해본 캐릭터는 킹 니나 리리 아스카
리리 - 콤보가 굉장히 쌔짐 / 뒤자세에서 파생기가 좋아짐 / 히트스매쉬가 앞에서 중단
뒤자세에서 하단 이렇게 두개라 이지걸기 상당히 좋아진듯
아스카 - 기본 베이스는 7이랑 크게 다른건 없는거같음 / 손에 파란불 스택 1회용인데 차지할 기술이나 차지후 기술이 너무 제한적이라 평상시에는 애매한듯 / 히트키면 스택 무제한이라 아썰트랑 66양손으로 한무압박이 가능 / 히트콤보가 좀 쌘거같음 토네이도하고 점프주먹찍기후 추가타 라던가 히트스매쉬를 그냥 때려박아도 쌤 / 아썰트 판정이 우수함 대신 상단 / 앞잡기 후 중하단 이지가 있는데 잡기 자체가 기본집기보다 리치가 짧은거같아서 쓰기 좀 힘든거같은데 중단은 히트켰을 시 콤보가 가능해서 히트때 잡히기만 하면 이지가 쌘거같음
니나 - 넓은맵이 많아 플레핑 중요도가 다시 오른듯 함 / 플레핑 중상단 사라지고 총 따다당인데 총따당 맞추면 무작정 멀리 날아가서 좀 애매한거같음
킹 - 카운터잡기가 풀기불가라서 시스템 수혜를 잘 받는거같음 / 히트잡기 중단 이지가 굉장히 강함 파크키고 달려오는데 끊으려면 하단을 쳐야하나 스핀킥으로 파훼가 가능해서 결국은 이지를 걸려야하고 잡히는 순간 게이지가 너무 차서 이론상 한무이지인데다 로우리스크 하이리턴 잡았을 때 게이지 채우는걸 없애거나 조절해야할듯
참고로 리리만 워리어고 나머진 워리어 언저리까지 대충만 깔짝여봤습니당