https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=2275266&exception_mode=recommend&page=1
공통
- 벽비틀거림(壁よろけ) 추가. 가드는 되는데 경직이 대체로 김
폴
- 2lprp 홀드 : 가드시 벽비틀
로우
- 차지 lprk, 6rk : 가드시 벽비틀
킹
- lprplplp : 버그수정. 낮은 자세에 헛쳤어서 발생을 24에서 24~25로 바꿈
- 횡 ak : 가드시 벽비틀. 호밍성능 올라감
요시
- 6ap : 카운터시 상황 바뀜
- 금타 6rp : 가드시 벽비틀
화랑
- 9akrk : 히트시 벽비틀
샤오
- 6akak 가드시 벽비틀
진
- 기상lk : 히트시 벽비틀
브라
- 66lk홀드 : 가드시 벽비틀
헤이
- 44ap : 가드시 벽비틀
카즈야
- 기상ap : 히트시 벽비틀
스티브
- 피커브3lprp : 히트시 벽비틀
- 236lp4 : 서서 가드 가능한 타이밍이 2프레임 느려짐
잭
- 레드 : 4123ap 커맨드 추가. 이걸로 입력하면 발생이 22~23프가 됨
- 3lplp : 카운터시 스크류
- 4lprp : 공중히트시 상황변경
- 4rp홀드 : 가드시 벽비틀, 경직 3감소
- 66lp : 히트시 거리를 가깝게
- 4123rp : 가드시 -11에서 -9로
- 666rp : 공중히트시 상황변경
- 기상lp : 히트시 경직 1프 감소
아스카
- lplk : 연속히트
- lp+rkrprk : 데미지 23에서 26으로
- rp+lk : 펀치 반격시 상황 변경
- 6lp2rk, 4rplp2rk 데미지 22에서 26으로
- 3lk : 데미지 22에서 23으로
- 1lk : 발생 21에서 20으로
- 9rk : 히트시 경직 2 감소
- 기상ap : 히트시 벽비틀
뎁진
- 6ap : 가드시 -12에서 -15
- 4rplp : 발생을 30~31에서 28~29로
- 9rk : 뎀지를 21에서 23으로. 히트시 벽비틀
펭
- 66ap홀드 : 가드시 벽비틀
- ap : 가드백 줄어듬. 히드시 상황변경
- 3rkrpap : 공중히트시 상황 변경
- 3rklk : 히트시 상황 변경
리리
- rk : 카운터시 상황 변경
- 9aklk : 히트시 벽비틀
드라
- 66lk : 가드시 벽비틀
레오
- 부보lk : 가드시 벽비틀
- 3rp : 앉은거 히트 상황 변경
- 3rp+lk : 발생 23에서 21로
- 4rp : 발생 15에서 14로
- 4lp+rk : 가드시 경직을 -13에서 -12로. 1타째 카운터시 2타째 경직차를 +16에서 +14로
- 기상rp : 발생 16에서 15로
라스
- 4ap : 1타째 카운터시 상황 변경
- 66rklk : 히트시 벽비틀
알리사
- 6ap : 뎀지 25에서 21로. 히트시 상황 변경
- 3ap : 히트 범위 아래로 늘림
- 666rp : 가드시 벽비틀
- 부트rk : 뎀지 22에서 25로. 발생을 18~19에서 17~19로. 경직 1감소. 다운히트시 상황 변경
- 듀얼부트rp : 히트 범위 확대
클라
- 666rp : 가드시 벽비틀
카타
- 3lp : 가드/헛치기 경직 1프 감소
- 3lplp, 기상lplp : 가드 경직 -5에서 -4로. 히트시 +6에서 +7로
- 1lk : 발생을 24에서 23으로
- 4lprp : 히트시 벽비틀
- 7rk : 호밍성능 상향
- 앉아3rk : 가드 경직차 -16에서 -14로. 히트시 +1에서 +3으로
럭키
- lk : 카운터시 +4에서 +9로
- 2ak : 뎀지를 5 5 5에서 6 6 6으로
- 4lk : 카운터시 거리 가까워짐
- 666lk : 가드시 +6에서 +7로
- 뒤돌아 6akak : 가드시 벽비틀
- 뒤돌아 2ak : 발생 23에서 22로
- 앉아 3lp : 가드시 -14에서 -13
- 앉아 3rp : 카운터히트 상황 변경
- 횡rk : 데미지 17에서 19로
샤힌
- 스네이크인rp : 히트시 벽비틀
조시
- 6rklk : 히트시 벽비틀. 카운터시 상황변경. 2타째 입력접수를 10프 늘림
- 6ak : 리치 증가
- 3rp : 데미지를 10에서 13으로
- 2rk : 데미지를 8에서 10으로. 카운터시 상황 변경
- 스위치lk : 히트시 -1에서 +2로
기가스
- lk : 가드시 -9에서 -7로. 하트시 +2에서 +4로
- rk : 가드시 -9에서 -7로. 히트시 +4에서 +6으로
- 66lk : 가드시 -9에서 -4로. 히트시 벽비틀
- 서lp : 카운터시 상황 변경
카즈미
- 여의상ap : 가드시 벽비틀
니나
- 66ap홀드 : 가드시 벽비틀
마레
- [lk~rk] : 데미지 13 20에서 11 17로
- 9ak : 데미지 20에서 17로
- 뒤돌아 ap : 데미지 25에서 20으로. 히트시 벽비틀
- 뒤돌아 rp+lk : 데미지를 48에서 45로
- 44rp : 히트시 상황 변경
리
- 히트맨ap : 히트시 벽비틀
밥
- 9aprk : 히트시 벽비틀
- 6n23lp : 헛쳤을시 후딜 3프 증가
고우키
- 백귀습lk : 카운터시 상황변경
- 666lp : 가드시 벽비틀
곰
- 3ap : 카운터시 스크류
- 1rp : 카운터시 상황 변경
- 9rklk : 가드시 벽비틀
에디
- 레이지 66ak : 가드시 거리 가까워짐
- lprprkrk 8rkrk : 가드시 벽비틀
- aplk 3ak 9lklk : 히트시 거리 가까워짐
- 2rklk : 카운터시 상황 변경
- 앉기중 [rk~lk] 데미지 7 8에서 9 9로
엘리자
- ex문글라이드 rp : 가드시 벽비틀
미겔
- 새비지ap : 가드시 -21에서 -18
- 새비지ap홀드 : 가드시 벽비틀
- 새비지 9lk : 카운터시 상황 변경
기스
- 3rp : 히트시 벽비틀
- 횡lk : 카운터시 상황변경
- 4ap : 벽히트시 뎀지 44에서 40으로
- 63214ar : 반격성공시 경직차 +16에서 +14로
녹티스
- 1ap 홀드 : 가드시 벽비틀
안나
- 레이지3rp+lk : 레드 커맨드 추가
- 3lprplk : 가드시 -12에서 -13으로. 히트시 상황 변경
- 3rk : 데미지 17애서 19로
- 카오스 66rk : 가드시 벽비틀
레이
- 뱀rklp : 히트시 +1에서 +3으로
- 취보lkap : 연속히트. 히트시 상황 변경
- 취보4ap : 발생 33에서 29로. 경직시간 6프감소. 가드시 벽비틀. 리치 증가
- 상대 머리측 엎드려 ak : 가드시 -20에서 -15로. 리치 증가.
- 상대 발쪽 누워 rk: 가드시 -13에서 -8로
머덕
- 레이지 6rp+lk : 데미지 35에서 25로
- 236lprp홀드 : 가드시 벽비틀
아머킹
- 기상rp 4al또는4ar후rp : 히트시 벽비틀
줄리아
- 6rklp : 히트시 상황 변경. 공중히트시 상황 변경
- 6lk중rk : 카운터시 상황 변경
- 9ak : 데미지 27에서 25로
- 66lk : 데미지 21에서 18로
- 66ap : 히트시 상황 변경
- 기상lk : 히트시 벽비틀
- 앉아3rklk : 히트시 상대와 거리 멀어짐
네간
- 9rk : 히트시 벽비틀
자피나
- 9ap : 히트시 벽비틀
간류
- 양발자세 6ap : 가드시 벽비틀
리로이
- lplpaplp : 히트시 벽비틀
- 4rp 성공 p : 가드시 -9에서 -10. 가드백 감소. 히트시 +7에서 +6
- 4lk : 히트시 상황 변경
- 4rk : 히트시 상황 변경
- 4ap : 가드시 -9에서 -10
- 6rplkrk : 가드, 헛치기 경직 3프 증가. 자세중 하단패링 3프 늦어짐. 자세중 횡이동 타이밍 3프 늦어짐.
- 기상lprk : 경직 3프 증가. 자세 하단패링 3프 늦어짐. 자세 횡이동 타이밍 3프 늦어짐.
- 7 8 9rk : 헛쳤을 시 경직 3프 증가
- 66rprp : 가드시 -13에서 -15로
파쿰람
- 레이지 9ak : 1타뎀 25에서 27로. 잡기뎀 15에서 10으로
- lprplprk : 히트시 벽비틀
- lklprkrk 3타째 : 2타째 카운터히트시 3타째 연속히트 안함. 가드시 경직 -13에서 -15. 히트시 +3에서 +1로
- lklprkrk 4타째 : 가드시 -14에서 -15로
- lk[rk~lk] 6lkrp[rk~lk] 기상rp[rk~lk] : 카운터시 상황 변경
- rk rprk lprprk 2lkrk : 카운터시 상황 변경
- ak : 가드시 -9에서 -11로
- 6lkrplp : 히트시 상황 변경
- 2lp : 데미지 20에서 18로. 카운터시 상황 변경
- 1rk : 데미지 21에서 19로. 가드시 -14에서 -15로. 히트시 +5에서 +4로
- 4lp : 히트시 상황 변경
- 66ap : 가드시 -14에서 -15로
쿠니
- 레아 6lp+rk 9ap : 잡기연출후 경직차를 0에서 -4로
- rprprp : 1타 등에 맞추면 3타째를 못앉았던 버그수정
- 3ak 2타째 : 데미지를 10 20에서 10 10으로. 가드시 -2에서 -4로. 히트시 +7에서 +5로
- 3ak4 : 가드시 -2에서 -4로. 히트시 +7에서 +5로.
- 4rp : 히트시 벽비틀
- 4ap : 히트시 상황 변경
- 7ak 6lk중9rk : 기술후 피판정이 커져 상대에게 잘맞음
- 기상lplp : 가드시 -8에서 -12
- 횡rpap : 히트시 상황 변경
- 뒤돌아rp+lk : 뎀지 45에서 40으로
리디아
- lprprp : 히트시 거리 멀어짐
- rprk : 히트시 +8에서 +4로
- 6rprk : 히트시 상황 변경
- 6rklkrk : 가드, 헛쳤을 시 경직 3프 증가
- 6aplkrplp 3타째 : 가드시 -10에서 -14로. 히트시 +1에서 -3으로
- 6aplkrplp 4타째 : 가드시 -10에서 -14로. 히트시 +1에서 -6으로
- 6aplkrplp 5타째 : 데미지를 23에서 20으로. 히트시 벽비틀. 입력 접수 시간을 18프에서 14프로
- 3rp : 히트시 거리 멀어짐
- 1lkrp 1타째 : 경직 5프 증가. 데미지를 13에서 10으로. 클린히트 거리 감소. 리치 감소.
- 1lkrp 2타째 : 잡기후 경직차를 -10에서 -12로. 잡기후 거리 증가
- 4lkrkap : 뎀지를 16 18 19에서 16 16 19로. 가드시 -5에서 -10으로. 가드시 가드백 감소. 공중히트시 거리 감소
- 4lkrk236ap : 뎀지를 16 18 23에서 16 16 21로. 가드시 -5에서 -10으로. 가드시 가드백 감소. 공중히트시 거리 감소
- 4rkrkrk 2타째 : 데미지를 13에서 7로. 클린히트 판정 추가. 원거리시 상황 변경
- 4rkrkrk 3타째 : 리치가 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함
- 묘족 일 rk : 가드시 +8에서 +4로. 가드백 증가
- 천상천하 lp : 호밍성능 감소
- 묘족 이 lp : 데미지 27에서 23으로. 히트시 상황 변경.
- 묘족 이 rplklp : 가드시 -7에서 -12로. 가드시 가드백 감소. 입력접수시간을 20프에서 30프로.
- 묘족 이 rkrk 1타째 : 데미지를 10에서 7로. 클린히트 판정 추가. 원거리 히트시 상황 변경
- 묘족 이 rkrk 2타째 : 리치를 감소시켜 상대를 벽에 몰아넣었고 기술을 썼을때 상대를 넘어가기 어렵도록 함
- 전호후랑 lp : 데미지를 30에서 24로
- 전호후랑 rk : 가드시 -12에서 -13으로. 가드시 거리 감소
- 전호후랑 lklp : 연속히트 안함
- 9rk : 데미지를 13 23에서 10 23으로
- 66ap : 클린히트 판정 제거
- 기상lprk : 가드시 -12에서 -13으로
- 횡rk : 히트시 상황 변경
- 반격기 성공 rplp : 데미지를 9 9에서 5 5로
밸패 아쉽고..