얜 중국어 성우도 바뀐듯?
https://tk8.tekken-official.jp/cbt/kr/
2차 클베 예정입니다
7월에 참가해서 겜한사람은 다시 할 필요 없다고 하네요
① 히트 시스템
방침
히트 시스템과 관련된 어그레시브한 심리전에서 더 많은 선택지가 효과적으로 작동하도록 조정했습니다.
조정
- ・히트 버스트(히트 발동 가능 상태에서 RP+LK or R1)의 공격 성능을 수정했습니다.
- ・히트 버스트에 상중단을 견디는 효과(파워 크러시 성능)를 추가했습니다.
- ・히트 버스트와 히트 대시를 함께 사용했을 때의 동작을 조정하여, 너무 긴 콤보를 억제했습니다.
- ・히트 상태의 효과로 인한 가드 대미지를 전반적으로 낮췄습니다.
- ・히트가 지속되는 동안 공격을 가드 당해도 히트 타이머가 감소하도록 변경했습니다.
- ・히트 상태의 강화 기술로 인한 히트 타이머 소모량을 전반적으로 증가시켰습니다.
② 배틀 시스템
방침
CNT 버전에서 배틀 조정이 진행된 버전의 조정 내용을 반영하고, CNT에서 접수된 플레이어 피드백 중 배틀 조정 방침에 부합하는 항목에 대한 추가 조정을 진행했습니다.
조정
- ・파워 크러시의 성능을 향상했습니다.
- ・반격기의 성능을 억제했습니다. 또한, 반격기로 막을 수 없는 기술의 종류를 늘렸습니다.
- ・대시와 백대시의 선입력을 쉽게 할 수 있도록 했습니다(두 번째 방향키를 누른 상태에서만).
- ・벽에 부딪힌 후의 콤보에 제한을 두었습니다.
- ・그 외 동작 및 밸런스 조정을 진행했습니다.
③ 스페셜 스타일
방침
스페셜 스타일 사용 시 더욱 전략적인 배틀을 즐기실 수 있도록 기능 확장 및 조정을 진행했습니다.
기능 확장
- ・□로 사용할 수 있는 '대표 기술'의 종류를 확장하여 방향키(←, ↓, →)와의 조합으로 여러 개의 대표 기술을 선택하여 사용할 수 있도록 했습니다.
- ・〇로 사용할 수 있는 '하단 공격'과 더불어 방향키(←, ↓, →)와 조합하여 다른 하단 공격이나 잡기 등을 사용할 수 있도록 했습니다.
조정
방향키를 입력하지 않고 〇, □, △, ×로 발동하는 기술을 재검토하고 조정했습니다.
④ 이펙트
방침
배틀의 시인성을 높이기 위해 플레이어가 더욱 폭넓은 선택권을 가질 수 있도록 조정했습니다.
조정
- ・이펙트 전반의 휘도를 재검토하고 조정했습니다.
- ・일부 이펙트의 모양과 범위 등을 조정하여 시인성을 향상시켰습니다.
- ・옵션에서 이펙트 휘도 설정을 '저'로 했을 때의 휘도를 대폭 낮췄습니다.
⑤ 기타
방침
CNT의 플레이어 피드백 중 다수의 요청이 있었던 항목에 대한 조정을 진행했습니다.
조정
- ・L3, R3에도 버튼 설정을 할당할 수 있도록 했습니다.
- ・의상 프리셋을 선택할 수 있습니다.
얼굴이 너무 못생겨짐 ㄷㄷ 저정도로 못생기진 않았던거 같은데