Talk for KOF
  • No. 15,371   1,624 hit   2025-01-29 02:22:21
KOF00 잡담 00 개발진들에 좀 이해가 안되는게.. +11
  • User No : 8276
  • 가입한 지 얼마 안 된 새내기
    Lv01 꿀짱구

베타 테스트를 하던.. 개발중에 밸런싱 작업을 했을텐데..

 

캐릭터중에 픽하는 캐릭은 좀 한정적이잖아요? 

 

자주 픽하는 캐릭말고 정말 잘 안고르는 캐릭으로 보면

 

대충 친, 카스미, 신고, 켄수, 맥시마 이 5명 정도? 간추려 지는데

 

위의 캐릭은 되려 캐릭터 성능을 

 

친은 98의 친,

 

카스미는 99의 카스미

 

신고는 00도 사실 크게 안좋진 않지만.. 98의 신고 또는 99의 신고

 

켄수는 스토리상 어쩔수 없었지만.. 97또는 98의 켄수..

 

맥시마는 가드포인트로 떡칠해 있었던 99의 맥시마

 

정도로 나와도 다른 강캐릭들에 비해 픽이 조금 더 될까? 싶은 정도인데..

 

특히 친은 콤보도 가뜩이나 별로 없고 아머나 카운터 모드콤보도 없는데 

 

98에서 주력기술이었던 앉아 약발 서서 약발 콤보도 끊기게 되니 하단으로 시작하는 콤보가 없어서 더더욱 픽을 안하게 되는것 같더라구요

 

밸런스 체킹 한거 맞나 싶어요 밸런스 체커들이 주로 쿄나 이오리 케이 같은 강캐 위주로만 했나;

 

97 98은 그래도 완벽하지는 못하더라도 모든 캐릭에 밸런스를 맞춰보려 노력한것 같아도 00은 보면 좀 덜했던것 같아요

  • 1
  • Lv51 反螺旋族 신문 구독자 2025-01-29 07:01:51

    00은 부도 나는 중에 만든 게임입니다. 세세한 밸런스 체크까지 신경쓸 겨를이 없었을 겁니다.

  • 2
  • Lv45 zealotsut 커미션 받아요 2025-01-29 10:12:01

    1년에 한번씩 나올 시절의 킹황갓은 밸런스 맞던적이 거의 손에 꼽는디

  • 3
  • Lv32 zemina 킹오파 눈팅족 2025-01-29 11:24:32

    1. 매년 하나씩 게임을 뽑아내는 일정 속에선 디테일하게 게임 만들기엔 한계가 있습니다. 말이 1년이지 생산 및 테스트 등등의 일정을 제외하면 실제론 1년도 안되는 일정에 게임 하나를 완성해야 하지요. 원래 여름 출시를 지키던 킹오파가 점점점 밀려 2003년쯤엔 겨울로 밀리게 되는 것도 그것의 반증일 것 같습니다.

     

    2. 첫번째 댓글 말씀대로 사실상 회사의 존폐가 흔들리던 시절의 게임이라 평소보다 더 뒤숭숭한 분위기 내에서 만들었을 것입니다.

  • 4
  • Lv42 가을 새내기 2025-01-29 12:04:13

    원래 격투게임 강캐 약캐 나눠서 만들어요

  • 5
  • Lv41 에렐 더 새로운게 없을까 2025-01-29 14:01:57

    지금은 밸런스 테스트가 반필수적인 개발 과정이지만 2000은 적어도 25년 이상 된 게임인데

    그 당시 인프라나 촉박한 개발기간을 고려하면 '자잘한' 밸런스 요소는 주요 논의 대상조차 아니었을겁니다

  • 6
  • Lv49 라이트닝최 킹오파 이야기가 많은 2025-01-29 17:06:41

    개발진 인터뷰를 보면 그 당시 개발환경으로 밸런스잡는건 무리라고 말했습니다.

  • 7
  • Lv52 강일 동물을 좋아해요 2025-01-29 18:47:32

    안그래도 힘든데 스트라이커까지 있으니.. ㅋㅋ 더 어려웠을듯요

  • 8
  • Lv06 잇파츠 더 새로운게 없을까 2025-01-30 17:02:07

    회사 공중 분해직전까지 갔고 1년도 안되는 시간마다 게임을 만들어대니 세세한 체크는 불가능할듯요

  • 9
  • Lv01 이름이름 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-03 17:51:52

    사실 카스미는 나쁘지 않았다고 봅니다.. 다만 스트빨을 잘 못받아서 문제였죠
    스트를 생각안하고 밸런스를 한게 아닐까 싶기도 하네요
    그리고 좀 인기있는 캐릭을 더 강하게 만드는거는 마케팅 측면상 그랬을것 같습니다

  • 11
  • Lv01 노브레인 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-05 01:18:28

    97 98 도 그닥 밸런스 맞출라고 노력한 거 같진 않은... 구작은 걍 낭만으로 하세요

  • 12
  • Lv01 전율의타츠마키 가입한 지 얼마 안 된 새내기 2025-02-10 09:49:34

    맥시머 같은거 약손캔슬은 왜 수정했는지 이해불가고

    다른 똥캐들도 이걸 해보고 만든건가 싶기도 한건 맞는데

     

    밸런스 맞추려고 했다는 97 98보다

    00이 캐릭 훨씬 다양하게 나옴

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