오로치 야시로
뭔가......난이도가 너무 높아졌어요.
제대로 연습을 안해서 그런지 모르겠지만
머리잡기에서 바뀐 타격기도 딜캐당하고,
CD가 특수기로 들어가는 건 인상적이지만 손이 꼬입니다..
앉아A - 서서A - 커잡이 되긴 하는데
다른 캐릭터들에 있는
전통적인 '앉아BBA - 필살기' 처럼 쉬운 건 아니라고 생각하거든요.
요컨대
강기본기-특수기-CD-커잡이 데미지 면에서 그나마 효율적인데요.
강기본기로 잇는 콤보는 역가드가 잘 들어가줘야 하는데,
제가 느끼기엔 역가드 노려서 쓰기는 어려워요.
상대를 다운 시킨후 점프C를 낮게 깔아두면 역가드가 되긴 됩니다.
잡기 기술들에 들어가는 보정치도 심한데
잡기 심리 후 공중에서 줍거나 바닥에서 줍는 플레이를 해야 하네요..
어렵습니다...
특히 추가된 A,C 연달아 누르는 특수기는 어떻게 써야할지 감도 안옵니다.
오로치 셸미
거의 장풍캐로 바뀌면서도
공중 강기본기들이 노멀판이랑 별 차이가 없어보여요.
제일 쉽게 접근하기 좋은 캐릭터인듯 해요.
역가드 후 콤보가 재밌었습니다.
C -> →A -> EX코코요 -> ↓↙←+BD -> ↓↙←+C ->(캔슬) 라이포겐
으로 절반 이상 데미지를 줄 수 있네요.
오로치 크리스
CD는 98만큼 악랄하지 못합니다.
→B 특수기 다음에도 커잡이 들어가는게 신기하네요.
그래도 98식 앉아 B,A -> 도끼 -> 커잡이 낫습니다.
기본기가 너무 정직한 느낌인데,
신초필살기 히트 후 추가타를 때리기 위해
상대 낙하 타이밍을 재야되서 약간 피곤했습니다.
테리같은 느낌이었습니다.
파워 게이저 다음에 라이징 태클 넣으려고 재야 하는
그 느낌이 들었어요.
정이 잘 안갑니다..
야시로 A - C는 2B 스타트 콤보에 쓰면 괜찮더라구요
6A, 6B 둘 다 짤짤이에서 이어지는 특수기가 아니다보니 2B - A - C - 41236 D 같은 콤보를 써봐도 될거 같습니다