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  • No. 283,201   2,457 hit   2025-02-14 19:07:59
게이머들의 세이브 스컴 증상 +52 (6)
  • User No : 921
  • 그건 제 잔상입니다
    Lv53 유명한투리구슬
 
image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

 

내 아내는 게임에서 선택지가 나올 때마다 완전히 얼어버려요.

우리 처음으로 같이 한 어드벤처 게임이 저니였는데, 그 이후로는 모든 어드벤처 게임에서 최고의 결과를 얻으려고 애쓰면서 허둥대기 시작했어요. 폴아웃 3뉴 베가스아우터 와일즈위쳐파이널 판타지 XV 등등…

 

 

심지어 할로우 나이트조차도 그녀를 패닉 상태로 몰아넣었어요. 선택을 내려야 하는 게임을 아예 못 해요. 

발더스 게이트 3? 아직도 1막을 못 벗어났어요. 모든 동료를 살리는 방법을 모르겠다고요.

이 사람이 게임을 안 해본 것도 아니에요. 저보다 경력이 훨씬 많아요. 

그런데 이제는 같이 게임을 할 수가 없어요, 왜냐하면 뭔가를 망칠 수도 있거든요…

 

 

(수정) 몇몇 사람들이 이 글을 너무 심각하게 받아들이는데, 우리 여전히 같이 게임해요. 그냥 과장해서 쓴 거예요. 아니, 포털 러너도 깰 수 있는 사람이라고요. 단순히 게임 속 선택에 대한 얘기를 재미있게 해보려던 거예요.

 

 

요즘 게임에서 선택을 내리는 게 진짜 고역이에요! 특정 콘텐츠에 잠기거나(혹은 배제되거나), 아니면 같은 걸 다시 플레이해야 하죠. 거기에 나이 들면서 시간이 부족해지는 문제까지 겹치면…

네, 아내가 허둥대긴 하지만, 무슨 상담이 필요하다거나 이상한 사람이라는 소리는 너무 나간 거 아닌가요? ㅋㅋ

 

 

게임에서 선택을 하는 것에 대해 이야기하고 싶어요.

 

 

---

 

 

세이브 스컴(Save Scum)은 게임에서 중요한 선택을 하기 전에 세이브를 해두고, 

결과가 마음에 안 들면 다시 로드해서 반복하는 행위

 

 

최적의 결과를 원해서 – 나쁜 선택을 하고 후회하는 게 싫어서 최상의 결과를 얻기 위해 반복
놓치는 걸 못 참아서 – 특정 아이템, 스토리, 대사 등을 놓치는 걸 극도로 싫어하는 성향
게임 시간을 절약하려고 – 실수하면 처음부터 다시 해야 하거나 불리한 상황을 감수해야 하니까

 

패배를 인정하기 싫어서 – 전투나 선택에서 실패하는 걸 용납 못 하고 무조건 이기려고

 

 

한국어 표현으로는 세이브로드=세로신공

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

 

아내분은 게임에서 "최적의 결과" 를 원하다 보니, 

세이브 스컴(save scumming)이나 공략 보는 습관을 들이는 게 필요할 것 같네요.

근데 사실 게임은 실수하면서 배워가는 것도 재미의 일부잖아요. 그 과정도 여행의 일부라고 볼 수 있고요.

-

저도 이 말에 완전 공감해요. 평생 게임 최적화에 집착하는 만성 세이브 스컴러입니다. 

게임에서 뭔가 놓치는 걸 못 참는 타입이죠.

예를 들면, 페르소나 5를 90시간이나 했는데, 모든 커뮤(Confidant)를 최대로 못 올릴 거라는 걸 깨닫고 그대로 때려쳤어요. 처음부터 다시 하고 싶진 않았거든요. ㅋㅋ

-

위쳐 3에서도, 궨트 카드 한 장을 놓쳤어요. 

선택 안 했던 사이드 퀘스트가 또 다른 퀘스트로 이어지면서 얻을 수 있는 카드였거든요.

 

근데 문제는… 이미 30시간 넘게 모든 카드 수집하느라 달려왔다는 거죠. 그때 깨달았어요. 😭

-

궨트를 안 한 이유는, 공략을 확인했을 때 일부 카드가 스토리 진행에 따라 놓칠 수 있다는 걸 깨달았기 때문이에요. 그래서 그냥 궨트 자체를 가능한 한 피했어요.

만약 궨트를 했다가 카드 몇 장을 놓쳤다는 걸 알게 되면, 후회하면서 게임 자체를 접어버릴 것 같았거든요.

 

반대로, 카드가 놓칠 수 없는 요소였다면 궨트를 즐기면서 여기저기서 다 했을 거예요.

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

 

 

싱글 플레이에서는 세이브 스컴을 안 할 수가 없어요. 그냥 본능적으로 하게 돼요.
근데 코옵(co-op)에서는 오히려 혼돈을 받아들이게 되더라고요. 
혼자였다면 절대 안 갔을 길로 가면서 새로운 방식으로 스토리를 경험할 수 있으니까요.

 

 

발더스 게이트 3는 친구 두 명이랑 거의 100시간 했는데, 그냥 "브로들끼리 아무거나 막 하기" 모드였어요.
결과? 1막에서 대부분의 NPC 동료가 사망...

 

-

"브로들끼리 막 하기" – 이 말이 진짜 내 BG3 코옵 플레이를 완벽하게 설명해줌. ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

우리도 아스타리온을 죽이려고 시도했어요. 사냥꾼한테 팔아넘기고 다 했죠.
근데 1막에서 다른 거 하느라 바빠서 정작 중요한 장소에서 장기 휴식을 안 했던 거예요.
결과적으로 사냥꾼이 캠프에 나타나지도 않았고, 아스타리온은 멀쩡히 살아남았어요.

 

 

 

 

그리고 3막에서 다시 만났는데, 
사냥꾼이 우리한테 "너희 덕분에 올바른 길을 찾았다" 같은 소리를 하는 거예요.
근데 우리? 진짜 아무것도 안 했음. 완전 빵터졌죠.

 

 

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

 

아내분이 완벽주의자인가요?

-

-

많은 사람들이 아내분을 바꾸라고 조언하는 것 같은데, 

사실 중요한 건 아내분에게 더 잘 맞는 게임을 찾아주는 게 아닐까요?

게임은 즐기려고 하는 거지, 스트레스받으려고 하는 게 아니니까요. 

만약 선택지가 많은 게임에서 재미를 못 느낀다면, 다른 종류의 게임을 하면 되죠.

 

 

굳이 미니맥스(min-max)할 필요 없는 좋은 게임도 많아요.
함께 할 게임을 찾고 있다면 It Takes Two를 추천해요. 정말 훌륭한 협동 어드벤처 게임이에요!

 

 

 

미니맥스(min-max) 는 게임에서 최대한 효율적으로 캐릭터를 키우거나 플레이하는 전략

 

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

세이브 스컴 해도 괜찮아요. 부끄러워할 필요 없어요.

 

 

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

 

 

저도 똑같아요. 사실 그게 바로 제가 게임을 하는 이유예요.
게임에서는 최적의 결과를 달성하는 게 가능하잖아요.

 

 

 

여러 번 플레이하면서 완벽한 루트를 찾거나
세이브 시스템을 활용해서 원하는 결과를 얻거나
전략 공략을 찾아보고 미리 대비하거나

 

이런 방식으로 완벽함을 추구할 수 있다는 점이 정말 만족스러워요.
현실에서는 아무리 노력해도 완벽해질 수 없지만, 게임에서는 가능하니까요.

 

 

아내분도 이런 시각으로 접근하면, 선택의 부담이 줄어들고 오히려 즐거움을 느낄 수도 있을 것 같아요.

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

"이 선택은 결과를 초래할 것입니다..."

아내분한테 라이프 이즈 스트레인지 추천해 주세요.

-

 

우리도 그 게임 엄청 즐겼어요. 왜냐면 되돌리기가 가능하니까!
세이브 스컴이 아니라 게임 자체가 그걸 허용하고, 심지어 보상까지 해주잖아요.

 

이게 소울본 같은 게임이랑 차이점이었어요.

 

 

 

image.png 게이머들의 세이브 스컴 증상

 

 

디스코엘리시움을 플레이 하게 하세요
아이칠린 예주
  • 1
  • Lv49 트루하일리안 퀴즈 매니아 2025-02-14 19:10:50

    시간이 적던가 할겜이 많은데 가끔보면 잘못된 선택 한번에

     

    손해보는 시간이 지나치게 많은 느낌이있음

     

    그래서 무개념 세이브 한번 만나면 의욕이 싹 사라짐

    1. 프라나스 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    2. Pfizer 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 2
  • Lv01 눈팅10년했슴 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 19:13:50

    디스코 엘리시움 ㅋㅋㅋㅋ 저게 악마지 아니면 뭐가 악마냐 ㅋㅋㅋ

  • 3
  • Lv50 한설휘 게임매니아 2025-02-14 19:17:11

    A탑

    정말 공감함

    그런 선택지들이 게임의 경험에 부정적인 영향을 안 끼쳐야하는데

    작게는 도전과제들부터 시작해서

    돌이킬 수 없는 게임의 엔딩에까지 영향을 미치니까

     

    가령 페르소나 시리즈는 이런 작은 선택지들로 인한 어드밴티지가 다량으로 뿌려져 있는데

    수많은 '잘못된' 선택지들이 쌓이고 쌓이는 구조라서

    게임 수십시간 차에 더이상 내 힘으로 어찌할 수 없을 만큼 큰 파도로 돌아옴...

  • 4
  • Lv03 딸기맛동산 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 19:21:36

    전 세이브.백업 가능한 겜이면 중간중간에 백업해둠 저장파일이 날아갈 가능성이나 이런걸 생각해서

  • 5
  • Lv51 무시무시한발바닥 새내기 2025-02-14 19:29:23

    발더스3 하면서

    이정도가 지금 최선이라면

    진정한 자유도의 게임은 아직 한~~~참 멀었구나 하고 느낌

    결국 최대한 컨텐츠 즐기려면 자기 꼴리는대로 할 수가 없음

  • 6
  • Lv49 마늘맛 나만 이렇게 힘들까 2025-02-14 19:29:28

    어느정도면 챙겨보려하지만 각봐서 진행을 한참 느리게 만들거나 할 거 같으면 쿨하게 넘어갑니다

  • 7
  • Lv38 fall 어그로를 끄는 2025-02-14 19:34:15

    페르소나4 같이 핵심요소를 돌이킬 수 없는 겜 몇번하면 강박증 생길수 밖에 없음

  • 8
  • Lv52 성검팬더 여기가 아닌가보다 2025-02-14 20:00:33

    한번씩 진짜 게임 초반에 한 선택이

     

    엔딩을 조지는 게임들이 있던거같은...

     

    그런거 당하면 강박생기죠

    1. Pfizer 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 9
  • Lv49 Asurada 궁지에 몰려본 2025-02-14 20:23:12

    슈로대 퀵로드 10퍼대 확률 맞출때까지 했던거 생각하면 딱히...

  • 10
  • Lv45 서라운드 글 좀 읽을 줄 아는 2025-02-14 20:24:10

    세이브신공이나 로드신공은 봤는데 세로신공은 첨보네

  • 11
  • Lv49 여러분박수 열다섯 살 2025-02-14 20:24:30

    원페어(9)

    직선형 게임을 좋아하는 이유

    1. 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 12
  • Lv50 하늘두더지 포카드 브레이커 2025-02-14 20:27:26

    트리플(6)

    와 저도 진짜 강박적으로 세이브하는데 ㅋ

  • 13
  • Lv11 아이린벨르 새내기 2025-02-14 20:33:53

    게임마다 선타기를 엄청 잘해야됨
    초반에 다른 길로 안들어가서, 어떤 npc에게 말 안걸어서, 특정 템을 썼다던가 안 얻어놔서, 본문처럼 선택지 차이로 등등
    사소한거 하나로 엔딩이나 메인 스토리, 겜 컨텐츠에 크게 영향가면 나중에 힘이 쫙 빠지긴 해서..

    근데 모 게임처럼 무늬만 'xx은 기억할것입니다' 이래놓고 내가 여태 선택한게 의미가 없어져도 별로이긴함

    그래서 다회차겜이면 걍 내맘대로 해보고 아니면
    그냥 공략 찾아서 최대한 모든 대화나 이벤트를 즐기는 편으로 함

  • 14
  • Lv09 흑십자 자작그림에 관심이 많은 2025-02-14 20:36:21

    선택지나 번역이 개같거나

     

    사실 같은길인데 쓸데없이 선택지 넣어서 고민하게 만드는거

     

    짱나는건 있음

  • 15
  • Lv49 냉묘 그건 제 잔상입니다 2025-02-14 20:42:05

    원페어(8)

    ㅇㄱㄹㅇ..

  • 16
  • Lv40 전일이 기타리스트 2025-02-14 20:43:22

    A탑

    저런사람들 디트로이트비컴휴먼같은건 진짜 노이로제걸리겠네 ㅋㅋㅋ

    Re 철원오대쌀 님이 24 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 17
  • Lv60 Yamazaki Win! 심의에 걸릴까 불안한 2025-02-14 21:14:14

    A탑

  • 18
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 21:14:46

    발더게 하면서 선택지때문에 스트레스 받는다면

    그냥 그쪽 장르에 안맞는거 아님?

    캐릭터 세팅과 빌드에 따라서 매 회차별로 다른 선택지와 다른 클리어 방법을 플레이하는 TRPG 느낌인데

    세로 신공으로 매번 20 다이스 뽑을때까지 돌려서 매 선택지를 최선의 결과로만 가면

    그게 재미가 있나...?

    Re 무시무시한발바닥 님이 19 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 19
  • Lv51 무시무시한발바닥 새내기 2025-02-14 21:23:26

    Re 18. DevLamb (클릭하면 이동)

    ㅋㅋ 그 이야기가 아니고 뭐 악성향 플레이를 한다고 치고 누구를 죽여버리면 그게 새로운 스토리로 이어지는게 아니고

    그 npc가 나오는 분량이 짤려나가니까 그만큼 컨텐츠가 짤려나간다는거임

    Re DevLamb 님이 25 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 20
  • Lv49 한수 우리들의 친구 2025-02-14 21:24:02

    10탑

  • 21
  • Lv13 Hug 스무 살 2025-02-14 21:27:52

    그런게 있긴 하죠. 예를들어 내가 습득한 물건의 주인이 방금 만난 둘 중에 한놈이고 다른 놈은 도둑놈인데 진짜 주인이 누군지는 잘 모르겠고 적어도 보상이라도 잘 주는놈은 누구인가 따져봐야하는데 내가 그거 들고가봐야 쓸모는 없고... 그럼 세이브 로드를 하게 되는데 자동저장되는 놈이 종종 있어서 그런경우에는 공략까지 찾아봐야된단 말이죠.

  • 22
  • Lv16 emperork 베이시스트 2025-02-14 21:33:48

    Q탑

    전 놓치는 이야기들이 생기는게 싫어서 저러는데

  • 23
  • Lv52 철원오대쌀 포카드 브레이커 2025-02-14 22:03:16

    A탑

    몸은 점점 늙어가고 이제 어릴 때처럼 한 게임 붙잡고 계속 할 수 있는 시간도 없고 체력도 없고

    내 피지컬은 조금씩 퇴화하는데 재밌어보이는 신작겜이나 구작RP 예토전생 등의 흥미돋는 게임들은 계속 나오고 있고

    최대한 적은 시간 안에 빨리 컨텐츠 다 씹고 뜯어먹어보려면, 특히나 그게 스토리라인이 중요한 게임이라면 세이브로드 진짜 어쩔 수 없이 해야됨

    그러다보니 이렇게 세이브로드가 필요해지는 구간이 오면 그것만으로 멀미가 오게 되는 현상까지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 24
  • Lv52 철원오대쌀 포카드 브레이커 2025-02-14 22:04:42

    Re 16. 전일이 (클릭하면 이동)

    제가 본문의 아내처럼 극도의 세이브로드 노가다는 안하는 편이지만 그래도 디비휴는 분기점이 너무 많아서 솔직히 손이 안가더라구요

    그냥 유튜브로 보고 퉁침

  • 25
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 22:17:45

    Re 19. 무시무시한발바닥 (클릭하면 이동)

    그걸 모르는게 아님.

    당연히 특정 선택지 패스를 못하거나 하는 등으로 특정 내용이 짤려나갈 수 있는데

    차회차에서는 그 내용을 목표로 진행 가능하다는거

     

    실제로 디비니티도 그렇고 그런 요소 많았음

    Re 무시무시한발바닥 님이 27 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 26
  • Lv48 쿨이슈 여기가 아닌가보다 2025-02-14 23:16:44

    J탑

  • 27
  • Lv51 무시무시한발바닥 새내기 2025-02-14 23:18:36

    Re 25. DevLamb (클릭하면 이동)

    그러니까 그 선택이 새로운 경험을 주는게 아니고 100의 내용을 90으로 줄인다는게 불쾌한 경험일 수 있다는 거라고요

    제작진에서 개씹노가다로 무수히 많은 선택지를 만든 발더스3 조차 그런 선택으로 인해서 얻게 되는 경험이 전체 플레이 시간에 비해서

    극히 일부분에 지나지 않는데.. 오히려 발더스3는 1막에서 등장하는 NPC도 2막 3막에서도 계속 등장해서 상호작용을 해 주는데

    그걸 죽여버리면 그만큼 분량이 짤려나가서 그걸로 끝이잖아요

     

    이걸 2회차 3회차 4회차 안해? 그럼 넌 이 게임이랑 안맞는 사람이야 라고 하는건 좀... 

    Re DevLamb 님이 28 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 28
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 23:43:58

    Re 27. 무시무시한발바닥 (클릭하면 이동)

    2회차 3회차를 안한다고 안맞다고 하는게 아닙니다.

     

    본인의 선택으로 만들어지는 스토리라인을 즐기는게 아니라

    그냥 손실보기 싫어하는거잖아요 그건

    그거때문에 불안감 느끼고 선택 하나하나 할 때마다 스트레스 받을거면

    그런 선택지 중시 게임을 왜하냐 이거죠

    Re 무시무시한발바닥 님이 34 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 29
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 23:49:11

    결국 따지고보면

    자유도 높은 게임들이나 선택지가 다양한 게임들도

    이런 손해보기 싫어하는 경향들 때문에

    국민 트리, 정석 트리 같은거 나오고

    그대로 안하면 손해보는것 처럼 생각하는게

    게임 장르 불문하고 당연시되고 있는것 같음.

  • 30
  • Lv05 가마우지 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-14 23:58:09

    저는 그냥 게임 죠깥네 해버려요

    내 잘못이 아니라 이런식으로 설계된 게임인 것이다.

    디트로이트 비컴 휴먼을 꼴픽 노세이브 방식으로 했는데

    주요 인물들 하나 둘 사라지더니 굉장히 어정쩡하게 게임이 끝나길래

    듣던것만큼 대단한 게임은 아니라 평가하고 거기서 끝

  • 31
  • Lv53 스2페파이! 할 일 없는 2025-02-15 00:18:11

    Q탑

    저거땜에 스트레스까지 받을 정도라면 그냥 선택지 없이 일직선형 진행에 단순 노가다를 통해 캐릭의 성장을 직관적으로 확인할수있는 겜들이 어울릴듯

  • 32
  • Lv50 Pfizer 새내기 2025-02-15 00:21:51

    A탑

    이야기를 온전히 즐기고 싶은데 내 선택으로 (심지어 수많은 선택) 이야기를 선택적으로 볼 수밖에 없는데

     

    모든 이야기를 온전히 다 보려면 너무나 많은 시간이 소요되고 

     

    했던걸 또하는 '반복작업'을 해야하고

     

    이게 게이머들에게 더이상 즐거움을 주는 것이 아니라 피로감과 불쾌감을 준다는 얘기

     

    요즘 게이머들은 배우는거 싫어한다, 직관적인거 좋아한다 그래서 mmorpg 안한다와 같은 논지라고 봄

  • 33
  • Lv50 Pfizer 새내기 2025-02-15 00:22:36

    원래부터 그런 게임인거 알고도 그런거면 감수하고 하겠지만

     

    새롭게 접한 게임이 이모양이면 그냥 안해버림

  • 34
  • Lv51 무시무시한발바닥 새내기 2025-02-15 00:50:50

    Re 28. DevLamb (클릭하면 이동)

    처음엔 회차별로 다른 빌드랑 다른 선택지를 즐기는 게임이고 이거에 스트레스 받으면 안맞는거 아니냐더니

    다회차 안한다고 안맞다고 한게 아니라니...

    그리고 누가 손실 보는걸 좋아하는 사람이 있나요?

    발더스3에 뭐 내 선택으로 인해서 뭐 대단한 스토리라인이 변경되는것도 아닌데... 그냥 선택했을때 단편적인 상호작용이 그 시점에만 풍부해 보이는거지

     

    보통은 몇십시간 길게는 백시간 넘는 게임을 조금 달라지는 내용 보자고 99%의 똑같은 스토리를 보지 않습니다.

     

    와 홍어 맛없네 하는데 "야 너가 잘하는 집을 안가봐서 그래" 라고 하시는거 같아요

    Re DevLamb 님이 35 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re DevLamb 님이 36 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 35
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 02:16:44

    Re 34. 무시무시한발바닥 (클릭하면 이동)

    무슨소리신지?

    플레이 방식에 따라 겪는 이야기들이 다른 이야기가 되는게 중요하다고 말한거고

    못 봤던 이야기를 보기위해 플레이하는 다회차는 선택이라는거죠.

    근데 첫 한번 플레이 할 때 무조건 모든걸 다 뽕뽑아야 한다는 스트레스 받으면서

    세이브로드 하거나 미리 유튜브 보고 다 공부해서 시킨대로 하거나 한다면

    롤플레잉인 RPG 장르를 제대로 못즐기는거 아니냐고 말하는겁니다.

     

    결국 중요 포인트는 선택지 하나하나에서 스트레스 받는게 문제이고 손실이라고 생각하는거 자체가 문제죠.

    어떤 npc에 대해 내가 선택하고 싶은 선택지가 아니라 그냥 다음 섭퀘를 받을 수 있는 '정답맞추기'를 한다는거고

    그러면서 본인이 스트레스를 받는 상황이 문제라는건데 왜 자꾸 다회차를 걸고 넘어지시는지 몰겠네요.

     
    홍어 맛없으면 먹지 마세요.
    근데 맛없으면서 꾸역꾸역 쳐먹고 투덜투덜 대면 뭐라합니까?
    뭔 잘하는집 타령이야...
  • 36
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 02:27:57

    Re 34. 무시무시한발바닥 (클릭하면 이동)

    님이야말로 위에 쓴 말에서는 발더스3기준 죽이면 2막 3막 스토리 손실이 크니 어쩌니 해놓고

    밑에서는 또 선택으로 인해서 대단한 스토리라인이 변경되는것도 아니고 그냥 선택했을 때 단편적인 상호작용이 그 시점에만 풍부해 진다니

    말이 다르네요.

     

    개인적으로 RPG 게임에서 선택지 가지고 스트레스 받는다고 하소연 하는거는

    소울라이크 하면서 난이도 가지고 스트레스 받는다고 하소연하는거랑 똑같다 생각함.

    Re 무시무시한발바닥 님이 39 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 37
  • Lv34 이즈나 눈팅하고 있는 2025-02-15 02:51:06

    J탑

    다회차를 할정도로 빠져들면 그냥 막할수 있는데 나이를 먹어갈수록 여러번 할 체력도 재미를 느끼는것도 줄어드니

     

    1회차만에 내가 원하는 최선의 결과값을 보고자 세이브 로드질 하면서 퀘스트 루트 다 후벼파고 거기서 가장 마음에

     

    드는 결과값으로 돌아간 다음에 클리어하는 짓의 반복.. 그러다 지쳐 나가떨어지거나 1회차 끝나자 마자 삭제..

  • 38
  • Lv50 스타라이트글리머 할 일 없는 2025-02-15 03:06:19

    반복하는 행위자체를되게싫어해서

    세이브로드반복하게되면 흥미도하고 몰입도가 급격히떨어짐...

  • 39
  • Lv51 무시무시한발바닥 새내기 2025-02-15 03:12:37

    Re 36. DevLamb (클릭하면 이동)

    맛없으면서 꾸역꾸역 쳐먹은게 아니고 명예모드로 씹고뜯고맛보고즐기고 한 다음에 느낀 경험담인데요...?

    지금 다른 댓글들도 같은 이야기 꽤 있는데 와 이런 사람들이 꽤 있구나 하고 느끼시면 되지

    왜 자꾸 당신들이 게임이랑 안맞는거다 라고 계몽 하시려는거예요

     

    NPC를 죽이면 그 캐릭터와의 이후 막에서 상호작용이 사라지는것도 맞고

    그렇다고 그 캐릭터가 없다고 게임의 스토리가 바뀝니까? ;;

     

    꼴리는대로 플레이하면 컨텐츠가 짤려나가서 그게 불편하다니까

    당연히 특정 선택지 패스를 못하거나 하는 등으로 특정 내용이 짤려나갈 수 있는데

    차회차에서는 그 내용을 목표로 진행 가능하다는거

    라고 차회차로 경험해봐라 언급하시고선

    다시 반박하니까

    다회차 하라고 한게 아니다 라고 하셨잖아요?

     

    그럼 뭐 게일 자폭시켜서 자폭엔딩 봐놓고 너가 선택한거니 감수해라

    못 본 나머지 스토리나 이후의 내용들은 너가 다시 새로 시작해서 경험해봐라

     

    이런식으로 나오면 스트레스를 받는 사람들도 있다 라는걸 이해 못하시는건가요?

    대부분의 사람은 그러면 로드를 해서 다른 선택지를 봅니다.

     

    게임속에 100의 내용이 있는데 그게 선택지로 인해서 일부만 보게 되는거랑

    단순히 난이도가 높은 게임을 난이도가 높다고 하소연 하는게 어떻게 똑같습니까

     

    제 친구도 세키로 욕하면서 깼고

    뭐 인터넷방송인들 그럼 어려운 게임들 재미없고 개노잼인데 단순히 방송이고 돈벌려고 플레이 한다고 생각하시나요?

     

    이게 이해가 안되시면 더이상 대화는 필요 없을거 같네요...

    1. 민트초코밥 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
    Re DevLamb 님이 43 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 40
  • Lv39 mimars 눈팅하고 있는 2025-02-15 08:09:59

    나도 그랬음, 진짜 뭐...완벽주의자 인가? 아니..미친놈인가? 싶을정도로...

    근대 지금은 안함, 게임이 존나 재미가 없어짐.

    지금은 언재나 즐기자가 1번, 최적의 루트나 뭐 그런건 적어도 1번 이상 즐기면서 완주한 이후에 생각함.

    그리고 결국 귀찮아서 유기하지만ㅋ

  • 41
  • Lv48 몷?루페코 ㅎㅎㅎ 2025-02-15 08:28:10

    민맥싱까진 안 해도 회차플레이 때 되도록 굿엔딩 보려는 집착이 있긴 함

    최대한 다회차로 메꾸자 싶어도 사축 되고 나니 그것도 쉽지 않긴 함

    오히려 이런 핑계들 씹고 그대로 받아들이고 즐기는 사람들이 부러움

  • 42
  • Lv52 잡귀 꺄아아 귀여워 2025-02-15 10:32:44

    K탑

    그냥 사람마다 성향이 다른거임

    솔플/멀티플 성향이 다른것처럼

    왜 그걸로....

  • 43
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 11:04:02

    Re 39. 무시무시한발바닥 (클릭하면 이동)

    뭔 계몽을 해요 제가?

    게임은 즐기고 스트레스 풀려고 하는거지

    스트레스 받으려고 합니까?

    스트레스 받을거면 애초에 그런 스트레스를 받는 조건이 핵심인 장르랑 안맞는거 아니냐고 했더니

    청개구리마냥 괜히 발끈해서 그건 또 싫다하는걸로밖에 안보임.

     

    애초에 RPG에서는 선택에 따라 달라지는 내용이 중요한데

    이걸 다짜고짜 '컨텐츠'라는 단어로 묶어버리고

    못 보는걸 손해라고 생각하면서 선택지 하나하나마다 스트레스 받고 

    공략 찾아서 미리 스포일러 자진해서 당하고, 시킨대로 선택하고, 내 생각보다는 정답찾기 문제풀기 하고

    그래놓고 이런 성향 힘들다고 인터넷에 토로할 정도니

    그럼 rpg 말고 딴거해라 라는거 아닙니까.

     

    자꾸 다회차 이야기 하는데

    내 선택에 따라 이어지는 이야기 즐긴 후에

    다른 이야기가 궁금해 질 때 선택할 수 있는 사항이고, 실제로 많은 rpg가 그런 다른 선택지들로 다회차를 유도합니다.

    그게 싫으면 그냥 내 선택에 따른 이야기 즐기고 다른 선택지는 스트리머로 보던 유튜브로 보던 해도 되죠.

    근데 뭘 내가 다회차를 강요했다가 말바꿨니 어쩌니 하면서 제 주장을 왜곡합니까?

    정작 님 말바꾼건 입싹닫고?

    난이도 높은 게임은 그 난이도로 인해서 애초에 컨텐츠를 못즐기는데

    게임속에 100의 내용이 있어도 못즐기는건 똑같은거죠?

    군다 못잡으면 뒤에 본편 내용 어케 즐김?

     

    그리고 섭퀘나 다른 스토리 하나 놓치는것도 손해라고 생각한다면

    무명왕 못잡으면 님이 말한대로 컨텐츠 못즐기는거 아님?

    말레니아 못잡으면 님이 말한대로 컨텐츠 못즐기는거 아님?

    난이도 떄문에 컨텐츠 잘려가나는거 맞는데? 말이 다른데?

     

    님이 발더스를 명예모드로 씹뜯맛즐 다 하고 어쩌고 한건 알 바 아니고

    게임 플레이에서 스트레스를 받아서 힘든 사람들을 대상으로 말한건데

    왜 괜히 혼자 난리피우시는지는 모르겠음.

    본인이 그런 성향이면서 발더스 플레이 해서 선택지 하나하나마다

    인터넷, 유튜브로 스포일러성 공략 하나하나 찾아가며 최적의 선택지 선택하려고 스트레스 받으면서 플레이 하셨을거 생각하니

    이만저만 고생이 했겠네요 심심한 위로의 말씀 드립니다.

    다만 그게 게임을 '즐겼다' 라고 할 행위인지는 의문이고

    그게 뭐 님이 게임하는 방식이라면 할 말은 없으니 걍 하던대로 하십쇼.

  • 44
  • Lv49 클래식 게임을 좋아하는 2025-02-15 12:01:44

    어차피 시간과 노력을 들일 거라면 

    되도록이면 좋은 경험을 하고 싶다는 마음인 듯

     

    그런 사람은 이런 게임 하지 말라기엔 

    커뮤니티, 유튜브 등지에 매일같이 올라오며 갓겜이라고 이슈되니 

    한 번 해보고 싶다는 생각이 드는 사람도 한 명 정도는 있을 수 있고 

    해당 장르가 생소해서, 혹은 스포일러 피하기 위해서 

    상세한 정보를 모른 채로 게임을 구매하는 사람이 있을 수도 있음

     

    모든 사람이 모든 장르, 모든 시리즈에서 '이 게임은 이런 걸 기대하면 되겠구나'를 미리 알 수 있다면 좋겠지만 

    현실은 그렇지 못하니..

    Re DevLamb 님이 45 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 45
  • Lv05 DevLamb 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 12:24:25

    Re 44. 클래식 (클릭하면 이동)

    하지 말라한것도 아니고 

    너무 스트레스 받는다면 안맞는 장르인건 아닌가 한다는거였는데

    하지말라고 사람 쳐내는 사람으로 호도해버리네요 ㅋㅋ

    진짜 어이가 없어서

    1. 클래식 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
  • 46
  • Lv45 Nevermore 강제 탈퇴 직전의 2025-02-15 14:55:15

    J탑

  • 47
  • Lv45 Nevermore 강제 탈퇴 직전의 2025-02-15 14:59:35

    더 플레이 열심히하고 컨텐츠가 많을수록 애착도 갖게 되고 시간도 많이 쓰니까, 좋은 결과를 원하게 되고 다른 선택지도 궁금해져서 더 세이브로드 하게 되는 것 같은데

     

    디트로이트 비컴 휴먼이 떠오르네요 한 순간의 선택 실수로 다 죽어버렸는데 다행히도 선택지부터 시작할 수 있는게 있어서 반복플레이에 시간도 적당히 쓰고 다른 결과 볼 수 있어서 좋았음

  • 48
  • Lv01 lezistia 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 18:56:30

    원페어(3)

    저런 스토리게임은 내가 할게 아니고 그냥 남이 하는거 유투브로 보는게 나음 ㅇㅇ

    게임을 직접해서 얻는 만족감을 잃는 대신 기분나쁜 경험도 없음

  • 49
  • Lv11 Pomme 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-15 19:38:54

    A탑

    둔갑천서를 얻으려면 곽가를 죽여야 한다는 사실을 몰랐던 나

  • 50
  • Lv41 압도적인 힘 2025-02-16 10:38:12

    디스코 엘리시움은 세이브 로드가 사실상 필수인 게임

    선택지 확률이 상당히 많은데다가 질문 선택 하나로 새로운 대화가 열리는데 그게 의외로 재미짐 ㅋㅋ

  • 51
  • Lv42 창호G 성인 2025-02-16 23:14:37

    한게임 두번 세번 하는 타입이 아니라 그냥 세이브 로드하면서 게임함;;;

  • 52
  • Lv45 대/동/강/맥/주 글을 안보면 눈에 가시가 2025-02-17 12:29:24

    원페어(4)

    이게 scum 소리 들을정돈가 ㅋㅋㅋㅋ

    물론 정말 쓰레기라는 의미는 아니겠지만서도

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