베타 테스트를 하던.. 개발중에 밸런싱 작업을 했을텐데..
캐릭터중에 픽하는 캐릭은 좀 한정적이잖아요?
자주 픽하는 캐릭말고 정말 잘 안고르는 캐릭으로 보면
대충 친, 카스미, 신고, 켄수, 맥시마 이 5명 정도? 간추려 지는데
위의 캐릭은 되려 캐릭터 성능을
친은 98의 친,
카스미는 99의 카스미
신고는 00도 사실 크게 안좋진 않지만.. 98의 신고 또는 99의 신고
켄수는 스토리상 어쩔수 없었지만.. 97또는 98의 켄수..
맥시마는 가드포인트로 떡칠해 있었던 99의 맥시마
정도로 나와도 다른 강캐릭들에 비해 픽이 조금 더 될까? 싶은 정도인데..
특히 친은 콤보도 가뜩이나 별로 없고 아머나 카운터 모드콤보도 없는데
98에서 주력기술이었던 앉아 약발 서서 약발 콤보도 끊기게 되니 하단으로 시작하는 콤보가 없어서 더더욱 픽을 안하게 되는것 같더라구요
밸런스 체킹 한거 맞나 싶어요 밸런스 체커들이 주로 쿄나 이오리 케이 같은 강캐 위주로만 했나;
97 98은 그래도 완벽하지는 못하더라도 모든 캐릭에 밸런스를 맞춰보려 노력한것 같아도 00은 보면 좀 덜했던것 같아요
00은 부도 나는 중에 만든 게임입니다. 세세한 밸런스 체크까지 신경쓸 겨를이 없었을 겁니다.