Talk for KOF
  • No. 9,591   3,338 hit   2021-01-14 00:13:06
KOF15 잡담 그래픽에 대한 실드라면 실드 +70 (8)
  • User No : 1855
  • 가입한 지 얼마 안 된 새내기
    Lv01 나쁜짓

아시다시피 KOF는 3:3 게임입니다.

 

캐릭 수가 많아야 KOF 다운 면이 있다고 저는 생각합니다.

최초 KOF 94가 8팀으로 24명이었으며 이후 점점 늘어 

98에선 38+12(스타트 캐릭) 

02에선 39+4

 

이렇듯 기본 30명대 후반~40명대까지 갔었습니다. UM 시리즈는 더욱 많고요.

많이들 바라는 13스타일 도트의 시작이 12였었는데 12의 경우는 22명으로 94보다도 적은 역대 제일 적은 캐릭터를 가지고 있었고. 

(2판밖에 해보질 않아 히든 캐릭터가 있는지는 모르겠네요.)

 

13의 경우 12도트를 이어 받아 31+3캐릭이었죠. 그나마 화자이, 사이키 등 도트 재활용 해서 만든 것이기도 하고

작업이 너무 오래 걸려 서서 공격이 원/근 나뉘전 방식에서 하나만 쓰이는 걸로 통일 하여 도트 찍는 시간을 줄였습니다.

그렇게 해도 캐릭당 3~4개월 걸린다고 했어요.

 

간단하게 13스타일로 나오지 못하는 이유는 시간이죠. 시간이 곧 제작비고.

도트 찍는 사람도 구하기 힘들다던 썰이 있는데 정확한지는 모르겠네요.

 

 

15 발표. 아니 14에서부터 쭉 듣는 이야기가 '캡콤이나 아크는 저렇게 만드는데 너네는 왜 그렇지 못하냐' 입니다.

그렇다면 캡콤과 아크의 대표작인 스파5와 길티xrd의 캐릭터 수는 몇이었을까요?

 

 

 

제가 길티를 튜토리얼만 해봐서 정확하진 않지만 구글링으로 따온 이미지로는 14캐릭으로 보입니다. 틀리면 댓글 남겨주세요.

스파5의 경우 16캐릭이죠.

 

지난 KOF 14의 경우는

 

50캐릭입니다. 중복 조차도 없어요.

(모두 최초 발매 시점 캐릭터 숫자입니다. 이후 DLC, 업데이트 제외)

 

단순하게 생각해도 거의 3배의 캐릭을 만들어야 하는데 비슷한 품질을 내기 위해 그만큼 작업량을 가진다면 

발매하는 것 자체가 불가능하지 않았을까요?

킹오파가 그렇게 잘 팔리는 게임도 아니기 때문에 제작비는 한정 되어 있을테니까요.

 

 

물론 결과는 조악하기 짝이 없었습니다. 

저도 '그래픽만' 보면 진짜 별로에요. 인형같은 캐릭들의 표정, 이상한 인체비율, 엉성한 공격 모션, 저렴한 이펙트 등등

이건 그래픽 수준의 문제가 아니라 그래픽 디자이너? 모델러? 아무튼 그 부분을 담당하는 사람의 실력이 부족한 게 맞는거 같긴 해요.

 

그래도 저런 배경이 있었기 때문에 슨크는 '캐릭 많은' 킹오파쪽을 선택했고 짧은 시간에 캐릭을 쭉쭉 찍어야 하는 결과가 나오지 않았나 싶습니다.

아. 14개발 당시에는 돈도 없었다고 합니다. 언리얼 개발자를 못 구해서 자체 엔진으로 개발했다는 일화는 유명하죠.

 

 

 

15역시 이런 이유로 상대적으로 저품질의 캐릭터가 나오지 않을까 싶습니다.

(이랬는데 막 20캐릭 이렇게 나오면.. 하..)

 

우리가 뭐 기업의 사정까지 따져줘야 하나 싶긴 하지만 적어도 캡콤이나 아크 혹은 13스타일로 만들지 못하는 이유 정도는 생각해봐도 되지 않을까 싶어 써봤습니다.

 

 

 

그래도 이정도 수준은 가줬으면 합니다. (사무라이 쇼다운 DLC 캐릭)

이렇게 나오면 믿었어 슨크야! 하면서 할텐데...

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  • 1
  • Lv45 디모 삐약 2021-01-14 00:37:45

    캐릭 많은게 발목을 잡는다는건 이해하지만...

     

     

    드볼파, 그랑블루 출시 후 꾸준히 캐릭터 추가

     

    + 더 좋아진 그래픽의 길티기어 신작 출시 예정

     

    + 던파 격투게임 외주 추가

     

    아크 시스템 보고 있으면 SNK는 15 첫 공개 이후 지금까지 설렁설렁 개발하지 않았나 싶을 정도의 생각까지 떠오르네요

     

     

    참고로 드볼파만 해도 현재 40캐릭이 넘음;

    Re 나쁜짓 님이 2 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 2
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 00:48:00

    Re 1. 디모 (클릭하면 이동)

    그만큼 판매량이 따라와주었기 때문에 꾸준하게 캐릭터를 추가 할 수 있지 않았을까 하는 생각을 가지고 있습니다.

    14도 추가 DLC를 2번 내줬지만 워낙 평가 자체가 나락이었기 때문에 뭐..

     

    예전에 사쇼 발매 얼마 후, 14 마지막 패치 시점에서 

    '앞으로 패치는 없고 15 발매에 전념하겠다' 라고 했던 거 보면 띵가띵가 놀면서 개발할 여력은 안 되지 않을까.. 하는 생각은 해봅니다.

    뭐 실력과 노력은 별개니까요.

    Re 디모 님이 9 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 3
  • Lv38 에렐 더 새로운게 없을까 2021-01-14 00:49:08

    일단은... SNK는 IP 사업으로 먹고 사는 회산데 그 돈이 거의 중국에서 들어옵니다. 이제 돈이 없을 수가 없습니다.

     

    그리고 SNK가 14 제작 당시 50여개의 캐릭터 전부의 모델링을 일일이 새로 만든 것이 아닙니다. 많은 모델들은 13 제작 당시 도트 그래픽을 찍기 위해 만든 3D 모델들로 알고 있습니다. 13의 고해상도 도트 그래픽은 3D 모델을 움직여서 각각의 동작 프레임마다 작업을 했다고 SNK가 홈페이지를 통해 공식적으로 언급했죠.

     

    그래서 14는 캐릭터가 엄청나게 많다고 해도 그게 곧 질보다 양이 될 순 없는 것 같고, 그냥 SNK가 3D 기술력을 안 키워도 너무 안 키웠다고 봐야 할 것 같습니다. 정말 백보 천보 양보해서 50명을 다 새로 만들어야 하는 무거운 짐을 졌다고 한다면, 15는 더더욱 품질이 나빠선 안 되겠죠. 왜냐하면 14의 50여 명과 히로인즈, 사무라이 쇼다운을 거치면서 3D 기술을 더 많이 다루었을테니까요.

    Re 나쁜짓 님이 4 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 4
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 00:53:51

    Re 3. 에렐 (클릭하면 이동)

    아녜요 13랑 14모델링 다릅니다. 새로 제작했다고 말했어요.

    Re 에렐 님이 6 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 5
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 00:55:46

    개인적으로 14의 불만점이었던 툭 튀어나온 어깨, 긴 팔이 그대로 15에 이어지는 것 같아 아쉽긴 합니다.

    다른 쓸만한 사람이 없는지 아니면 그런 방식이 슨크 마음에 드는 건지 

  • 6
  • Lv38 에렐 더 새로운게 없을까 2021-01-14 00:56:28

    Re 4. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    긴가민가해서 적고 나서 인터뷰 내용을 찾고 있었는데 제가 착각했나 보네요.

    하지만 그렇다 한들 14에서 50명 뽑는다고 질이 떨어졌다는 게 15에서도 같은 일이 일어날 것이라는 방증은 되기 어려울 것 같습니다. 

    Re 나쁜짓 님이 8 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 7
  • Lv34 하늘못 인공지능 로보트 2021-01-14 00:57:13

    이런저런 사정이 있다고 하지만 결국 퀄리티는 떨어지고, 그럼 사람들은 안 사게 되어버리기 때문에 어쩔 수 없는 문제죠

     

    글에서 쓰셨듯이 소비자가 기업의 내부사정까지 신경 쓸 이유는 없으니까...

  • 8
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 00:59:25

    Re 6. 에렐 (클릭하면 이동)

    제가 말하고자 하는 건 만약 15도 전작들만큼 많은 캐릭을 뽑는다면 캐릭당 들어가는 시간이 적을 수 밖에 없으니 그만큼 질적으로 떨어질 수 밖에 없다는 것이죠.

    뭐.. 저도 사쇼보단 나을 줄 알았습니다.

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  • 9
  • Lv45 디모 삐약 2021-01-14 01:02:06

    Re 2. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    판매량으로 유리하다고 보기에는 최근 SNK는 모바일 게임 쪽 ip 팔이로 재미 좀 보지 않았나요...?

     

    자본 문제도 해결되었을거고, 사쇼 시즌패스 빼고는 딱히 뭐 만들고 있다 발표한 것도 없지 않나요

     

    암만 봐도 제대로 개발은 하고 있는게 맞나? 싶을 정도로 의문이 들어요...

     

     

     

     

    물론 갑자기 깅오부에 출연했던 모든 캐릭터들을 15에 전부 참전 시켰습니다! 라고 발표라도 나면 오ㅋ 이건 인정이지ㅋㅋ 하겠는데

     

    지금 상태로 봐서는 열심히 안 하고 다른 생각만 가득하구나 라고 느껴집니다

    Re 나쁜짓 님이 10 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 10
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 01:08:20

    Re 9. 디모 (클릭하면 이동)

    아뇨 것보다는 14는 안 팔렸으니 DLC 만들어봤자 안 팔리고.. 악순환

    상대적으로 뜬 게임들은 유저 많아 DLC 장사 잘 되니 더 만들어서 또 팔고. 선순환

    이 쪽으로 말했던 거였어요.

     

    14가 만약 13만큼이라도 잘 팔렸으면 DLC가 더 나오지 않았을까 생각합니다.

    Re 디모 님이 12 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 11
  • Lv01 kusanagi athena 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 01:10:17

    강 스위치판 나오면 전 그냥 이해해줄거임 안내면 실드불가다 충분히 스위치로도 커버가되는 그래픽으로 나왔고 사쇼의 선례도 있으니 

  • 12
  • Lv45 디모 삐약 2021-01-14 01:13:25

    Re 10. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    아 제가 언급드렸던 드볼파 캐릭터 수 예시는 아크 시스템의 동시 작업량을 말하려던거였어요

     

    제가 설명을 따로 하지 않아서 오해가 있었네요

     

     

    요약하자면 아크 시스템은 지금도 드볼파랑 그랑블루 dlc 캐릭터 작업 중이면서 길티기어 신작, 던파 격투게임도 동시에 작업을 하고 있다는 뜻이었어요

    Re 나쁜짓 님이 14 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 13
  • Lv45 디모 삐약 2021-01-14 01:17:12

    정리하자면 깅오부 캐릭터 수가 많아서 그래픽이 떨어질 수 밖에 없다는 말은 어느정도 이해는 하지만,

     

    더 좋은 그래픽으로 더 많은 작업들을 하고 있는 아크 시스템을 보면 완전하게 수용할 수 있는 의견은 아니라는게 제 생각이에여

  • 14
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 01:25:12

    Re 12. 디모 (클릭하면 이동)

    돈이 들어오니 개발인원 충원을 하지 않았을까.. 하는 생각을 하게 되네요.

    개발인력을 모르니.. 이쪽은 정말 제대로 뇌피셜이네요.

     

    슨크쪽에 모바일로 들어오는 돈이야.. 다시 모바일로 나가지 않았을까 하는

  • 15
  • Lv39 KOFA 여자친구와 함께 2021-01-14 01:44:01

    캐릭터의 숫자, 자본의 문제 등등 크고 작은 문제가 있긴 했을겁니다.

    하지만 회사는 결과로 보여줘야하고, 그래픽이 뒤떨어진다는 지금의 평가는 냉혹한 사실입니다.

     

    킹오브인으로써 조금 더 슨크를 이해해보려는것도 이해는 가지만

    지금의 슨크에게 실드를 치는건 그냥 찢어진 샌드백에 새 커버를 씌우는것과 같습니다.

    이미 실컷 까였고 냅두면 지나갈텐데 또 굳이 얻어맞게되요

     

    앞으로 트레일러들 많이 남았습니다.

    기대와 실망도 반복하고 또 이리저리 까이겠지만 그래도 기다려봅시다.

  • 17
  • Lv39 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 02:47:34

    현재 몇몇 주류 격겜들이 그래픽에 비해 초창기 캐릭풀은 초라하기 그지 없었고

    매년 캐릭포함 시즌패스 DLC 판매 상술도 썩 달갑지 않습니다만..

    지속되는 유저들의 관심과 기대치로 꾸준히 롱런하고 있습니다.

     

    반면 14 의 경우 출시부터 다수의 캐릭터 대비 처참한 그래픽.. 

    그 결과 유저들의 평가 및 게임 수명은 어떻게 되었나요?
    이제와서 캐릭 수 때문에 그래픽은 어쩔수 없었다는 말을

    실드 삼기엔 너무 궁색하지 않나 싶네요

     

    게다가 시리즈 첫 작품 14가 저 모양이 났는데

    만일 15에서도 개선점 없이 똑같은 전략을 유지한다?

    1차 트레일러가 그 모습을 살짝 비추는거 같아 두렵습니다

  • 18
  • Lv04 비빔면 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 02:58:20

    차라리 케릭수 줄이고 차후 dlc등으로 푸는게 더 낫지않나싶음

     

    단 이건 그래픽수준이 올라왔을때 가정

     

    14 신케들 만들 노력으로 기존케들퀄부터 올렸어야하지

    않나싶기도... 기존케들끼리도 퀄차이 좀나는 애들이 있으니 .

  • 19
  • Lv42 zealotsut 커미션 받아요 2021-01-14 09:12:14

    14에서 질보단 양을 이미 보여줬는데

    14에서 거의 5년이 지난 15에서도 질이 별 차이 없으면

    이건 답이 없는거라고 생각합니다

  • 20
  • Lv07 장거한 유저 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 09:14:23

    이러면 쪽팔려요

    지금 여기 퍼가서 씹고뜯고비웃는거 아시나요?

    그냥 슨크의 병신같은 그래픽인거 인정하시고 가만히 계세요 제발 저 그래픽은 실드치는게 불가능해요

    Re 나쁜짓 님이 36 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 21
  • Lv12 빈반고 새내기 2021-01-14 09:24:11

    킹오파 시리즈의 몇 안되는 장점 중 하나가 넓은 캐릭터 풀입니다.

    본인들의 후달리는 기술력을 어느 정도 커버칠 수 있는 좋은 강점인 것은 확실합니다. 그래서 뭐 힘들 수 있죠. 50명이 넘어가는 캐릭터들 좋게 해주기는 힘드니 질보다 양을 선택하고 집중하는 전략? 그렇다고 칩시다.

    그래도 질보다 양이 성립하려면 어느 정도 질을 보장하고 진행하는 게 맞죠. 기본이 안되어있는데 다른 쪽으로 승부를 보겠다는 건 소비자를 기만하는 행위 같아요.

  • 22
  • Lv43 물범맨 방송인 2021-01-14 09:46:39

    이젠 캐릭터 양으로 실드 치기엔 좀...

  • 23
  • Lv21 쯔위 새내기 2021-01-14 09:52:03

    글 내용 어느정도 공감합니다.

    15가 고품질의 그래픽으로 나와서 트레일러 공개했으면 당연히 반응 좋았겠죠

    근데 마지막 결과물이 총 5개팀 15캐릭터 출전!!!

    이러면 과연 누가 좋아했을까요?

    슨크가 아이피로 돈벌어먹고 있을만큼

    이게임은 각각의 캐릭터가 가진 영향이 크기때문에

    자기 좋아하는 캐릭터 짤렸다고 하면 난리날겁니다

    14만해도 50명이넘는데도 기존 인기캐릭터 몇명 안나왔다고 난리였죠 

    물론 슨크를 쉴드치고 싶은 생각은 없습니다

    다만 아직 트레일러하나 공개된 이시리즈의 신작을 욕하고 싶진않아요

    서양팬들 반응이 쏘쏘인것도 아직 첫공개라서 그렇다고 봅니다

    다 공개되고 까도 늦지 않았죠 여긴 적어도 팬사이트자나요

    모 사이트에서 욕한다고 꼭 그 논조를 따라갈 필요가 있을까요?

    다 공개될때까지는 다같이 응원했으면 합니다

    1. 루Kal 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 24
  • Lv11 면목 킹오파 눈팅족 2021-01-14 10:28:32

    실드라면 실드가 아니라 걍 대놓고 실드로 보이는데

     

    바로 그 전작이었던 13이 캐릭터 숫자 30명 초반대로 적다고 '아휴 이겜 캐러수 왤케 적어 이게 킹오파야?'

    라고 한 사람 몇명이나 있었습니까?

    도트 그래픽 잘뽑았다고 칭찬이 훨씬 많지 않았나요?

    예로 드신 스파5 초기 캐릭터가 16명이라고 영원히 16명 가지고 하는 겜도 아니고

    지금은 30명도 훌쩍 넘어가고 있고 행여나 겜 없어질때까지 16명이라도 쳐도

    한명 고르는 겜에서 16명이나 세명 고르는 겜에서 50명이나 비율로 따지면 별 차이 없는거 아닌가요?

     

    대다수의 사람들은 캐러수가 좀 적더라도 나중에 추가하면 되기도 하고 좋은 그래픽, 좋은 첫인상을 원하지

    겜 퀄리티는 개곱창을 내놓고 양으로 50명이든 60명을 뽑아내는걸 원하지 않아요

    게다가 킹황갓은 50 이라는 숫자에 어울리지 않게 기존에 나왔던 캐러 몇몇은 그래픽 뽑기 어려웠는지

    나사 빠진것마냥 듬성듬성 빼먹고 어디서 굴러온건지 알수도 없는 이상한 신캐들로 떡칠을 해놔서

    실제 체감 캐러수는 50명보다 훨씬 적어보이기도 하구요

    Re 나쁜짓 님이 38 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 25
  • Lv02 누구셈 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 10:21:08

    일단 게임이 발매되고나서 판단해도 늦지않다 라고 하기엔

    이미 신뢰를 두번이나 잃어버려서 ㅋㅋ

    막상 발매되고 나니 갓겜이었고? 많은 사람이 즐기는 게임이 된다면? 물론 그때야 하겠지만 

    굳이 미리 기대를 해서 배신당하고 싶진 않네요

  • 26
  • Lv42 산탄사격 풀하우스 브레이커 2021-01-14 10:21:14

    14때는 캐릭도 많고 기술도 없고 엔진도 제대로 된거 못썼으니 응 인정한다 그런 느낌이었는데

     

    지금 5년이 지났는데도 똑같으니 문제

  • 27
  • Lv02 누구셈 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 10:23:10

    그리고 지금 까이는건 이미 기대를 두번이나 배신한 업보이기도 합니다.

  • 29
  • Lv40 Sagara 새내기 2021-01-14 10:25:39

    캐릭터 숫자를 50명이 아니라 12명으로 줄여서라도 퀄리티 향상에 주력하는것이 맞다고 생각하네요.

    일정수준의 퀄리티를 보여줘서 유저 풀이 있어야 그 뒤에 추가될 캐릭터는 DLC든 시즌패스든내서 만들어 줄 것이고

    그래야 시리즈가 꾸준히 롱 런하게 될테니까요. 유저수도 없는 게임에 개발사가 뭐가 아쉬워서 지속적으로 유지보수를 해주겠습니까.

    이상태로는 아마 14와 똑같은 전철을 밟게 되지않을까 싶네요.

  • 31
  • Lv40 속눈썹 세상 참 자알 돌아간다 2021-01-14 11:55:50

    이래봤자 시장은 냉랭함.

  • 32
  • Lv43 환(煥) 게임매니아 2021-01-14 12:41:47

    태그도 아니고 3대3이지만 방식은 1대1인데

    당장 3명씩 수시로 바뀌는 드볼파나 마대캡3한테도 못비비는데 그렇게 말씀하시면 솔직히 납득 안갑니다

  • 33
  • Lv40 바보손 관심분야가 다양한 2021-01-14 12:56:56

    캐릭터 50마리 저퀄의 그래픽이든... 캐릭터 15마리 고퀄의 그래픽이든 둘다 망할것 같습니다...

    캐릭터 30마리 고퀄의 그래픽정도는 되야겠죠

  • 34
  • Lv41 정달 세상 참 자알 돌아간다 2021-01-14 13:05:03

    어느분인가 그랬는데 객관적 분석과 쉴드는 종이한장차이래요.

    사실 여러가지를 고려했을때 50명 한꺼번에 만드느라 퀄이 그모양이라는것은 객관적 분석에 가깝긴 합니다.

     

    문제는 다른 회사들은 병신이어서 소수캐로 시작해서 점점 늘려가는게 아니란거죠.

    먼저 보이는 퀄이 우선이고, 데이터 추가는 그 다음입니다. 적어도 격겜에선 그래요.

     

    상술이라는 측면에서 따지면 그런식으로 하면서 대규모 업뎃이나 밸런스 조정등을 거친판을 새로운 버젼으로 내고...

    ...어째 쓰다보니 이쪽이 KOF근본같은데요

  • 35
  • Lv01 로안 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 13:07:05

    동감하는 부분도 있는데 슨크는 캐릭수를 늘리기 위해 퀄리티를 포기했다기보단

    어차피 퀄리티 상승애 자신이 없어서 수로 커버하는 노선을 취했다고 생각

  • 36
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 15:12:30

    Re 20. 장거한 유저 (클릭하면 이동)
    제가 그래픽 좋다는 말 한번이라도 한적 있었나요?

    본문에도 조악하기 짝이 없었다, 별로다. 라고 써있지 않나요?

    그냥 왜 저렇게 나왔을까 생각을 해보니 저런 이유로 그렇게 된거 아닐까 하는거 아닙니까.

  • 37
  • Lv43 세계정복 스트레이트 플러쉬 브레이커 2021-01-14 15:12:51

    역으로 생각해보면..

     

    케릭수를 줄인다고 퀄이 좋아질 기술력을 가졌을까 하는 의문이 드네요

     

    뭐 재밌어 보이면 사려고 기다리는 중이니

     

    같이 지켜버시죠 

  • 38
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 15:16:37

    Re 24. 면목 (클릭하면 이동)

    기억 못하시나본데 13도트 스타일 초기에 엄청 호불호 갈렸습니다.

    구작 도트 스타일로 냅두지 왜 저렇게 변경했냐며 엄청 까였어요.

    물론 13그래픽이 익숙해지고 14발매 되면서 다시보니 선녀 효과로 지금은 찬양일색이지만 13 발매 시기에는 그렇지 않았습니다.

     

    그리고 15명 고르는 곳에서 1명과 50명 고르는 곳에서 3명이 별 차이 없다면

    그래서 50명 만드는 게 맞는 선택지 아니었을까요.

    Re 린츄 님이 40 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
    Re 면목 님이 46 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 39
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 15:23:13

    제 글의 요점은 '저퀄이라도 이해하라' 이런 게 아닙니다.

     

    그냥 '저런 퀄리티로 나온 배경이 어디서였을까?' 생각해봤던 것이죠.

    본문에 써있듯 결과로 나온 14 그래픽은 엉망이었고 snk의 선택은 실패였다고 생각합니다.

  • 40
  • Lv39 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 15:35:47

    Re 38. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    13도트 호불호 나뉘는 건 캐릭터 디자인이 비대해졌다 정도였지

    14그래픽 처럼 인게임 플레이조차 봐주기 힘들다 수준이 아니었습니다.

    전혀 동일선상에 올릴 비교대상이 아니에요.

     

    그리고 저열한 3D수준으로 말아먹은 14 그래픽 배경을

    또다시 기대치 못미치는 그래픽 토대인 신작15 시즌에 언급할 이유가 있나요?

     

    제목은 실드라 하시고 댓글은 이해를 바라는게 아니다?

    근래 작성하시는 글들이 일관성이 전혀 없어보이네요.

    Re 나쁜짓 님이 41 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 41
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 15:48:35

    Re 40. 린츄 (클릭하면 이동)

    제가 13과 14를 빗대어 얘기했던적이 있나요?

    호평일색이었다 하니까 그렇지 않았다라고 얘기했던거죠.

    지금 당장 구배페만 가도 랄클은 왜 저렇게 뚱뚱해졌냐, 아테나 킹은 저게 뭐냐 왜 저렇게 만들었냐 등등 이야기 엄청 많아요

    못 믿으시겠으면 한번 가보세요.

     

    저도 13과 14 스타일 중 선택하라면 0.001초도 생각 않고 13스타일을 고릅니다.

    아. 전 KOF의 장최를 좋아하는지라 장최없는 13스타일과 장최있는 14스타일 중 선택하라면 14스타일을 선택하겠네요.

     

    제목을 저렇게 지은건 이런 글을 쓰면 누가 댓글로 '실드친다'라고 할 것 같아서였습니다.

    14 그모양으로 만들고 안 팔린 거 사람들만큼 잘 알고요.

    15가 만약 최종적으로 저퀄로 나온다면 안 팔리는 건 똑같겠죠.

     

     

    본문에 '15가 저렇게 저퀄로 나와도 여러분 이해하시고 욕하지 마시고 구입해주세요' 이런 늬앙스가 하나라도 있었나요?

    이건 그냥 분석글에 가깝지 않나요?

    Re 린츄 님이 42 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 42
  • Lv39 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 16:15:37

    Re 41. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    내용 핀트를 참 못 잡으시는거 같은데, 꼬투리 몇몇 의견 잡아서 팩트여부 가리자는게 아니라

    <그래픽>을 주제로 최종적으로 유저들에게 어떻게 어필이 되었냐가 현 쟁점입니다.

    13그래픽이 호평일색이 아니라 호불호도 갈렸다는게 무슨 의미가 있나요?

    단적으로 최종적인 그래픽 평가와 흥행 결과만 비교해도 답 나온 상황인데...

     

    그리고 신작 15 타이밍에 굳이 타게임들 초창기 캐릭풀 비교하면서 

    그래픽이 어쩔수 없었다는걸 분석으로만 받아들였으면

    댓글들이 이렇게 불탔을까 정도는 생각 해보시는게 좋겠네요

    Re 나쁜짓 님이 44 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 43
  • Lv43 중성화 고양이 자유의 날개 2021-01-14 16:16:26

    그래픽 호불호가 아닌

    디자인으로 봐야하지 않을까 싶네요 13 같은 경우는

     

    캐릭터 수가 많아서 그랬다는 14에선 통할진 몰라도 15에선 공감을 얻기 힘들다고 생각하네요.

    대난투 같은 경우는 70개 이상의 캐릭터가 나오기도 했으니까요.

  • 44
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 16:25:14

    Re 42. 린츄 (클릭하면 이동)

    핀트를 제가 못잡는건지 린츄님이 못잡는건지 모르겠네요.

     

    면목님이 13 그래픽 잘 뽑았다고 칭찬이 훨씬 많았다 하시길래

    저는 당시 반응 호불호 많이 갈렸다. 라고 말 한 것 뿐인데요.

    제가 13보다 14스타일이 좋다고 얘기를 한적이 있나요? 그래픽으로 동일선상에서 비교했었나요?

     

    본문에서도 '간단하게 13스타일로 나오지 못하는 이유는 시간이죠. 시간이 곧 제작비고.

    도트 찍는 사람도 구하기 힘들다던 썰이 있는데 정확한지는 모르겠네요.' 라고 쓰지 않았나요?

    저 글에서 '13 스타일이 좋지만 나오지 못하는'의 늬앙스는 혹시 보지 못하셨나요?

     

    저도 13스타일로 14가 발매 되었다면 더욱 흥했을거라 봅니다.

     

     

    그리고 <그래픽>을 주제로 최종적으로 유저들에게 어떻게 어필이 되었냐가 현 쟁점입니다. 라고 하셨는데

     

    이 쟁점이 어디에서 온 쟁점인지 모르겠습니다.

    이 글은 '왜 저런 저품질의 그래픽이 만들어졌을까'에 대한 추측이지 '이 그래픽으로 흥했냐 망했냐' 가 아닙니다.

    Re 린츄 님이 45 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 45
  • Lv39 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 17:48:11

    Re 44. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    막 문단에 언급한게 있는데 참 다시 설명드리네요;;

     

    신작 15 타이밍에 굳이 타게임들 초창기 캐릭풀 비교하면서 

    그래픽이 어쩔수 없었다는걸 과연 분석으로만 읽혔을까요?

    본인은 분석글이라 생각하실지 몰라도

    본문은 제목처럼 실드글로 보일수 있기에  

    1차 트레일러부터 쭉 그래픽 논쟁으로 현재까지 댓글로 이어진거고요

     

    이제와서 쟁점을 모르겠다 내빼시는 말씀은

    나는 무조건 분석글로 썼으니 댓글 반응은 모르겠다는 입장이신지..?

     

    그리고 본인은 그래픽 비교한적이 없다하시는데 

    본문에서 엄연히 타작품 캐릭풀과 비교해서 14그래픽 언급을 하시고

    면목님이 반박으로 13을 예시로 드시면서 작성자님이 호불호 말씀하셨죠?

    작품 두개가 비교 예시로 그래픽 관련 본문 댓글 의견교환이 되는 상황인데

    '난 그 당시 반응만 얘기했고 비교한적 없음'...?????

     

    작성자께서 추측성 분석글이라고 밀겠다 하시면 어쩔 수 없는데

    제목 본문 댓글까지 중구난방 투성이라 의도 파악이 참 힘드네요

  • 46
  • Lv11 면목 킹오파 눈팅족 2021-01-14 17:27:18

    Re 38. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    13 도트에 대한 호불호는 위에서도 몇분이 말씀하신것처럼 다쿰 랄클 돼지화 라던지 아테나 강철치마 같은

    캐릭터 디자인에 대한 호불호였지 그래픽이 구려서 나온 얘기가 전혀 아니었지요

    구작 도트 복귀 같은 헛소리는 전 전혀 들어본 기억이 나질 않네요

    13 나올때나 지금이나 상황에 맞지도 않는 말 그대로 겜 망하는 지름길인 뻘소리구요

    Re 나쁜짓 님이 47 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 48
  • Lv41 리로드 운영자 없을 때 달린다 2021-01-14 18:28:24

    캐릭풀이 넓어서 작업하기 어렵다는 얘기는 14시절에나 통하는거죠

  • 49
  • Lv01 Dutch 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 18:54:21

    타사 격겜들이 시즌제나 DLC 팔이라고 욕처먹어도 판매량은 잘 나오는거보면 느끼는게 있어야죠. 퀄리티가 좋으면 사주고 욕을 하지, 14나 15같은건 사주지도 않음

  • 50
  • Lv01 Dutch 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 18:57:56

    그 정도 퀄리티로 뽑아야되니 투입되는 액수가 장난이 아니라 시즌제나 DLC로 내는거기도 하고. 준수한 퀄리티로 양이 많으면 몰라 저질 퀄리티로 양만 많은건 특정 부류들 말곤 안감. 노가다판 함바집처럼 

  • 51
  • Lv11 면목 킹오파 눈팅족 2021-01-14 19:00:21

    Re 47. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    물론 전부를 만족시킬수 없기에 저런 소수 불호 의견 달랑 두개면 별로고 호불호가 갈리는겜이 되는가보죠?

    심지어 저 글조차 캐릭터 디자인이 구리다는 이야기지 '그래픽'이 구리다는 말은 어디에도 찾아볼수 없어요

    '그래픽'이 구려서 욕먹는 2종겜에 13을 들이대기엔 비교대상 자체가 맞지않다고 스스로 객관적인 판단이 안되시나봅니다

    Re 나쁜짓 님이 53 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 52
  • Lv39 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 19:09:04

    Re 47. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    배페 링크 달랑 두개 걸어놓고 호불호 심하게 갈렸다기엔 설득력이 부실해 보이는데요?

    예전 설문글도 그렇고 표본선별을 당최 뭔 기준으로 하시는지 모르겠습니다.

    Re 나쁜짓 님이 55 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 53
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 19:40:05

    Re 51. 면목 (클릭하면 이동)

    제가 언제 14, 15에 13을 들이댔는지 복붙 좀 해주시죠.


    도트 스타일이라고 했습니다.

    스타일이요

    캐릭터 디자인을 포함하여 얘기했던 거였어요.

     

    서로 다른 얘길 하고 있는거 같은데 도트 이야기는 이쯤 하시죠.

  • 54
  • Lv40 란카 리 하루종일 2021-01-14 19:41:07

    그렇게 뭐 신캐도 많고 회사도 힘들고 첫도전이니까 한번 봐주고 응원해줍시다 -> 이게 14

     

    그렇게 싸놔도 사람들이 사줬는데 지나고나서 나온게 15면 이 정도 욕먹는건 오히려 당연한거라 생각해야져 뭔 슨크 주식에라도 꼬라박으셨나

    Re 나쁜짓 님이 56 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 55
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 19:41:47

    Re 52. 린츄 (클릭하면 이동)

    뭐 그럼 20개 30개를 링크 해야 할까요?

    검색해서 나오는거 붙였습니다.

    설문글은 댓글 달았던 그 링크로 했고요.

     

    제가 졌습니다.

    글 안 쓸게요.

  • 56
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 19:43:11

    Re 54. 란카 리 (클릭하면 이동)

    욕 먹는게 이상하다고 썼었나요.....

    욕을 안 해야 한다고 썼나요

    욕 먹을 그래픽이 아니라고 했었나요

    그래픽이 좋다고 했었나요

     

    제가 쓴 글의 어느 부분을 보고 그렇게 생각하시나요

  • 57
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 19:56:17

    왜 그래픽이 그정도 수준이었을까? 를 생각하다가 나름 생각해보다가 내린 추측을 썼습니다.

     

    '그렇기 때문에 팔려야 한다' 아니고요

    '사줘야 한다' 아니고요

    '이해해줘야 한다' 아니고요

    '욕 하지 말아야 한다' 아니고요

    '쟤들이 잘 했다' 아니에요

     

    절대로 어떤 주장이 아닌데 댓글 달리는 걸 보니 제가 글을 참 못 쓰나보네요.

  • 58
  • Lv40 란카 리 하루종일 2021-01-14 20:12:54

    제목부터 그래픽에 대한 실드를 치신다고 적어두셨는데 왜 주장이 아닙니까. 

     

    본문을 한줄요약하면 '그래픽 별로인거 아는데 그래도 이정도면 환경이나 캐러숫자 봤을떄 노력한거임' 인데, 이런 핑계 조차도 사람들에게는 전혀 납득이 안 될 정도로 게임이 거지같이 나왔다는 걸 애초에 받아들이질 않으시니까 이렇게 불타는거죠

     

    애초에 일반적인 유저에게는 "얘네가 다른 회사만큼 만들지 못하는 이유"는 전혀 중요하지 않습니다. 킹오브 계속 해왔고 지금도 하는 사람들도 이리 학을 떼는데 신규유저는 애초에 생각조차 못하겠고 권유도 차마 못하겠고..

    슨크가 타협을 한 건 한 거고, 유저들이 그걸 받아들이느냐는 글쓰신분도 본문에 적었다시피 전혀 다른 문제고요.

    실제로 많은 분들이 이게 2021년에 트레일러가 나온 신작 게임이라고 전혀 받아들이지 못하고 있는데 캐릭숫자 많으니까 어쩔수 없어요라고 하셔봐야 유저들 입장에선 그럼 그딴 똥겜 안함이라고밖에 할 말이 없어지죠.

     

    14 보면서 몇년을 참았잖아요. 그게 14가 정말 좋고 재밌어서 참은게 아니고 킹오파 넘버링은 어차피 다음 거 나올 거니까 사실 15 하나 보면서 14에 히로인즈를 참은건데 이 꼬라지를 내놓고, 그렇게 한때 좋아했고 응원도 해줬던 시리즈가 망해가는게 눈으로 보이니까 사람들이 한탄을 하고 있는 건데 이걸 갖다 '그래픽이 그렇게 중요한가요?' 같은 분위기 못 보고 정신승리하시는 걸 글 몇개에 걸쳐서 계속 쓰고 계신데 사람들 반박이 없고 불타질 않기를 바라시는건가요

    Re 나쁜짓 님이 59 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 59
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 20:27:11

    Re 58. 란카 리 (클릭하면 이동)

    글 쓰다보니 마치 슨크 입장 대변하는 거 같아 그렇게 썼네요. 

    그냥 '14가 왜 그렇게 만들어졌을까 생각해봄' 정도로 쓸 걸 그랬네요.

     

    그리고 저는 14 그래픽에 점수를 준다면 10점 만점에 2점을 줄 것이고, 15는 지난 투표에서 5점을 줬습니다.

    이상하게 다들 제가 14, 15 그래픽을 좋아한다 생각하시는데 전혀 만족하지 않아요. 

    다만 저는 구려도 그냥 하는 사람이라 '그래픽이 그렇게 중요한가요?' 같은 글을 썼었고, 해당 글에서 제가 하고 싶은 말은 

     

    물론 저같은 사람 말고 그래픽이 중요한 분들도 있겠죠.

    그런데 그거 하나로 게임 구입의 기준이 될 정도인지.

    과연 그래픽을 현시대 격겜만큼 만들었으면 구입하는 사람들이 얼마나 늘었을지 궁금하긴 합니다.

     

    이 3줄에 있습니다. 이 글이 왜 정신 승리인지 모르겠네요.

    결과적으로 그래픽 중요하다는 사람들이 대부분이어서 그렇구나 했습니다.

     

    이후 15영상이 해외에선 반응이 좋다는 말이 있길래 혹시 배페에도 글 안 쓰는데 괜찮다 생각하는 사람도 있을까 싶어 설문을 했습니다.

    그 후 결과 발표는 있어야겠다 싶어 글 썼고요.

    글 몇개에 걸친다는데 딱 그게 끝이에요.

    Re 린츄 님이 65 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 60
  • Lv36 이나은 새내기 2021-01-14 21:03:15

    13은 해외에서 잘 팔린거다라고 하시면서 13 국내 판매량이 저조하다고 하셨는데

     

    그럼 지금 피프틴도 마찬가지 아닌가요? 해외 반응이 좋으면 뭐한가요?

     

    국내에서 이렇게 반응이 안 좋은데

    Re 나쁜짓 님이 61 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 61
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 21:11:47

    Re 60. 이나은 (클릭하면 이동)

    반응 안 좋으니 그만큼 안 팔리겠죠

    왜 물어보시는지...

  • 62
  • Lv36 이나은 새내기 2021-01-14 21:17:09

    아니 물어보는게 아니고 13도 해외에서나 잘 팔린거지 국내판매량은 별로라고 하시고

     

    피프틴 해외반응을 들고 오시며 해외는 괜찮다고 한다고 글 올리시며 쉴드를 치시니 하는 말이잖아요

    Re 나쁜짓 님이 63 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 63
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 21:18:01

    Re 62. 이나은 (클릭하면 이동)

    어느 부분 말씀하시는 건가요?

  • 64
  • Lv01 Dutch 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2021-01-14 21:39:38

    서양쪽 반응으로 낙관하기엔 좀 위험한게 서양쪽에선 킹오파란게 이쪽처럼 유명한게 아니라 젖격보다 못하고 언더나이트 인버스같은 반짝 잘나가서 대회종목된 게임인데 그런 게임 후속작나왔다고 여기처럼 눈에 불키고 깔 사람들이 있을까 싶거든요.. 반응이라도 해주는 사람이 킹오파 알기라도 아는 사람이고 관심이 없어서 그런거일수도..

    Re 나쁜짓 님이 67 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 65
  • Lv40 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 21:41:25

    Re 59. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    여기 대댓글도 그렇고 그냥 그래픽이 안좋다고 게임성까지 결부되나?

    그래픽이 게임 구입의 기준이 될 정도로 중요한가? 는

    의문사항이 아직 남아있으신 모양인데

     

    https://v12.battlepage.com/??=Kof.Talkforkof.View&page=2&no=9556

    본인께서 4일전 작성하신 <그래픽이 그렇게 중요한가요?> 글링크고

    무수히 많은 댓글들이 그래픽의 중요성을 역설하고 있습니다 

     

    댓글을 읽고 내용과 여론에 대한 이해도가 조금이라도 있으셨으면 

    본문 같은 글 조차 실드성으로 여겨질 수 있다는게 일반적인 이해범주거든요.

    그걸 파악 못하신다면 그저 안타까울 뿐이네요.

    Re 나쁜짓 님이 66 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 66
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 21:52:55

    Re 65. 린츄 (클릭하면 이동)

    해당 링크의 글 다시 보세요.

     

    [물론 저같은 사람 말고 그래픽이 중요한 분들도 있겠죠.

    그런데 그거 하나로 게임 구입의 기준이 될 정도인지.

    과연 그래픽을 현시대 격겜만큼 만들었으면 구입하는 사람들이 얼마나 늘었을지 궁금하긴 합니다.]

     

    위의 3줄은 해당 링크에 있는 글을 그대로 긁어온 것입니다.

     

    그리고 59번 리플은 그 밑에 '결과적으로 그래픽 중요하다는 사람들이 대부분이어서 그렇구나 했습니다.' 라고 적었지요.

     

    진짜 대화 그만 좀 할게요.

    Re 린츄 님이 68 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 67
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 21:56:29

    Re 64. Dutch (클릭하면 이동)

    서양쪽 반응으로 낙관한적 없습니다.

    어차피 제가 대전 할 사람은 한국인. 국가 넷코드 잘 뽑혀봐야 일본, 대만, 중국 정도니까요.

    그냥 해외 반응이 좋다 하길래 '그렇다면 혹시 여기도 괜찮게 보는 사람들이 있지 않을까? 설문 하면 몇 점이나 나올까?' 궁금하여 설문을 한 것입니다.

    결과는 예상보다 높았고요.

  • 68
  • Lv40 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 22:03:09

    Re 66. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    그러니까 해당링크 보시고 3줄 긁어오신거고  

    '결과적으로 그래픽 중요하다는 사람들이 대부분이어서 그렇구나 했습니다.' 라고

    인지 하신 상태에서 이 본문 작성하셨다는 소리잖아요?

     

    거기에 대한 제 의견이

    [본문 같은 글 조차 실드성으로 여겨질 수 있다는게 일반적인 이해범주거든요.

    그걸 파악 못하신다면 그저 안타까울 뿐이네요.]

    이거라구요

     

    댓글들 곱씹고 이해하시는게 먼저라고 보는데 

    혼자 대화여부 온오프 언급하시는게 참 이해가 안되네요

    Re 나쁜짓 님이 69 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 69
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 22:14:02

    Re 68. 린츄 (클릭하면 이동)

    제목 다시 읽어드려요?

    그래픽에 대한 실드라면 실드

    Re 린츄 님이 70 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 70
  • Lv40 린츄 눈팅하고 있는 2021-01-14 22:20:53

    Re 69. 나쁜짓 (클릭하면 이동)

    제목은 실드 다만 주장 의도 없음

    댓글은 추측 및 분석글..

    글 목적의 연결고리점들이 전혀 안보이는데 

    본인이 글 못쓰는 것 같다 하시니 저도 이만 하겠습니다;;

    Re 나쁜짓 님이 71 번 댓글을 작성했습니다. (클릭하면 이동)
  • 71
  • Lv01 나쁜짓 가입한 지 얼마 안 된 새내기게시글 작성자 2021-01-14 22:30:12

    Re 70. 린츄 (클릭하면 이동)

    '내 추측 및 분석을 말하는 거지만 실드성으로 여겨질 수 있겠네' 하고 실드란 제목을 붙였죠.

    그렇게 여겼고 실제로 제목을 달았으며 사람들은 제 예상보다 더 실드라 느낀 것에 놀랐을 뿐이죠.

     

    일반적인 이해범주까지 들먹이시니 그냥 더이상 서로 대화 없었으면 좋겠습니다.

  • 72
  • Lv41 Video Game Nerd 열받는 2021-01-14 23:31:30

    다른 사이트도 아니고 킹오파 팬사이트고 나름 이번 15에 기대도 하고 남들보단 애정있는 사람들의 모임이고

    이 사람들도 지금까지의 슨크 사정을 알고 다른 격겜도 얼마나 성장해왔는지 지켜봐왔는데

    계속 이런 쉴드성 글만 쓰시면서 그럴싸한 반박 리플들도 아닌데?? 하시는 스탠스는 솔직히 어그로같아요

    1. 손빛 님이 이 댓글을 보며 좋아합니다.
  • 73
  • Lv42 타카미야 노조미 관심분야가 다양한 2021-01-15 11:55:24

    2D라면 도트작업이 문제라 캐릭터 수가 발목 잡을 수 있겠지만 그걸 극복하기 위해 나온 게 3D입니다. 3D로도 못 만들면 기술력 딸린 게 맞습니다. 장르는 다르지만 진삼국무쌍에서 플레이어블 무장 수만 해도 80명 이상입니다.

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