3월 16일 시즌3 도입과 함께 적용될 사무라이 쇼다운 2.10 패치 노트입니다.
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/news/ss_patch_2.10.pdf
<기능 개선 및 버그 수정>
- DLC 캐릭터 : 참참 추가
- 가드 크러시 추가
일반 공격, 필살기를 상대에게 가드시켜 가드 크러시 수치를 채울 수 있습니다.
캐릭터가 붉게 빛나면 가드 크러시가 가능함을 뜻합니다. 그 때 서서 강베기를 맞추면 가드 크러시가 발생합니다.
- 파악하기로 상대의 공격을 가드하면 가드 크러시 수치는 감소하지 않습니다. 또 붉게 빛나는 상태에서 파악하기로 가드 크러시를 막을 수 있습니다.
- 화면 바깥의 무기를 주울 수 있게 되었습니다.
무기가 있는 방향의 화면을 등지고 무기를 줍는 버튼을 누르면 무기를 주울 수 있습니다.
<캐릭터 관련 조정>
전체 :
반격(押し返し) : 공격 발생 1F째까지 "완전무적"으로 변경했습니다.
전 캐릭터의 공격 발생 타이밍을 통일했습니다.
대쉬(踏み込み) : 상대에게 부3딪쳐 정지하는 거리를 축소했습니다.
대쉬 중에 피하기를 쓸 수 있게 되었습니다.
하오마루
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
오의 선풍열참 중/강 : 데미지가 증가했습니다
오의 질풍참월도 중 : 공중 히트시 날아가기를 변경했습니다
나코루루
서서 원거리 중베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
대쉬 약베기 : 캔슬이 가능해졌습니다
안느 무츠베 강, 분노 : 위쪽 피격 판정을 축소했습니다
레라 무츠베 분노 : 발동 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다
아무베 야토로 : 더이상 히트시 다운되지 않습니다
한조
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
인법 천무, 인법 지참, 인법 정음, 인법 원무 : 사라지는 타이밍이 빨라졌습니다
인법 폭염룡 : 위쪽 공격 판정을 확대했습니다
갈포드
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
앉아 앞입력 + 차기 : 경직이 감소했고 캔슬이 가능해졌습니다
대쉬 중베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
우쿄
서서 원거리 중베기 : 아래쪽 공격 판정이 확대되었습니다
대쉬 약베기 : 이제 공격 시 약간 앞으로 미끄러집니다
대쉬 강베기 : 가드시 경직이 감소했고, 공격 판정의 지속시간이 증가했습니다
대쉬 차기 : 더이상 히트시 다운되지 않습니다
비검 츠바메 가에시, 분노 : 공격 발생이 빨라졌습니다
쿄시로
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
앉아 근거리 약베기, 대쉬 약베기 : 캔슬이 가능해졌습니다
대쉬 차기 : 무기를 들었을 때, 들지 않았을 때 차이를 없앴습니다
앉아서 전진 : 이동 속도가 증가했고 아래쪽 피격 판정이 축소되었습니다
가마지옥 : 경직이 감소했고, 공격 판정의 지속시간이 증가했습니다
회천곡무 중 : 공격 발생이 빨라졌습니다
오오쓰나미 : 위쪽 공격 판정이 확대되었습니다
쥬베이
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
대쉬 차기 : 더이상 히트시 다운되지 않습니다
점프 중베기 : 가로축 피격 판정이 확대되었습니다
이각라도 약/중 : 노 히트시 경직이 감소되었습니다
탐탐
가브르 가브르 : 가로축 잡기 판정이 확대되었습니다
파구나 데오스 중 : 공격 발생이 빨라졌습니다
샤를로트
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
서서 앞입력 + 차기 : 더이상 히트시 다운되지 않습니다
트라이 슬래시 분노 : 최대로 모을 시 히트 수가 증가했습니다
겐쥬로
서서 앞입력 + 차기 : 더이상 히트시 다운되지 않고, 캔슬이 가능해졌습니다
백귀살 : 가드 데미지가 증가했습니다
어스퀘이크
팻 다운 : 3히트째 어스퀘이크 뒤쪽의 공격 판정을 추가했습니다
시키
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
대쉬 차기 : 더이상 히트시 다운되지 않습니다
연화무 승화 약, 중, 강 : 경직이 감소되었고, 특정 조건에서 상대를 잡지 않았는데도 히트시 모션이 발생하는 문제를 수정했습니다
요시토라
서서 근거리 중베기 : 데미지 배분 방식이 변경되었습니다. (1히트째가 크게, 2히트째가 작게)
서서 원거리 중베기 : 2히트째의 가로축 공격 판정이 확대되었습니다.
대쉬 중베기 : 데미지 배분 방식이 변경되었습니다. (1히트째가 크게, 2히트째가 작게)
나데시코 약 : 가드시 상대의 넉백 시간이 증가했습니다.
시라유리 중 : 발동 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다
츠바키 중, 강 : 가드 시 상대의 넉백 시간이 증가했습니다
아사가오 약 : 공격 발생이 빨라졌습니다
야샤마루
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
카리와타시 : 마지막의 아래로 베기 시 앞으로 나아가는 거리가 감소되었습니다
지상 세이란 (분노, 강) : 발동 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가 했습니다
공중 세이란 (분노, 중) : 발동 시 장풍 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다
이단 점프 (코가라시 이후 한정) : 레버 입력을 유지하여 2단 점프가 가능해졌습니다
달리 대거
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
대쉬 중베기 : 1히트째가 캔슬 가능해졌습니다
권파 : 캐릭터 바로 앞쪽의 타격 판정이 확대되었습니다
파도타기 (분노) : 발동 시 장풍 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다
우레이샹
서서 근거리 강베기 : 공격 발생이 빨라졌고, 이제 2히트째가 공중 히트시 다운됩니다
앉아 근거리 중베기 : 가드 포인트가 추가되었습니다
앉아 근거리 강베기 : 2히트 기술로 변경되었고, 2히트째에 상대를 끌어들이게 되었습니다
앉아 차기 : 히트시 상대의 넉백 시간이 증가했습니다
리무루루
서서 원거리 중베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다
서서 차기 : 캔슬이 가능해졌습니다
콘루 논노 : 위쪽 공격 발생이 확대되었습니다
콘루 논노 (분노) : 발동 시 장풍 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다
카무이 샤투키 : 1히트째 성공 이후 2히트도 맞도록 변경되었습니다
루푸시 카무이 에무시 토이토이 : 특정 조건에서 데미지가 제대로 들어가지 않았던 문제를 수정했습니다
시즈마루
광락참 : 무기가 날아갔을 때 버튼을 연타해도 광락참의 카운트가 오르지 않게 되었습니다
삼각 뛰기 : 벽을 차고 이동하는 거리가 감소햇습니다
시구레 : 상대에게 히트하고, 바운드되었을 때 공중 공격으로 캔슬이 가능해졌습니다
사미다레 약 : 공격 발생이 빨라졌습니다
바사라
점프 강베기 : 가로축 공격 판정이 확대되었습니다.
그림자춤 몽탄 : 돌진 중 완전 무적 판정이 추가되었습니다.
카즈키
재염 : 전체 경직이 짧아졌습니다.
대폭살 : 재염 상황에 관계없이 공격 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다.
염멸 : 가드시 다단 히트 되는 성능을 삭제하고, 1히트로 변경되었습니다.
초열혼 (레벨 0, 1, 2) : 공중에서 히트 시 더이상 다운되지 않습니다.
왕푸
서서 근거리 중베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다.
앉아 중베기 : 근거리, 원거리 인식 범위가 변경되었습니다.
기공선풍격 : 위쪽 공격 판정이 확대되었습니다.
앉아서 걷기 : 이동 속도가 증가했습니다. 아래쪽 피격 판정이 축소되었습니다.
미나
서서 강베기 : 근거리, 원거리 인식 범위가 변경되었습니다.
앉아 중베기 : 전체 경직이 증가했고, 더이상 히트시 다운되지 않습니다. 위쪽 피격 판정이 확대되었습니다.
마부이우토시의 자세 : Lv0 화살을 다시 쏠 수 있는 간격이 늘어났습니다.
소게츠
서서 원거리 중베기 : 캔슬이 가능해졌습니다.
앉아 근거리 중베기 : 공격 발생이 빨라졌습니다.
대쉬 강베기 : 공격 지속 시간이 늘어났습니다.
부월 : 부월에 대해 상대가 가드 입력을 한 상태에서 가드 모션에 대한 인식 범위가 좁아졌습니다.
버튼을 길게 눌러 조수로 넘어갈 수 있는 타이밍이 늦어졌습니다.
부월조수 : 전체 경직이 짧아졌습니다.
월광 (약) : 공격 발생이 빨라졌습니다. 발동 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다.
월광 (분노) : 가드 시 경직이 감소하였습니다. 전체 경직이 짧아졌습니다. 발동 시 공중 공격에 대한 무적 판정을 추가했습니다.
이로하
점프 강베기 : 가로축 공격 판정이 축소되었습니다.
우철산 : 캔슬 가능한 프레임이 늘어났습니다.
쓰유시구레 (중) : 데미지가 줄었고 공격 발생이 빨라졌습니다.
쓰유시구레 (강) : 데미지가 줄었습니다.
풍참 : 위쪽 피격 판정이 확대되었습니다.
공중 풍참 : 착지 경직이 늘어났습니다.
워든
서서 강베기 : 근거리, 원거리 인식 범위가 변경되었습니다.
서서 차기 : 캔슬이 가능해졌습니다.
점프 차기 : 가로축 공격 판정이 확대되었습니다.
워든의 분노 (캔슬), 워든의 행군 (캔슬) : 전체 경직이 짧아졌습니다.
공손리
전봉무 : 공격 발생이 빨라졌습니다.
만운락 : 공중 히트시 더이상 다운되지 않습니다. 장풍끼리 탄이 상쇄되는 판정이 커졌습니다.
잠중귀월 (약) : 공격 발생이 빨라졌습니다.
호축단로 (강) : 날아가는 방향을 세로 방향으로 변경했습니다.
순보 : 무기가 화면 바깥에 있는 경우 순보를 썼을 때 경직이 늘어났습니다.
간만에 켜봐야겠네