| 21,915 | 9월, 블리자드가 '스타크래프트 3인칭 슈터' 꺼낸다? +1 |
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2026-01-09 23:56:17 |
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| 21,914 | "새해엔 꼭!" 하고 다짐한 당신, 코딩 배우는 게임은 어때요? |
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2026-01-09 22:01:26 |
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| 21,911 | 조이시티, '바이오하자드 서바이벌 유닛' 2월 5일 한국·대만 정식 출시 |
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2026-01-09 22:00:24 |
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| 21,909 | 광고 제로, 기대작만 모았다! 차세대 게임쇼 꿈꾸는 '뉴 게임 플러스' |
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2026-01-09 21:09:07 |
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| 21,908 | '원신'이 바꾼 생존 공식, 1년도 못 버티는 모바일 신작들 |
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2026-01-09 21:06:02 |
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| 21,907 | 40년 된 시리즈에 어떻게 입문해요 '드퀘'는 그걸 해냅니다 |
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2026-01-09 21:03:05 |
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| 21,906 | 기대작에서 경매장 헐값 처지... 입찰자조차 없는 서브컬처 잔혹사 |
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2026-01-09 21:00:13 |
33 |
| 21,905 | 재정난 극복 실패, 중국 롤 e스포츠팀 RNG 해체 |
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2026-01-09 20:08:10 |
37 |
| 21,904 | 로스트아크, 가수 효린 참가한 OST '디어 프렌즈' 발매 |
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2026-01-09 20:06:07 |
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| 21,903 | 축소판은 그만, 마인크래프트 '아기동물'이 더 귀여워진다 |
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2026-01-09 20:04:09 |
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| 21,902 | 귀여운 어벤져스, 어셈블! 마블 유나이티드 |
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2026-01-09 20:02:08 |
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| 21,901 | 일부 유통사 "AI 게임 퍼블리싱 안 합니다" 분위기 확산 |
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2026-01-09 20:00:49 |
27 |
| 21,900 | 마인크래프트와 발헤임의 만남, 샌드박스 신작 '하이테일' |
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2026-01-08 22:01:21 |
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| 21,899 | 노조 결성이 문제? 유비소프트 캐나다 스튜디오 폐쇄한다 +1 |
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2026-01-08 22:00:01 |
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| 21,898 | '누구나 게임을 만들 수 있는' 시대, 플랫폼의 책임은? |
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2026-01-08 21:27:06 |
73 |
| 21,897 | 액션 깎고 추리 더했다... 서브컬처 기대작 '실버 팰리스' |
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2026-01-08 21:24:15 |
77 |
| 21,896 | 9월, 블리자드가 '스타크래프트 3인칭 슈터' 꺼낸다? +1 |
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2026-01-08 21:21:13 |
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| 21,895 | 68억 기록 깰까? 전 세계 유일 '완벽한' 포켓몬 카드, 경매 출품 |
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2026-01-08 21:18:27 |
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| 21,894 | 의도치 않게 예언서(?)가 된 '콜오브듀티' |
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2026-01-08 21:15:06 |
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| 21,893 | 락스타 게임즈 'GTA 6' 해고 사태, 본격적 법적 공방 돌입 |
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2026-01-08 21:12:21 |
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| 21,892 | '33원정대' 개발사, "밸런스 조정 실패 인정합니다" |
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2026-01-08 21:09:04 |
50 |
| 21,891 | 이장주 박사, "게임 이용 장애, 지금이 '골든 타임'이다" |
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2026-01-08 21:06:15 |
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| 21,890 | '스틱스: 블레이드 오브 그리드' PC, PS5 한국어판 2월 19일 정식 출시 예정 |
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2026-01-08 21:03:41 |
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| 21,888 | '퇴마탐정 미아즈마 브레이커' 한국어판, 오는 2월 5일 출시 |
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2026-01-08 21:00:35 |
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| 21,887 | TCG 본고장 북미에서 쿠키런 카드게임이 핫한 이유 |
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2026-01-08 20:08:24 |
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| 21,886 | 코딩 몰라도 7일 만에 '서버 폭주'... AI로 게임 만들어 돈 버는 시대 |
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2026-01-08 20:06:05 |
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| 21,885 | [신년특집] 생성형 AI와의 공존 ③ 넥슨게임즈 김용하 본부장 |
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2026-01-08 20:04:49 |
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| 21,884 | '아크 레이더스' 누적 판매 1,200만 장 추정… 스팀 역대 최고 월 매출 견인 |
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2026-01-08 20:04:08 |
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| 21,883 | 신작 2만 종 돌파 스팀, 20% 줄어든 엑박…2025 플랫폼 양극화 |
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2026-01-08 20:02:05 |
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| 21,882 | ㈜넥슨 '메이플 키우기' 글로벌 누적 이용자 300만 명 돌파, 양대 마켓 1위 수성... |
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2026-01-07 22:00:01 |
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