼서 18층 찍었습니다.
디제이할 때 참고했던 플레이어들은
시즌1 때는 후도(Fuudo),
시즌2 이후로는 tomorock21, fat_aze 입니다.
유튜브나 게임내 리플레이 검색기능 등으로 플레이를 참고하시면 좋습니다.
- 18층 기념 9월 밸런스 패치에 대한 개인적인 소감 -
1. 약손-중발-중발(타겟콤보) 히트백 감소:
타겟콤보 직후에 잡기 닿는 게 좋긴 하지만
약손 때릴 수 있는 상황이면 굳이 타겟콤보 안 쓰고 약약-중소배트(236중발) 쓸 듯
2. OD 저스쿨 중단 콤보:
운영상 드라이브 게이지 의존도가 높은 캐릭이라
콤보에서 게이지를 최대한 아끼고 싶은 경우에
게이지 2개만 쓰고도 좋은 데미지를 뽑을 수 있어서 좋음
3. 노말 저스쿨 중단 퍼카 바운드:
평소에 저스쿨 중단 자체를 별로 안 쓰고
퍼니시 카운터 노리기에도 애매한 기술이라 개인적으로 체감은 덜 됨.
그래도 저스쿨 중단은 막혀도 이득이라 부담없이 써볼 수 있다는 게 좋음.
한 가지 노려볼 만한 시나리오는
상대가 저스쿨 하단을 패리로 받으려고 하는 경우에
[패리+하단가드]를 입력하고 있다면, 중단에 퍼카가 날 수도 있음.
개인적으로 많이 쓰진 않을 것 같음.
4. 잭나이프(썸머) 판정 아래쪽으로 확대
버그 수정같은 느낌의 버프인데, 체감이 가장 크게 되는 패치.
과거에는 다이브킥류(특히 제이미)에 반응해서 대공을 했을 때
잭나이프 판정이 높아서 그냥 승천하는 경우가 자주 발생했음.
패치 이후에 연습모드로 테스트한 결과
디제이 혼자 승천하는 시나리오를 재현하지 못했고
실전에서도 대공 처리가 안정적으로 되었음.
원페어(2)