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  • No. 224,307   2,618 hit   2023-01-29 21:37:27
자조적인 분위기의 블라인드 게임라운지 +23 (4)
  • User No : 67
  • 현자
    Lv45 Abyss

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흘러가는 시간은 멈추지 않아

되감으려 해도 그럴 수 없겠지만

한번 더 쌓아 올려 가자, 하나씩

좌절하더라도 몇 번 상처 입더라도

날아오르자 바람을 날개 삼아
  • 1
  • Lv47 최번개 닉빵하자 2023-01-29 21:45:09

    ㄹㅇ 국산 모바일게임 하는게 없음

    그나마 가테였는데...

  • 2
  • Lv44 마늘맛 나만 이렇게 힘들까 2023-01-29 21:46:12

    뭔가 산업을 유지하고 발전시키려는거보다 자기만 잘먹고 잘살면 된다는 마인드가 큰거같음

    1. 시카리호 님이 이 댓글을 좋아합니다.
  • 3
  • Lv47 노벨물리학상 댓글 맛을 본 2023-01-29 21:52:54

    중국 공산당이라는 억제기가 있는데도 이지경인데

    없었으면 진작 멸망했겠네

  • 5
  • Lv48 건설회사 아가씨 특파원 2023-01-29 22:03:37

    더 나갈 거 없이 한국겜은 사측에서 유저들을 개돼지로 취급하고 있어서 발전할 수가 없다 생각함

  • 7
  • Lv01 딸기맛동산 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2023-01-29 22:09:45

    어느 업계가 몇억씩 쓰는 개인소비자를 푸대접함

    백화점은 몇백만 써도 vip인데...

    그런데 그걸 하는게 게임 업계

  • 8
  • Lv44 Rosetta 새내기 2023-01-29 22:14:56

    땅이 좁아서 갈곳이 없든 사람이 넘쳐나서 대체할 사람이 많든 즈그덜 오만함으로 다 깎아먹은 대가이고 아직도 온전히 다 치룬것도 아님 더 깨져봐야함

  • 9
  • Lv40 바보손 관심분야가 다양한 2023-01-29 22:15:48

    뭔가 진짜 알다가도 모르겠는게.. 음 완전히 한국게임이 망해버려야만 의미가 있는것 같다는 생각이 듭니다

    장르소설같은경우도 수준 떨어진다,망한다 돈만 쫓는다면서 그러지만 안망하고(물론 부분유료결제 덕분일수도있죠) 잘 되고있고 어떠한 영역이든간에 작품성과 상업성? 에서의 괴리가 항상 있는거 아닌가 싶습니다 진짜로 도저히 못봐줄정도의 상태라면 망하겠죠... 그치만 리니지라이크식 과금이 아직까지 살아있고, 콘솔게임 대하는것과 전혀다른 모바일게임에서의 과금력같은걸 보면 정말 모르겠습니다

     

    작품성보다도 중요한게 상업성인 씁쓸한 현실이 굳건하니까 한국 게임회사들이 망할일은 아무리 생각해도 없을것 같습니다.. 결국에는 이것도 하나의 훌륭한!? 방식인거죠

  • 10
  • Lv03 마늘마늘보쌈 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2023-01-29 22:20:36

    어중간한데는 리더들이 진짜 자기가 뭘 만드는지 자기가 뭘 만들어 왔는지 파악을 안하고

    계속 윗대가리 한테나 잘보일만한 결과물이나 어떻게든 뽑으려고 함

     

    진짜 어떻게든 돈 잘벌 요소하고 사람들 눈에 끌만한거에만 정신이 나갔음 지금

  • 11
  • Lv46 영길 새내기 2023-01-29 22:25:25

    국내 게임계가 유저들을 어떤시선으로 보는지는 말딸 간담회에서 ㅋㅋㅋㅋ

  • 12
  • Lv43 하데스 현실에서 돌아온 2023-01-29 22:25:53

    그래도 몰루아카 4th pv 보고나니 희망이 1그램정도는 생김
    한중일3국중에 씹덕감성 이정도로 이해한 회사..없음

    Re 딸기맛동산 님이 15 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 13
  • Lv47 타코라이스 카운슬러 2023-01-29 22:32:02

    요즘 한국게임업계 돌아가는거 보고 있으면 일본게임회사 들어온 선택 후회 안함

    돈이야 덜 받을지언정 아직 크리에이터로서 로망은 남아있기에..

  • 14
  • Lv11 시죠 타카네 새내기 2023-01-29 22:32:22

    요즘 한국겜들이 겜인가 재미도 없고

     

     

    돈 지르는 본인이 왜 이걸 돈 지르고 있지?하고 현타와서 접음

  • 15
  • Lv01 딸기맛동산 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2023-01-29 22:32:24

    Re 12. 하데스 (클릭하면 이동)

    그건 용하모토상이 대단한게 아닐지

  • 16
  • Lv41 AV이루칸 쾌속 2023-01-29 22:41:53

    그나마 넥슨이 새로운 시도 하는거 베타 해보니 이놈들 조금 믿어도 될거 같음

  • 17
  • Lv11 얼티밋 음란 성인 2023-01-29 22:56:43

    젤 최근에 나온 에버소울만 봐도 오리지널은 안보이고 죄다 어디서 베껴온것 뿐임. 게임시스템부터 UI, 캐릭터 디자인까지 다 훔쳐와서 게임이라고 부르기도 민망한 수준

  • 18
  • Lv42 아야세 에리 급성 심근 경색 진단 2023-01-30 00:41:57

    게임을 게임으로서 즐기는 층을 생각하고 만드는게 아니라 

    하나의 사업으로만 보는 놈들이 위에 있어서 이지경인거같음

  • 19
  • Lv44 보노보스 글 좀 읽을 줄 아는 2023-01-30 01:19:14

    간만에 긍정적인 에너지가 넘쳤던 데이브 더 다이브 조차 

    암울한 개발비화가 있었단 이야길 듣고

    너무 우울했음...

    1. 님이 이 댓글을 응원합니다.
  • 20
  • Lv46 시카리호 중급 작성자 2023-01-30 01:29:37

    돈 돈만 쫓아서 하는 것들은 오히려 한탕도 제대로 못 해서 망하는게 여러번 사례가 나왔는데도 아직도 대가리 안 깨지고 계속 그짓거리면 진짜 빨리 망하는게 맞음

  • 21
  • Lv40 aries   2023-01-30 01:41:30

    요즘 스토어보면 ~~~키우기같은 양산형 캐시카우밖에 안보임 ㅋㅋㅋ 

  • 22
  • Lv45 이오리 스물다섯 살 2023-01-30 02:25:57

    한국겜 해본게 도대체 언젯적이더라.. 기억도 안남

  • 24
  • Lv46 팔엽일도류 글을 안보면 눈에 가시가 2023-01-30 08:36:37

    지금 중국게임업계 분위기가

    우리나라 2000년도 초반에 겜덕후들이

    게임 만들던 시절이랑 비슷한거 같음
    게임 좋아하는 사람들이 게임 만드는 분위기

     

    거기에 지금 중국은 그때 우리나라에 없었던

    기술력과 압도적 자본을 갖추고 있고

  • 26
  • Lv43 백색 삐약 2023-01-30 19:58:24

    저 블라 댓글들에서 리더 얘기하는 이유가 있음

     

    업계 현업자들이 진짜 죄다 겜알못이겠어요...? 

    겜창들 죤나 많음 진짜 업계 밖에서 그냥 '게임회사 직원'했을 때 생각하는 거보다는 어쨌든 많을 거임

    회사 내에서 domain knowledge, 인게임 인사이트로 인정받는 수준의 직원들은 온라인이든 모바일이든 랭커 서너 번은 다 해본 사람들임

    아직도 하고 있는 사람들도 많고 꼭 QA만 그런 것도 아님 개발자들 사업pm들 중에도 얼마든지 있음

    결국은 그들이 원하는 대로 만들고 서비스할 수가 없어서 문제인 건데

     

    그러나 간과하면 안될 건 겜창들끼리 모여서 다 되는 것도 아니라는 거임

    유저 인사이트에 너무 매몰되면 장기적으로 게임을 죽이는 결단을 하게 될 때도 많음 사실 

    BM도 그 중 하나고... 결국 땅파먹고 사는 게 아니기에

    여튼 헤드급들은 비즈니스 측면에서나 거시적인 관점에서 잘 조율해줄 필요가 있음

     

    유저는 책임지지 않으므로 모든 걸 유저 말대로 해주는 건 사실 불가능함

    정확히는 유저들끼리도 원하는 게 다 다를 뿐더러, 

    커뮤니티 모여서 목소리라도 내는 유저들은 아무리 나이브하게 봐줘도 상위 10%라서 보통은 그대로 했다간 밑에 다 말라죽음

    대부분의 미드코어 이하 유저는 커뮤니티 자체를 들어가지 않음. 불만이 생긴다? 그냥 접음

    이 정도 노력도 안 하고 게임해? 그런 사람 죨라 많음... 저도 이해는 안 되지만

     

    여튼 중요한 건 그게 아니라, 사실 이제는 유저들도 겜짬밥이 길어서 저걸 대체로 다들 알고 있음

    그러니까 유저 말대로 다 해줄 수 없다는 것도 이해하고 있고, 서로 견딜 수 있는 타협점까지만 도착하면 되는 상황인데

    저거조차도 안 될 정도로 저 '조율해 줄' 역할이 다 박살나 있는 게 근본적인 문제임

     

    그리고 그 '조율해 줄' 역할 대부분은 PD거나 사업이사거나 대표급임

    게임회사에서 나머지 부서는 솔직히 겜알못이어도 괜찮음 알면 더 좋지만 

    (* 마케팅은 알아야 되는 게 맞으나 사업 부서에 속한다고 생각)

     

    이제는 저 핵심적인 중책을 맡고 있는 사람 중에 겜창 출신이 거의 없음

    왜냐면 겜창들은 대부분 리딩보다는 실무에 특화된 사람들이라서 그럼

    그러면 리딩하는 자리에 올라간 사람들이 '조율'을 위해 겜창들 말에 적당히 귀를 기울이기도 하고 쳐내기도 해야 되는데

    '귀를 기울이기'가 아예 안 되는 경우가 너무 많음

    산업의 태동기 때는 게임이 좋아서 → 취미가 업이 된 사람들이 많았기 때문에 그 때까진 그래도 괜찮았던 거라 봄

     

    특히 과거에 뭘로든 성공을 경험해본 사람들일수록 더 심함

    했던 가락이 있고 자기가 돈 벌어본 경험이 있으니 걍 그게 정답이라고 믿는 것

    물론 과거의 성공을 폄하하는 건 아니나, 문제는 그 때랑 지금은 경쟁상대와 규모와 구조 자체가 달라졌다는 건데

    그걸 따라가지 못하는 중책들이 너무 많음

  • 27
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2023-01-30 21:44:18

    어디서 본듯한 게임성+어디서 본듯한 BM구조가 합쳐지며 

    스킨만 바뀐 돈 빨아먹는 게임이라는게 많은 한국 게임들의 문제라고 생각합니다.

     

    그래도 최근에는 콘솔쪽도 보고 있고 카트라이더 같은 경우 페이투윈이 없다시피한 구조라는 것이 나름 희망적이라 보고 있어요.

    기사들 보면 '어차피 너네도 변할 거잖아' 하며 나오기 전부터 조롱하는 댓글들 많이 보이는데

    이런 시도 자체는 매우 좋다고 생각하기에 게임 나오고, 해보고 난 뒤에 욕 해도 늦지 않다 생각하네요.

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