Talk for KOF
  • No. 10,115   2,425 hit   2021-04-07 15:13:46
KOF15 잡담 소비자가 회사 입장 신경써줄 이유가 없는 건 맞지만 +41 (17)
  • User No : 6233
  • 가입한 지 얼마 안 된 새내기
    Lv01 clfgmr

신경써줄 이유가 없는 것과, 왜 슨크가 저따구로 하는지 추측해보고 알아보려 하는 거는 별개이긴 하죠.

 

적어도 왜 저러는지 짐작해보고, 그걸로 뭔가 맞아떨어지는 이야기가 있다면 적어도 괜한 기대같은건 안하고 포기할 수는 있으니까요.

 

그런 관점에서 슨크가 왜 15를 이따구로 만드느냐 = 철권이나 길티 같은 수준, 아니면 하다못해 어쩄든 좀 떨어져도 어느 정도는 비슷한 수준으로 만들지 못하냐, 를 따져보면 다음과 같이 한번 짐작해 볼 수 있을 겁니다.

 

 

간단하게 말하면 회사입장에선 리스크가 너무 큽니다.

 

현재는 게임 하나의 개발과 관리 비용이 예전과는 비교가 안되게 증가한 상황입니다.

하라다가 프로게이머랑 대담하는 방송에 나와 이야기 한적이 있는데, 철권7의 스테이지 '1개' 제작비용이 10억원 정도 든다고 합니다. 무한 맵같은 가장 싼 스테이지 기준으로요.

맵변경이나 사물파괴 등이 들어가면 몇배로 뛴다고 했지요.

철권7의 전체개발비용이 얼만지는 알수 없지만 다른 AAA급 게임들에 미루어 짐작해보면 최소 몇백억 단위일거라고 짐작이 갑니다.

그리고 그런 대규모 개발팀이 유지되는데 드는 비용도 매달 엄청나겠지요. 

 

개발팀 1명의 평균 월급이 500정도라고 칩시다. 보통 회계비용은 월급의 2배를 잡습니다.(각종 기기 및 건물임대료나 땅값, 복지 및 보험 등등 대충 처리해서 그정도 계산합니다)

그럼 1인당 매달 천만원이고 철권 정도의 대규모 프로젝트 면 개발팀 및 관련 인원이 대충 총 100명 정도라고 가정하면 이 인원 유지하는데만 매달 10억이 들어 갑니다.

그리고 서버비용 등도 있겠죠.

 

이 말은 철권 수준의 퀄리티의 게임을 만드려면 초기 판매량이 몇백업 이상 나야하고, 기존 벌어놓은 이익 + 매달 수익이 10억+@ 가 나와야 한다는 걸 뜻합니다.

 

 

그럼 이제 게임 판매를 봅시다. 

게임 1장의 풀프라이스는 보통 7만원이라 보면, 오프라인은 유통 마진 떼야하고, 온라인이면 플랫폼 비용 떼줘야 합니다. 

7만원을 개발사가 다 먹지 못합니다.

보통 구글스토어 같은 경우 30%를 떼가는데 스팀이나 소니가 얼마를 떼가는지는 잘 알지 못합니다만, 일단 30%로 가정해봅시다. 비슷하게.

7만원의 30%를 떼면 대충 5만원이 남습니다.

마케팅 비용이나 그런거도 빼야하겠지만 걍 겐또만 보려는 거니 일단 무시하고, 장단 5만원이면 100만장 팔면, 500억입니다.

이 500억에서 이제 위에 뺀 마케팅비용 및 유지비용, 서버비용 등도 빠지겠죠.

 

이말인 즉슨 철권7처럼 몇백억 개발비 드는 게임은 백만장 팔아도 본전치기 내지는 오히려 손해라는 겁니다.

그런데 백만장 넘게 파는 격겜이 흔하지는 않죠. 스파, 철권, 드볼파?

 

그랑블루 버서스가 작년 2월 출시 이후 9개월 후인 11월에 전세계 총 45만장이 팔렸다는 공식 트윗이 있었습니다.

https://twitter.com/gbvs_official/status/1329665806779645952

(참고로 드볼파는 스팀 출시 1주일만에 200만장을 팔았습니다. IP의 힘을 느낄 수 있지요)

 

그랑블루 버서스의 개발비가 얼마가 들었을지는 모르겠습니다.

물론 그랑블루는 길티나 드볼보다는 퀄이 어느 정도 떨어지는 부분을 느낄 수 있지만 컨텐츠는 더 다양하고(RPG모드등) 적지 않은 비용이 들었을 것 같습니다.

그러나 출시 후 9개월 지난 시점에 100만이 아닌 50만도 못넘은 것은 확실하고, 이말은 250억도 벌지 못했다는 이야기입니다.

하물며 마케팅 비용, 서버관리 비용, 개발팀 유지비용 등등 고려하면... 개발비 100억 이상 들어갔다면 이건 적자라고 봐야 합니다. 해당 시점에서는요.

그런데 국산 모바일 게임도 괜찮은 수준 내려면 100억은 우습게 들어갑니다. 하물며 그랑블루 같은 게임? 저는 100억 이상 들어갔을 거라고 봅니다.

 

그리고 그랑블루가 드래곤볼 같은 거대 IP는 아니지만 일본내에서는 어느 정도 IP파워가 있는 게임입니다. 쿠폰 등 동봉으로 원작팬들에 의한 판매량도 있었을 거구요.

그럼에도 이정도니 타 격겜들 판매량이 크지 않았을 거리라는 것은 쉽게 짐작해볼 수 있을 겁니다.

 

 

 

그럼 다시 슨크 이야기 해보죠.

 

철권7 수준, 아니 어쨌든 조금이라도 비슷해보이는 수준의 고 퀄리티를 만드려면 적어도 몇백억 전후한 개발비용이 필요합니다.

그리고 그럼 적자 안보려면 못해도 최소 100만장은 팔아야죠.

 

물론 킹오브라면, 개발비용 투자해서 길티 급 뽑아내면 100만장 우습지! 라고 할 수도 있을 겁니다.

근데 그거는 장담할 수가 없는 겁니다.

13이 몇년동안 개발해서 판매했지만, 100만장 넘은 것은 스팀판 출시 이후였습니다.

 

하물며 개발비용 투자한다고 퀄이 잘 나올거라고 장담할수도 없습니다.

아크는 지금 그래픽 만들기 위해 얼마만큼의 비용과 시간을 투자했을 거라고 보십니까? 개내들 사인 발매하기 전에 길티기어2 같은 망겜 만들고 있었습니다.

 

슨크가 빠칭코 접고 개발팀 다시 꾸려서 14개발시작한것이 2015년 말이었습니다.

그리고 슨크는 아크처럼 기술력개발에 투자한 것처럼 보이지도 않습니다.

도산의 경험이 있는 슨크, 아니 뇌피셜이지만 개발팀과 PD가 선택한 길은, "가늘고 길게" 인 것 같습니다.

-> 최소한의 인력 및 코스트로 적당하게 만들고 그걸로 어쩄든 수익은 낸다. 그럼 계속해서 게임은 낼 수 있다. 

 

무리하다가 게임 폭망한 뒤에 시리즈 명맥 끊길뻔한 솔칼이나(근데 애내는 7나올일이 없어보입니다), 지금 시리즈 명맥 끊긴 버파 생각해보면, 시리즈라도 존속해서 만들겠다는 결정이 합리적으로 보일수도 있어요.

 

 

제대로 돈 투자해서 개발해서 제대로 돈벌면 더 좋지 않느냐? 라고 하실수 있습니다. 네 맞는 말이죠.

하지만 그건 도박입니다. 실패하면, 운없으면 도산이고 피해를 최소화시킨다 해도 시리즈가 아마 두번다시 나올일은 없을 수 있습니다.

내가 투자자라고 생각하면? 저는 제돈 가지고 도박은 하기 싫습니다. (물론 다른 분도 계실겁니다)

아마 지금 슨크도 비슷하게 기조를 가져가는 거라고 생각됩니다.

 

애초에 슨크같은 회사가 대규모 개발팀을 가지고 있다는 거 자체가 현재는 리스크가 큰 상황이에요.

애내는 14 개발시작하는 2015년 말 이전에 기존 개발팀들 다 해체해서 내보내고, 빠칭코 하던 회사입니다.

모바일말고 콘솔쪽 개발팀은 아예 그냥 신생회사랑 다를게 없죠. 

 

그런데 신생회사 급 개발팀에 몇백업 투자해 AAA급 게임, 그것도 잘 안팔리는 격겜 만들어라?

제가 주주라도 그런 말 하는 새끼가 있으면 뺨을 후려칠 것 같긴 합니다.

 

 

 

 

 

결론 다시 간단하게 요약하면,

 

지금 슨크 규모에서 제대로 뭔가 돈 투자해서 만들겠다는 건 너무 리스크가 커서 안정적으로 시리즈 명맥을 계속 유지하는 쪽으로 가려는 것 같다,

 

입니다.

 

이게 맘에 안드시는 분들이 물론 많으실 거고, 받아들이는 사람들도 이게 좋다고 생각하지는 않을 거에요.

그런데 그냥 현실적인 선택인거죠.

여튼 슨크의 방향성 자체는 확고해보이고 (적어도 CEO등 예산을 쥐고 있는 사람들은요), 당분간 이게 바뀔거 같지는 않습니다.

 

현실이 이러하니 15선에서 타협하고 걍 개발력을 더 키우길 기대해보던지,

아니면 포기하고 스파든 철권이든 길티든 다른 갓겜하러 떠나던지 둘중 하나 고르는게 현명한 길일듯 합니다.

 

슨크 ㅄ새끼들 ㅉㅉ 하는 것보다는 - 물론 그게 나쁜 짓이라는 건 아니지만, 별로 건설적이진 않은 것 같아요.

개내 욕한다고 바뀌는 것도 없을테니까요.

 

슬프지만 현생의 킹오브는 15가 슨크가 내놓을 수 있는 최선이고, 그게 현실일듯 싶습니다.

그거랑 타협할지 말지는 각자의 선택이죠

1. 창호G 님이 이 게시물을 보며 좋아합니다.
  • 1
  • Lv11 면목 킹오파 눈팅족 2021-04-07 15:41:09

    이 주장이 성립할수 있는 가장 기본적인 전제조건이라고 할수있는

    현재 슨크가 돈이 없고 회사가 어렵냐?

    전혀 아니죠

    14야 없는 여건에서 힘들게 운영팀 꾸려서 뽑아냈다는 핑계라도 댈수있어도

    15 같은 경우엔 전혀 그런 상황이 아니라는겁니다

     

    지금 짱깨사장과 중동 오일머니 뒷받침 되는 슨크는 돈이 없는 회사가 절대로 아니에요

    그냥 능력과 제대로 겜 만들어 보겠다는 의지가 없는것일뿐

    Re clfgmr 님이 2 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 2
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:42:05

    Re 1. 면목 (클릭하면 이동)

    돈(자본금)이 있냐랑, 그 자본을 개발에 투자할 거 냐는 전혀 다른 문제에요.

    그리고 안정적으로 투자하려는 선택을 한 거라는게 제가 말한 내용입니다.

     

    슨크가 아크보다 자본금 규모는 훨씬 크지만, 아크는 그걸 대부분 개발에 투자해 개발력을 키운 회사고,

    슨크는 대부분 IP장사와 라이센싱 등으로 다시 몸집 불리기에 (안정적으로) 투자한 겁니다. 

     

    팬 입장에선 아쉬울 수 있지만 제가 CEO나 이산진이라고 생각하면 납득은 갑니다.

    일반적인 회사들은 다 그래요. 아크가 특이한 것일 뿐임.

    1. 로안 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 3
  • Lv46 디모 삐약 2021-04-07 15:43:05

    전체적으로 SNK 상황이 이해가 가기는 하지만 저는 자금력 부분이 좀 궁금함

     

    요즘 사람들이라면 모바일 가챠 게임 수익이 엄청나다는걸 모를 수가 없는데 98um 온라인과 올스타 잘 나가지 않나요..?

     

    물론 직접 운영하는게 아니라 SNK에게 몫이 얼마나 돌아가는지는 잘 모르지만 자금력이 결코 적은 편은 아니라고 생각되요

     

    중국 자본도 들어간지도 꽤 됐을거고...

     

    생각해보니 메탈슬러그 어택도 있넹

    Re clfgmr 님이 6 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 4
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:44:11

    그리고 덧붙이면 짱깨머니는 그냥 가치키우기 해서 팔아넘긴거라 투자고 뭐고 없었고, 중돈왕자는 이제 인수한 시점이라 투자를 할지 아니면 적당히 손에 굴리고 돈 빨아먹으며 운영할지는 봐야해요.

     

    중국이든 오일이든 슨크에 직접적으로 개발비용은 커녕 자본도 제대로 투입된 적 없습니다.

    1. 창호G 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 5
  • Lv44 SepiaBeard 인공지능 로보트 2021-04-07 15:45:13

    저는 알못이긴 한데 맞는 말씀인 것 같습니다

    막 어마어마한 대작 만들어냈는데 초동판매가 구려서 투자자가 갑자기 어모나 세상에 이 ㅁㅊ놈들이 진짜 격겜에 돈박았네! 하더니

    호다닥 손절해버려서 '슨크를 망하게 한 비운의 대작 KOF 16' 이런 식으로 끝날 가능성이 정말 없지는 않은 것 같어요

     

    사업알못 게이머 입장에서는 근데 지금처럼 꾸준히 신뢰도 까먹으면서 IP팔아서 연명하는 것보다는 한번 활주로에 올라보는 것도 방법이 아닐까 싶기는 하지마는...... 당장 저한테 그런 도전하라고 해도 망설일건데 수백명이 매달려있는 회사한테 그런 도박을 하라고 선뜻 말할 수는 없는 법이겠지요

     

    더군다나 지금 그래픽으로도 반응 좋은 지역도 많으니까요

    언젠가 누가 서든어택이 흥한 이유는 그래픽이 구져서 아무 컴에서나 돌아간다는 점을 짚은 적이 있었는데

    어쩌면 KOF도 그런 노선을 택한 걸지도 모르겠다는 생각은 들었어요

    1. 창호G 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re clfgmr 님이 8 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 6
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:46:18

    Re 3. 디모 (클릭하면 이동)

    98움이나 올스타 같은 가챠겜은 라이센스 대여라 걍 매달 짭짤하게 들어오는 거지 그걸로 회사가 안정적으로 굴러가는 건 아님다.

    예를 들어 올스타가 1달 매출이 50억 났다, 그러면 한 10%정도 먹을거에요.

    한달에 5억정도 꽁돈 생기는 거니 나쁘진 않죠.

    계약서를 모르니 실제로 어느정도인지는 모르지만 보통은 훨씬 낮은데 슨크IP는 좀 세게부르는 편이라고 들었습니다.

  • 7
  • Lv46 디모 삐약 2021-04-07 15:46:30

    그리고 들어온 수입을 어떻게 사용할지는 SNK 마음이고 법적인 문제는 없지만...

     

     

    팬들 입장에서는 적당히 수지타산 계산해서 나온 게임 수준 보고서 

     

    타협을 할지, 떠나갈지 택해야만 하는 상황에 억장이 무너질 뿐

    Re clfgmr 님이 9 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 8
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:48:48

    Re 5. SepiaBeard (클릭하면 이동)

    AAA급 겜 규모로 몇백억을 투자하는데, 그게 격겜? 이라하면 진짜 요즘엔 미친놈 소리 들을겁니다 ㅋㅋㅋ

    드볼처럼 IP파워가 엄청난 거 아니면, 본문에도 적었듯이 그랑블루처럼 미친그래픽+유저친화적 쉬운 난이도로 만들어도 100만장도 넘기기 힘든게 격겜이에요.

     

    그나마 코로나 전엔 격겜이 E스포츠로 좀 주목받아서 껀수가 좀 있었는데 요즘은...

  • 9
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:50:33

    Re 7. 디모 (클릭하면 이동)

    걍 잊고 딴 게임하다가 한 5~6년 쯤 지나면 좀 나아졌을지도 모르죠
  • 10
  • Lv42 zealotsut 커미션 받아요 2021-04-07 15:55:03

    슨크가 글쓴이분 말씀대로 비싼돈으로 좋게 만들어도 판매량이 좋지않아 적자가 생기는 리스크를 짊어지지 않으려는 이유로 적당적당히 만드는거면 소비자 쪽도 슨크를 좋게 생각해줄 이유는 없다고 봐요

    Re clfgmr 님이 11 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 11
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 15:58:07

    Re 10. zealotsut (클릭하면 이동)

    맞는 말씀입니다. 제가 슨크를 좋게 생각하라고 한 것은 아니니까요.

     
    걍 타협하던지 버리고 떠나던지 하는 게 좋다는 거죠.
    괜한 기대를 계속 품으면서 허공에 욕하는 것보단 낫지 않겠습니까
    1. zealotsut 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re zealotsut 님이 16 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 12
  • Lv40 린츄 눈팅하고 있는 2021-04-07 16:09:56

    평균도 못 미치는 게임 퀄리티에 대해 타협을 하든, 비판을 하든 떠나든 각자 선택이죠.

    거기에 뭐가 낫다 건설적이다 잣대를 들이대는것도 불필요한 얘기같음

  • 13
  • Lv01 Dutch 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 16:19:25

    그렇다면 결과적으론 영원히 슨크의 수준은 이꼬라지일 거라는거라 참담하네요. 기술력도 없고 헐값에 만든 제품이나 근근히 팔아먹는 좇소들처럼 저렴한 인력으로 굴리다가 운좋게 SSR급 인력이 가챠로 뜨더라도 대우 저렴하게 해서 날려보내고 그러다보면 기술축적은 어림도 없을테니 말이죠

  • 14
  • Lv01 초보이진주 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 16:26:28

    밑에 다른글에도 댓글썻는데 철권/스파 개발자 불러서 배우면서 하면되지않냐 라고 누가 써놨는데 현실적으로 이것도 말 안된다고 생각함

    이게 좋게말해서 배우는거지 실질적으로는 기술빼먹는거잖슴? 

    그리고 우리나라로 비유하자면 라이엇에서 일하는 직원한테 국내에서 비슷한 게임 만들건데 스카웃제의나 섭외할라하면 누가가요

    즉 3d 게임으로 인플레이를 뚫어야되는게 현실적인거고 그 부분에 있어서 개발력과 기술은 없어서 결국 본인들이 독자적으로 만들어낸게 14구요

    13도 자금이 부족해서 결국 12로 만들어서 자금 억지로 쥐어짜서 만들었고 한캐릭터 도트찍는데 3달걸린다면 말 다한거죠

    다시 도트로 가라는것도 말도안되는 소리고... 

    자금으로도 좋다고 말 못하는게 왜 14에서 앨리스 / 무이무이 / 러브하트가 나왔겠어요.. 시간 지나고나서 개발진이 파칭코 압박이 있어서 마지못해 넣었다고 애기도했잖슴...

    투자하는 사람이 있다고해서 기업의 미래가 밝은건 아닌건 동의함 

     

    다른글에도 썻지만 15가 비판받아야할건 없다고 봄 비판받아야할건 snk 히로인즈같은 작품이었지

    15는 본인들의 역량하에 최선을 다해서 개발하고있는건데 이걸 성의가 없다느니 뭐라고 하는건 아직 시기상조

    말 그대로 본인들이 기술력이 부족한거지만 최선을 다해서 만들었는데 소비자 우롱이다 하는건 말도 안된다 생각함

    14조차도 그래픽으로 조온나게 후려치고 까였을뿐이지 그 외 인겜에서는 50명이라는 격투가와 스토리라인/갤러리등 다른 부분에서는 볼륨감 많이 채웠음(그 수많은 장점들이 그래픽 하나로 까였을뿐)

    1. 창호G 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 15
  • Lv01 Dutch 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 16:27:11

    그렇게라도 계속 팔리면 다행이지마는 소비자들이 계속 눈감아줄지도 의문이고, 점점 판매량이 떨어지면 그땐 그냥 격겜장사는 접을 수 밖에 없을테고, 그때가 언젤지.. XVII 까지는 가볼 수 있을까요

  • 16
  • Lv42 zealotsut 커미션 받아요 2021-04-07 16:42:02

    Re 11. clfgmr (클릭하면 이동)

    개인적으로 슨크까는 분들은

    '괜한 기대' 조차 안하고 있을거라 생각합니다.

    속되게 말해서 어휴 시발 이새끼들 진짜 ㅄ들 다됏네

    이런 느낌으로 까는분들이 대부분일덧

  • 18
  • Lv44 a Lil4c Full House 2021-04-07 17:21:52

    버리고 떠나고, 욕하다 그만한 관심조차 사라질 즈음 잊어버리겠죠

    100% 확실한 루트로 서서히 죽어가겠다면야

  • 19
  • Lv41 Video Game Nerd 열받는 2021-04-07 18:11:08

    댓글 중 한분은 누누히 왜 비판받아야 하는지 설명했는데도 그냥 눈가리고 아웅하시니 할 말이 없네요

    Re 초보이진주 님이 20 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re 초보이진주 님이 21 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 20
  • Lv01 초보이진주 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 18:43:49

    Re 19. Video Game Nerd (클릭하면 이동)

    진짜 싸우자는 거신가 ㅋㅋ 어이없어서 댓글을 안달았더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    베페에서 하는게 비판임? 비난이지 ㅋㅋㅋ 그리고 님이 여기다가 왈가왈가 비판글을 써서 슨크가 그래픽 갑자기 확 바뀌면

    나도 백번이고 지랄하겠는데 여기다가 님처럼 왜나오냐 이런식이면 나오지마라 라고 글 싸지르면 뭐 바뀌기나함?

    아님 님이 뭐 슨크에다가 주식 누구처럼 몇백 부었음? 아니면 3d 개발진을 스크에 섭외를 해줬음?

    비판만 하지말고 그럼 그거에 대한 해결책을 제시하면서 뭐라고 비판 하던가 무슨 눈가리고 아옹 이러고있네 ㅋㅋ

     

    킹 트레일러만 하더라도 본인들이 그래픽만 신나게 까대면서 초반 인트로부터 클라이맥스 초필인데 클맥 어디있냐 다른캐들은 클맥 공개하는데 왜 킹만 안하냐 슨크가 티저를 거지같이 뽑았는데 유저를 탓하냐 뭐 별 그지같은 댓글달때부터 알아봄 

     

    댓글로 싸우자고하지마시고 님은 걍 15 사지말고 구작 돌리면서 사세여~ 

    슨크가 님한테 15사달라고 구걸이라도 했나 아니면 사전예약이라도 하셨나 ㅋㅋ 

     

    여차피 지금 기술력으론 그래픽 저기서 절때 안나아지는데 신캐 나올때마다 그래픽 애기하네 ㅋㅋ 

    1. Video Game Nerd 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
    Re Video Game Nerd 님이 23 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 21
  • Lv01 초보이진주 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 18:46:42

    Re 19. Video Game Nerd (클릭하면 이동)

    그리고 내가 하는말을 이해를 못하는거임 아니면 이해 안하고 님만 옳다 하는 스타일임?

    내가 그래픽이 좋다고 애기를했음? 나도 그래픽에 대해서 문제가있다고 애기했는데

    현재 회사내에 기술력과 자본으로는 택도없이 부족한거 본인들이 부족한거 알고 발전해가겠다고 하는건데 거기에 왜 돌을던짐?

    기업입장에서보면 님이 뭔데 기업한테 신작 내라마라임 ㅋㅋ 건방진소리하지마시고 님 갈길가세여

    막말로 슨크가 신작 더 안내고 도산이라도 하면 뭐 그 회사직원들 님이 책임지고 생계 지원해줄거? ㅋㅋㅋ 진짜 웃겨 

    1. Video Game Nerd 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
    Re Video Game Nerd 님이 23 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re Video Game Nerd 님이 24 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 22
  • Lv40 Sagara 새내기 2021-04-07 18:53:08

     아직 출시는 하지않았으니 섣부른 판단을 하면 안되겠지만 지금까지 보여준 것들로만 봤을 때 격투게임으로서의 kof시리즈가 언제까지 갈수있을지가 궁금하긴 하네요.

  • 23
  • Lv41 Video Game Nerd 열받는 2021-04-07 19:04:02

    Re 20. 초보이진주 (클릭하면 이동)

    Re 21. 초보이진주 (클릭하면 이동)

    예 이런걸 보고 무작정 쉴드친다고 하는 겁니다

    킹오파 팬사이트에 비판글 쓴다고 뭐라하고 주식 몇백 안붓고 섭외 안해줬으면 뭐라 하지 말라는 수준의 댓글을 보니까

    제가 딱히 대응해드릴 필요가 없네요

    하기사 그렇죠ㅎㅎ 14킹 안해봤으면 15킹 트레일러 이래저래 하지 말라고 하시는 분인데 무슨 말이 통하겠습니까

    킹오파 팬사이트고 신작에 대한 기대가 큰 만큼 실망감도 커서 구린걸 구리다고 하는데

    암요 직원들 생계지원도 못해주면 비판도 못하는 님 말이 맞죠ㅋㅋ

    제게 님만 옳다 하는 스타일이냐 물으셨는데

    제가 낸 의견에 싫어요가 많은지 님 의견에 싫어요가 많은지 한 번 다시 찾아보고 오시길 바랍니다

  • 24
  • Lv41 Video Game Nerd 열받는 2021-04-07 19:07:44

    Re 21. 초보이진주 (클릭하면 이동)

    님은 영화 제작사에 돈대준 거 없고 영화 평론가도 아니면 재미없는 영화 봤다고 재미없다 하지 마세요

    영화에 해준 것도 없는데 대체 무슨 자격으로 재미없다고 비판을 하십니까

    이거랑 똑같은 소리 하시는거니까 차분히 생각해보시길

  • 25
  • Lv37 Beastv-pc 새내기 2021-04-07 21:45:09

    결국 내용은 까지말고 걍 떠나면 되고 할 사람은 할거다 이건가요?

    Re 나쁜짓 님이 26 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re clfgmr 님이 28 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 26
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 22:43:46

    Re 25. Beastv-pc (클릭하면 이동)

    어차피 14-2 정도로 나올테니 기대를 안 하면 실망도, 욕 할 것도 없다... 겠지요.

  • 27
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 22:50:30

    그래픽에 관한 기대감을 접으면 남은 것들은 

    1. 참전 캐릭

    2. 기존 캐릭의 달라진 요소

    3. 시스템

    4. 넷코드

    등등이죠. 

     

    현재 국내에서 15를 기다리는 사람들은 일찌감치 그래픽에 관한 기대감을 접었다고 생각하고 있습니다.

    '다음 캐릭터는 어떤 멋진 그래픽으로 나올까??!' 하며 흥분하는 사람은 제 생각엔 1%도 되지 않을거라고 봐요.

     

    제 경우는 '장최가 나올 것인가. 나온다면 (시스템, 캐릭 성능적으로) 얼마나 괜찮게 나올 것인가. 롤백 넷코드 적용 된다면 일본, 대만 등과는 얼마나 할만할 것인가.' 를 보고 있습니다.

    보는 관점에서 그래픽이 아예 없어요.

  • 28
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-07 23:30:20

    Re 25. Beastv-pc (클릭하면 이동)

    까는 건 보통 

    1. 뭔가 바뀌길 기대하고 하거나
    2. 그냥 스트레스를 풀려고 하거나
    둘중 하나인데
     
    1은 슨크가 바뀔 여지는 없고 왜 그런지 제 추측을 본문에 이야기했으니 쓸데없는 힘 뺴지마시라는 거고
    2는 뭐 제가 말한다고 들으시지는 않겠죠.
    스트레스 푸시겠다는데 제가 뭐라 할수는 없죠. 걍 모른척해야지... 
  • 29
  • Lv01 크레이지암즈 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-07 23:36:37

    본문과 댓글쪽 옹호 의견해서 몇자 적어봅니다.

     

    전 현재 SNK가 격투게임 만드는게 힘주고 만드는게 서술하신 것처럼 그렇게 큰 도박인가 하는데에 의문점이 듭니다.

    철권급 만드는데 밀리언 셀러급 안팔리면 큰 손해.. 같은 늬앙스로 적으셨는데요.

    일단은 여기서 말씀드리고 싶은 것 하나는, 업계 탑을 들고 와서 비유를 하시니 너무 커보일 뿐,

    현실은 철권 아니더라도 크고 작은 격투게임이 지속적으로 출시를 하고 있습니다. 

    멀리 갈 것없이 매우 최근 멜티블러드 신작이 발표되기도 했구요.

    특히 자주 언급되는 길티기어 Xrd는 플4판 기준 첫째주 판매량이 고작 1만장이었는데도, 

    애니메 게임 계열 필두의 그래픽을 뽐내며 현재도 신작이 지속적으로 개발중에 있습니다. 

    이런 것만 볼 때도 시장이 마냥 발매 후 매출 적자니 손해 이렇게 끝이 아니라, 콜라보를 비롯한 부가 상품, DLC 등으로

    어느정도 수지타산을 맞춰가면서 메인 스트림에 속하는 작품을 개발하는 것으로 저는 생각하고 있습니다. 물론, 킹오파 시리즈 역시

    활발하게 그런 식의 마천다이즈를 전개하고 있죠. 테리, 쿨라, 마이가 타 격겜에 얼굴을 비추기도 했고요.

    이세계 이오리같은 소설 및 코믹스, KOF For girls 같은 여성향 게임 등도 예시가 될 수 있겠죠.

    사견이지만, SNK가 가진 IP 파워는 아직도 유효하다고 생각합니다. 단편적인 예시로 KOF 올스타나 98UMOL이 아직까지도 팔리고 있고, XIV에 락이 나왔을때나 대난투에 테리가 참전했을 때 북미쪽 반응이 뜨거웠던 것도 그렇고, 약간 쓴 소리를 하자면 이 정도 기술 수준에도 회사가 유지되고 있는 것 자체가 SNK의 IP가 가진 힘을 방증하는 것이 아닌가 싶습니다.

     

    물론 킹오파 팬덤이 굳이 철권급의 미려한 그래픽 아니면 납득을 못할 것이라는 생각은 아마 하지 않고 계실 것으로 압니다. 팬들의 분노도 업계 평균 수준엔 맞춰가야할 것 아니냐는 한탄이 대부분일테지요. 

    그런데 14 발매 당시에도 개발력 부재에 대한 비판과 회사 내부 사정을 생각하자는 옹호는 이미 나왔었습니다.

    그 때도 논쟁이 격렬하게 오간 바 있으며 팬덤은 이미 14와 5년의 세월을 이미 경험한 뒤이고, 아직도 퀄리티를 이렇게 뽑아내면, 싫은 소리가 안나올수 없는게 정상이라고 생각합니다. 특히 현재 공개된 거라곤 일부 캐릭터들의 비주얼 뿐 시스템적 평가가 불가능하고, 연출이 가미되어 실제 게임 플레이보다 화려해야할 트레일러부터 저열한 이펙트를 선보이고 있으니 더는 참지 못하는 것이겠지요.

     

    SNK 개발진이 신생이라 처음부터 시작하니 기술력이 뒤쳐진다는 말도 다소 이견의 여지가 있습니다.

    프로듀서인 오다 야스유키 씨 부터가 93년도부터 SNK에 재직하면서 주요 격투 게임에 관여했던 고참급 개발자이며,

    무엇보다 SNK는 자기들이 내걸었듯 연혁이 40년을 넘는 '게임' 회사입니다. 이런 회사에 개발팀이 신생이라, 심지어 이미 14로 한번 뒤집는경험을 시켜놓고도 10년 이상 뒤쳐진 그래픽을 이해해야한다는 의견은? 듣는 이로 하여금 다소 고개를 갸우뚱하게 만들기 마련입니다. 

     

    마지막으로, SNK가 격투게임 만드는게 리스크가 생각보다 크지 않다고 여기는 이유는,

    막말로 SNK가 예전에도 그랬고 지금까지도 가지고 있는 가장 큰 IP의 장르는 격투게임이기때문입니다.

    출시된 대부분의 게임이 격투 게임에 종속되어있고 그나마 다른 장르인 메탈슬러그는 MS디펜스 -> MS어택으로

    넘어가면서 스스로 IP 가치를 훼손하고 있는 상황에서 새로운 게임 개발을 한다면 어떤 장르의 어느 작품을 

    차기작으로 삼는게 가장 리스크가 적을지는, 굳이 말 안해도 아시리라 생각합니다.

     

    현재 아크시스가 이룬 눈부신 기술적 성장을 보고 당당히 슨크는 그래픽 투자 안했는데 한다고 따라 잡을수 있겠어? 하실게 아니고 

    지금껏 SNK보다 작은 몸집에도 불구하고 리스크와 계속 맞서면서 한걸음씩 올라온 모습을 아크시스를 본받아야 하는게 슨크 입장에선

    더 낫지 않을까 싶습니다. 그것이 시장에서 기술적인 면으로 뒤쳐진 주자가 가질 수 있는 이점이니까요.

     

    글을 마치며 한마디 첨언하자면, 비판한다고 변하는게 없으니 떠나가던가 욕하지말고 내버려두는게 현명하다던가 하는건 상당히 위험한 의견입니다... 물론 SNK가 배페 톡포까지 들어와 보진 않겠지만, 실제로 듣기 좋은 말만 골라하는 커뮤니티와 유저만 가까이하다가

    게임이 서서히 기울기 시작하더니 프로 대회까지 폐지당한 게임의 사례가 있기 때문이죠.

    1. 엔제리너스 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    2. zealotsut 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re 디모 님이 30 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re clfgmr 님이 33 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re zealotsut 님이 42 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 30
  • Lv46 디모 삐약 2021-04-07 23:45:28

    Re 29. 크레이지암즈 (클릭하면 이동)

    히...오스...?

     

    어라...?

     

    어째서... 눈...물이...?

    1. 크레이지암즈 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
  • 31
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-08 00:11:59

    Re 29. 크레이지암즈

    비판과 비난은 다르지요.

     

     

    15를 기대하는 입장에서 

    '그래픽 구리니 할 생각이 없다.' '언리얼로 이정도밖에 못 뽑냐. 타 격겜을 봐라.' 정도는 별 타격없습니다. 

    저도 그래픽에 대한 평가는 비슷해요.

    하지만 '쓰레기통에 버리기도 아까울 개쓰레기 게임'이라든가 그래픽 하나로 그 외 모든 것까지 다 싸잡혀서 욕 먹든가 하는.. 

    '이렇게까지 욕 먹을 일인가?' 싶은 글들이 신경 쓰입니다.

    14를 즐겨 하는데 14를 그래피만 보고 게임 취급도 안 하는 사람들이 많아 15도 그 전철을 밟지 않을까 하는 불안함도 있고요.

     

    개인적으로는 악의가 담긴 행동인지 아닌지에 따라 욕을 먹을 상황인지 아닌지 구분하는 편인데요.

    범죄를 저지른 사람에게 하는 욕을 보면 그럴만도 하다 생각 들지만

    스포츠에서 실수를 한 사람에게 하는 욕을 보면 짜증이 납니다.

     

    15 개발 방향은 이미 정해졌고 환상적인 그래픽 업은 없을 것이란 것은 이미 다들 아실 거라고 봅니다.

    이것이 판매에 영향을 주는 슨크의 판단 미스일지언정 나쁜 짓을 한 것은 아니라고 생각합니다.

    하지만 보는 사람들마저 기분이 안 좋아지는 글들이 상당히 많았고 (배페+루리웹 등)

    그런 분들을 향해 그냥 '앞으로의 발표도 이정도일테니 기대 마시고 욕도 안 하셨으면'이 주제 아닐까 싶습니다.

    저도 사쇼 공손리 이상의 퀄을 바랐었지만 첫 트레일러를 보고 기대감을 접었어요.

     

    물론 2년 전에 국내 14 대회 때 찾아온 개발진이 말했던 '그래픽에 신경 써서 개발 중'처럼 보란듯이 나왔으면 좋았겠지만.. 그런 일은 없었네요.

    1. 크레이지암즈 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
    Re 크레이지암즈 님이 32 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 32
  • Lv01 크레이지암즈 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-08 01:01:05

    Re 31. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

     

    사실 답글에도 적었듯이 현재 이런 반응이 나오는건 어쩔 수 없을 겁니다.. 멀리 갈 것도 없이 여기는 킹오파 팬사이트고, 기대를 가진 사람이 모이는 곳이며, 결과물이 아쉬운건 사실이니까요..

     

     그래픽이 이렇게 나온 마당에 진정하자고 진화를 시도해본들, 이미 미운 털이 박힌 유저들에겐 곱게 보일리 없고 원래 게임할 의사가 없었던 사람이 갑자기 할 의욕이 나고 이러진 않을테죠..

     

    결국 모든건 시간이 해결해주리라 믿습니다. 플레이 안하는 사람은 또 다른 게임을 찾아 떠날 것이고, 실제 게임 하시는 분들만 남게 되면 그 때엔 또 온건히 의견을 주고 받을 수 있을테니까요.

    1. 창호G 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 33
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-08 10:47:33

    Re 29. 크레이지암즈 (클릭하면 이동)

    말씀하신 것도 맞습니다.

    제 이야기는 킹오브는 이제 그 업계 탑급 아니라 '적은 자본으로 적당히 만들어서 나오는' 크고 작은 격겜 중의 하나일 뿐이라는 거에요.

    거기에다 업계 탑급 겜들과 비교를 하면서 기대치를 가지고 실망하시는 분들이 많으니 본문을 적은 거라 봐주시면 될 것 같습니다.

     

    그와 별개로 15가 업계 평균에도 못미치냐 라고 생각하는 분들도 많은 듯 한데 전 여기엔 동의하지는 않습니다.

    15는 업계 평균 그래픽은 된다고 생각합니다.

    연희무쌍이나 블레이드 아크스 같은 어설푼 카툰랜더링 쓴 격겜한번 제대로 보시면, 움직임이나 타격감 등 얼마나 어설픈지 바로 보일겁니다.

    그리고 캐릭수가 일반 격겜의 3~4배는 되는 킹오브의 특징도 감안해야죠.

     

    개발팀이 신생이라고 한거는 개발팀이 아예 없다가 새로 생겼으니 신생이지요..

    오다 PD야 경력직이지만 PD 한명이 경력있다고 밑의 개발스탭들이 다 노련해지는 것은 아닙니다.

    개발팀이 만들어지고 어느정도 개발하고 굴려지면서 체제가 잡히고, 거기 있는 인력들도 베테랑이 되고 해야죠.

    그래서 신생개발팀이라고 한겁니다.

    역으로 스파 개발팀이 오노PD가 나가고 새로운 사람이 들어왔다고 해서 신생개발팀이라고 하지는 않으니까요.

     

    그리고 한가지 오해하시는게 신생개발팀이니 퀄이 구려도 봐줘라, 라는 논지로 적은게 아닙니다.

    14시점엔 막 꾸린 개발팀, 현재는 내놓은게 14, 사쇼 정도인 개발팀에게 거액의 투자를 할 수 있겠냐? 라는 이야깁니다.

    투자를 할거면 깜냥이 보여야 투자를 하겠지요...

    막말로 대작격겜을 만들건데 14를 포트폴리오라고 보면 거기에 투자를 할까요?

    그래서 안정적으로 우선 시리즈 존속시키면서 상황을 보겠다, 라고 개발팀이든 이사진이든 그렇게 판단한 것 같다는 겁니다.

     

     

    마지막으로 아크를 본받아서 리스크를 감수하고 싸워라, 라는 건 팬들의 바램입니다.

    당연히 팬들은 그렇길 바라죠. 

    제가 본문에 이야기한 건 현실적으로 그게 어려운 걸 이야기한 거고, 리스크를 걸고 도박하지 않는다고 해서 비난하는 건 음...

    내 돈이 들어갔다면 그렇게 쉽게 이야기할 수 있는 부분은 아닐 거라는게 제 생각입니다. 옆에서 이야기하는 건 쉽지요.

    1. 크레이지암즈 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
  • 34
  • Lv43 하늘두더지 포카드 브레이커 2021-04-08 10:54:23

    돈 있다고 다 철권이나 길티 수준으로 만들수 있으면 중국이 게임시장 다 먹었을듯. 

    SNK 상황에선 저게 한계라는 점도 있긴 하겠지만, 그렇다고 저런 퀄리티를 와!! 하고 좋아할 순 없으니..

    일단 뭐 팬으로서는 씁쓸하고 아쉬울뿐. 저게 SNK 의 현 주소라는게.

  • 35
  • Lv01 캥거루 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-08 12:27:39

    격투게임은 그 어떤게임보다 캐릭터중심, 한명한명 혼이담겨야 하다보니 어떻게 후려친다고 되는게 아니지 ㅋㅋ 질적으로 우수한 정예 디자인, 개발 팀원이 하나가 되어야 제대로된 격겜하나 나오는거임. 근데 슨크는 아마 기술력 증강은 커녕 개발팀 자체가 붕괴되어있는 상태이지싶은데.

  • 36
  • Lv01 ill 2 da woo! 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-08 12:32:25

    이거 맡따

  • 37
  • Lv35 의문의빅픽쳐 더 새로운게 없을까 2021-04-08 12:35:22

    솔직히 이런 이야기를 왜 소비자가 해야하는지도 사실 잘 모르겠고

     

    잘팔리면 잘만드는거고

     

    안팔리면 못만드는게 이시장의 이치이니까 그냥 그렇게 너무 디테일하게 고민할 이유 없다고 생각 들어요

     

    3D를 이렇게 못만드는거보면 그냥 이유야 어쨌든 슨크는 3D에 대한 기술력이 없다고 볼수 밖에

     

    그많은 시도를 했음에도 여전히 이런 이상한 느낌의 게임을 내놓는 걸봐서는 고칠의지가 없다고 봄

    Re clfgmr 님이 38 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 38
  • Lv01 clfgmr 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-04-08 14:23:28

    Re 37. 의문의빅픽쳐 (클릭하면 이동)

    맞습니다.

     

    제가 본문 쓴 게, 못만든거 이런이런 이유가 있으니까 감안하고 사줘라, 이런 건 아니에요.

    소비자가 그런거 생각해서 살 필요는 없죠.

     

    제가 말하려했던 건, 왜 슨크는 업계탑급 퀄을 못 쫓아가냐고 하면서 기대하다 실망하시는 분들이 많아서 적은 겁니다.

    괜한 기대하지 않는게 맘편할거라는 거죠.

     

    말씀하신게 늬앙스는 다르지만 제가 하려던 말입니다. 슨크는 여기서 더 고칠 의지가 없어요. 왜 그런지를 이야기한게 본문이고(뇌피셜이긴 하지만)

    그러니 괜한 기대하고 실망하느니 걍 기대 접는게 상처 덜받는다는 이야깁니다.

    1. 의문의빅픽쳐 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
  • 39
  • Lv22 빈반고 킹오파 이야기가 재밌어 2021-04-08 16:30:10

    이젠 캡콤은 무슨, 파이팅 레이어 만드는 아리카랑 수준이 같아진 중소기업 SNK에 기대 안하는게 정신 건강에 좋은 건 팩트지만

    무려 10여년 전에 써틴으로 최고점을 찍었던 적이 있었고 어찌되었건 불세출의 IP인 건 사실이니까 일말의 희망으로 지켜보는거죠. 애증의 시선으로 지켜보는 사람들 여기 많을걸요 ㅋㅋ 그래서 기대 안한다~ 망한다~ 해도 매주 목욜마다 트레일러 기다리면서 스트레스만 받아감 ㅋㅋ

  • 40
  • Lv42 이까리 눈팅하고 있는 2021-04-08 18:44:39

    스파5는 기획은 캡콤이 하고 개발은 외주 줬습니다

     

    슨크 개발 능력이 안됐다면 차라리 외주를 줬음 충분히 해결될 문제입니다

     

    그리고 서버 비용은 개발시 따로 나가지 않습니다

     

    소니나 엑박과의 수익금 분배는 개발사가 3~40프로정도 가져가고

     

    킬러타이틀의 경우 개발사가 50프로 가져가는 수익구조 입니다

    1. a Lil4c 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 41
  • Lv12 샤디 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-04-08 22:49:40

    그러니 여러분들은 이제 킹오브는 버리고 새로 나오는 멜티블러드 신작을 하시는게 어떨까요?

     

    갓.겜.입니다

    1. 님이 이 댓글을 보고 응원합니다.
  • 42
  • Lv42 zealotsut 커미션 받아요 2021-04-09 16:04:35

    Re 29. 크레이지암즈 (클릭하면 이동)

    글 정말 깔끔하게 쓰시네요.

    잘 읽었습니다

Talk for KOF
과거에 기록된 Talk for KOF 게시판의 URL 입니다. (8)
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새소식에 관심이 많은
Lv09 날으는  비후까스
2025-06-30
18:31:14
780
15,650 질문 MVSX 사용해 보신 분 있나요 +6
새내기
Lv42 가을
2025-06-30
06:21:55
621
15,649 02UM 잡담 간만에 아무도 안궁금한 이야기 +5 (13)
이미지를 게재해본
Lv13 리얼-제로
2025-06-28
19:59:41
1180
15,648 아랑전설 잡담 CEO까지 갈아버릴 정도면 오다도 곧 인사조치 들어갈 듯. +8 (2)
돌고돌아 배페인이라
Lv33 MidNightSKY
2025-06-26
00:06:05
1734
15,646 아랑전설 잡담 앤디 재밌네요^^ +2 (6)
성인
Lv43 창호G
2025-06-24
19:36:10
840
15,645 KOF98 질문 같은 레벨이여도 기계기판마다 좀 다르나요? +1
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나뭇잎의 근본
2025-06-24
16:14:45
416
15,644 아랑전설 정보 아랑전설 CotW 1.2.0 패치 노트 +6 (4)
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-06-23
19:52:58
1020
15,643 아랑전설 정보 켄 시연예정 +2 (3)
궁지에 몰려본
Lv50 Asurada
2025-06-23
18:20:41
987
15,642 아랑전설 정보 XYZZY 식칼 선수 우승 +1 (10)
성인
Lv43 창호G
2025-06-23
10:05:57
908
15,641 KOF13 질문 애쉬 난입의 정확한 특정조건이요 +2 (2)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 ghid78456
2025-06-22
16:53:10
572
15,640 KOF01 잡담 무지성 보스 컴까 2 +8 (14)
이미지를 게재해본
Lv13 리얼-제로
2025-06-22
02:32:38
590
15,639 KOF98 잡담 20년전 아재 다시 헤보려하는데 질문점 +5
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 카토의남자
2025-06-22
01:22:16
580
15,638 아랑전설 잡담 아랑전설 시티 오브 더 울브스 스팀 이용률 현황 +29 (12)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv02 R3B3LL10N
2025-06-20
13:57:45
2030
15,637 KOF96 잡담 버?그? +4
공공의 적
Lv60 가토레이
2025-06-19
20:36:54
704
15,636 KOF98 잡담 비연질풍각 +13 (2)
나만 이렇게 힘들까
Lv50 마늘맛
2025-06-19
12:00:21
916
15,635 기타 잡담 캐릭터 프로필상 키는 도트찍는여부에 따라 큰차이나나요? +3
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv01 나뭇잎의 근본
2025-06-17
18:54:44
810
15,634 98UM 잡담 다크 배리어 - 쿠사나기, 야가미, 아테나 이펙트 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv05 neimlis
2025-06-17
12:32:10
567
15,633 아랑전설 잡담 CEO 아랑전설 결과 +7 (1)
Full House
Lv51 최번개
2025-06-16
23:44:17
1087
15,632 98UM 잡담 루갈 익스큐션 - 쿠사나기, 야가미 이펙트 +3 (1)
가입한 지 얼마 안 된 새내기
Lv05 neimlis
2025-06-16
20:38:38
566
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