2021년 4월 1일 적용된 사무라이 쇼다운 2.12 패치입니다.
https://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/news/news18.php
- 문제 수정
무기가 화면 바깥 어디에 있는지 나타내는 아이콘이 의도치 않은 타이밍에 표시되었던 문제 수정
참참이 특정 동작을 수행하면 공격이 정상적으로 맞지 않는 문제 수정
참참이 특정 동작을 수행하면 순간이동해버리는 문제 수정
레트로 3D 코스튬이 가드 크러시 가능한 상태일 때 붉게 점멸하도록 수정
- 가드 크러시 관련
가드 크러시에 대한 상세한 사양에 대해
상대의 가드 크러시 수치를 0%까지 줄였을 때 가드 크러시가 발생합니다.
공격을 가드시켰을 때, 각종 기술로 일정량의 가드 크러시 수치를 감소시킬 수 있습니다.
(맨손인 상대에게 공격을 가드시켰을 경우, 가드 크러시 수치는 감소하지 않습니다)
가드 크러시가 가능한 상태일 때 상대 캐릭터가 붉게 빛납니다.
상대 캐릭터가 붉게 빛나는 상태에서 근거리/원거리 서서 강베기를 가드시켰을 때, 가드 크러시 (가드 크러시 수치를 0%로 만듦)을 발생시킬 수 있게 됩니다.
상기한 공격 이외에도 가드 크러시 수치를 줄일 수는 있지만 가드 크러시(가드 크러시 수치를 0%로 만듦)를 발생시킬 수 없습니다.
가드 크러시 발생 시 강베기 (2히트 이후에도) 필살기, 무기 날리기 필살기, 일섬으로 캔슬할 수 있습니다.
* 2.12 수정 사항
가드 크러시를 발생시킨 후, 반복 사용했던 강베기를 캔슬할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
장풍을 포함한 일부 공격으로 상대의 가드 크러시 수치를 크게 줄일 수 있었던 기술에 대해 전체적으로 재검토를 실시했습니다.
2.12 패치에서 조정 내용에 기재한 수치만큼 가드 크러시 수치를 감소시키도록 재설정했습니다.
(예) ~15% 라는 표시는 가드 크러시 수치를 15% 감소시킨다는 의미입니다.
다단 히트 계열의 기술의 경우, 구석에 있는 하오마루에게 전부 가드시켰을 때 합계치를 뜻합니다.
- 현재 가드 크러시 발생 시, 적용되는 효과음을 준비중입니다.
기타
- 일부 수정 및 조정 사항의 경우 2.10에 적용되었으나 패치 노트에는 기재되지 않았습니다.
본 2.12 패치 노트에서 함께 게재하였습니다. (2.10)으로 별도 표시하였습니다.
<캐릭터 관련 수정>
대쉬 (전 캐릭터) : 대쉬 후 정지했을 때 경직을 줄였습니다. (2.10)
하오마루
오의 열진참 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 15%, 중 20%, 강 25%)
나코루루
서서 원거리 강베기 : 가드 크러시 발생시 비오의로 캔슬 가능했던 문제 수정
카무이림세 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
카무이 림세 반격 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
아무베야토로 : 가드 크러시가 없던 문제 수정 (5%)
마마하하 붙잡기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 5%, 중 10%)
안누 무츠베 분노 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (27%)
카무이 훔 케스프 : 마마하하에 매달린 상태에서 사용했을 때 가드 크러시 감소량 변경 (5%)
한조
서서 원거리 강베기 : 1히트째에게 가드 크러시가 발생하지 않은 문제 수정
인법 천무, 인법 지참 ;가드 크러시 수치 감소량 변경 (12%)
대쉬 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
갈포드
서서 앞 입력 차기, 대시 차기, 점프 차기, 러쉬 독, 머신건 독, 레플리카 독 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
오버 헤드 크러쉬, 레플리카 어택 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
점프 강베기 : 특정 조건에서 가드 크러시가 발생했던 문제 수정
우쿄
점프 대각선 입력 강베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (20%)
점프 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
비검 오보로카타나 강 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (26%)
비검 츠바메가에시 분노 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (29%), 데미지 감소 (2.10), 의도하지 않게 데미지가 낮았던 문제 수정
쿄시로
서서 차기, 서서 앞입력 차기, 앉아 차기, 앉아 앞입력 차기, 대쉬 차기 ; 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
원거리 앉아 약 베기 : 캔슬 가능해짐 (2.10)
앉아서 걷기 : 걷기 중 피격 판정의 크기를 통일
쥬베이
서서 원거리 강베기 : 가드 크러시에 관계없이 캔슬 가능했던 문제 수정
대쉬 약 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
대쉬 중 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
대쉬 강 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (20%)
대쉬 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%), 공중 히트시 다운되지 않게 변경
수월도 강 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
탐탐
파구나 파구나 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (중 17%, 강 21%)
아하우 가부루 분노 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (14%)
샤를로트
서서 근거리 강베기 : 2히트째 가드 크러시 수치 감소량 변경 (25%)
서서 앞입력 차기 : 공중 히트시 다운되지 않게 변경
점프 강베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (20%)
대쉬 강베기 : 2히트째 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
서서 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
트라이스 러쉬 분노 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (일반 6%, 최대 모으기 12%)
겐쥬로
대쉬 약 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
대쉬 강 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (20%)
서서 차기 :가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
리앵화 창포 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (일반 5%, 반동 2%)
어스퀘이크
서서 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
팻 다운 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 15%, 중 24%, 강 48%)
팻 체인 ; 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 16%, 중 20%, 강 28%, 분노 35%)
시키
대쉬 약 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
대쉬 중 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
대쉬 강 베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (20%)
대쉬 차기 : 공중 히트시 다운되지 않도록 변경
연화무 망종 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 6%< 중(1히트부터) 12%, 중(마지막 히트) 8%, 강 6%)
망종은 상황에 따라 히트 방식이 다르므로 합계가 아닌 1히트 수치로 표기합니다.
황천 떨구기 : 공격 발생 빨라짐 (2.10)
요시토라
서서 원거리 강 베기 : 5히트째의 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%), 전부 가드시 25%
야샤마루
점프 수직 강베기 : 가드 크러시 수치가 없었던 문제 수정 (20%)
카리와타시 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (일반 18%, 분노 24%)
달리 대거
대쉬 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
앉아 원거리 강베기 : 가드됐을 때 1히트째가 튕겨나가지 않았던 문제 수정
낙파 중, 강(LV0) : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (중 16%, 강 18%)
우레이샹
청룡 -성치전주- : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 10%, 중 20%, 강 30%)
백호 -천무지망- : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
리무루루
대쉬 차기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
루푸시 카무이 에무시 토이토이 : 무기 날리기가 가드된 후 경직중 반경하면 다른 필살기를 쓸 수 없었던 문제 수정
시즈마루
대쉬 차기 : 공중 히트시 다운되지 않도록 변경
진 시구레 광락참 : 필살기를 써서 모으기가 리셋되는 문제 수정
바사라
앉아 근거리 강베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (25%)
지상 찌르기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
공중 찌르기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
영출 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (일반 22%, 분노 25%)
카즈키
점프 대각선 약베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
점프 대각선 중베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
집열귀 (레벨 1,2,3) : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (레벨1 6%, 레벨2 9%, 레벨3 15%)
왕푸
진기공폭전법 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
미나
체관궁, 지저궁, 천락궁, 강우궁 발사 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (레벨0 3%, 레벨1 5%, 레벨2 7%, 레벨3 10%)
강우궁 발사 레벨3 : 상승시 사용한 기술이 히트한 경우 상대는 다운됨. 하강 시 사용한 기술이 히트한 경우 2.00과 마찬가지로 다운되지 않음
소게츠
점프 대각선 약베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
점프 대각선 중베기 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
월광 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
월광 분노 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (9%)
우월 약 : 발동시 반드시 조수가 나갔던 문제 수정
이로하
우철산 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (8%)
노시우 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 15%)
공중 노시우 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (강 15%, 분노 27%)
풍차 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약 10% 중 15%, 강 20%)
워든
숄더 배쉬 분노 (레벨 0, 1) : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (레벨0 10%, 레벨1 15%)
공손리
만운락 (레벨3) : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (10%)
호축단로 : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (5%)
참참
옆으로 던진닷!, 위로 던진닷! : 가드 크러시 수치 감소량 변경 (약, 중 5%, 강 9%, 분노 15%)
감사합니다